Al igual que los rasgos de personaje en Starfield, cada pieza de equipo del juego también puede poseer rasgos que pueden cambiar el resultado de una pelea. Algunos penetran la armadura, otros reducen el consumo de oxígeno, y la mayoría son un hallazgo divertido independientemente del efecto, lo que despierta la emoción y la curiosidad de los jugadores. La editora Bethesda diseñó la mayoría de las armas de Starfield tras aprender del desarrollo de Fallout 4 y Fallout 76. Por ello, muchos jugadores han citado el manejo de armas como una de las mayores fortalezas de Starfield.
Una pelea en Starfield
Las armas cuerpo a cuerpo en Starfield no son tan diversas como en Fallout 4. El juego ofrece una amplia selección de armas balísticas y láser, desde pistolas y rifles de francotirador hasta armas pesadas. A diferencia de las armaduras, los jugadores de Starfield también pueden mejorar sus armas para mejorar características aleatorias. Necesitarán tiempo, materiales e incluso suerte para mejorar sus armas.
En cuanto al rifle de Morfalath, que un usuario de Reddit posee y presume en redes sociales, sus propiedades lo convierten en un arma balística increíblemente poderosa. La capacidad de "perforar armadura" y la opción de "doble daño" para objetivos con la salud completa permiten a Morfalath abatir fácilmente a cualquier enemigo del juego. Al compartir este rifle llamado Mammoth con daño físico de hasta 2797, Morfalath puede poseer una de las armas más aterradoras de Starfield.
El Mamut tiene las increíbles opciones de Morfalath.
Muy pocos enemigos pueden sobrevivir a un impacto de 2797 de daño, y con sus propiedades perforantes, el daño del Mammoth realmente destaca. Esta arma se encontró en los primeros días del lanzamiento de Starfield, lo que provocó que los jugadores buscaran más con la esperanza de encontrar opciones aún más poderosas, siempre y cuando tuvieran que viajar a muchos otros planetas en el mapa de Starfield.
A medida que Starfield continúa ganando un apoyo generalizado, los jugadores aún esperan que el editor Bethesda agregue más tipos de armas en el futuro, ya que actualmente, las armas láser y cuerpo a cuerpo todavía no son comparables con las armas balísticas.
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