Esta actividad de intercambio se construye como una sesión de intercambio de experiencias entre jugadores, deportistas y creadores de contenido, centrándose en la relación entre las habilidades individuales y factores técnicos como la tasa de refresco o la latencia en las competiciones de eSports.

El evento reunió a muchas de las marcas líderes del mundo de la tecnología como Logitech, Sandisk y CoolerMaster, junto a tres distinguidos invitados.
Foto: TL
Los tres invitados principales representan diferentes perspectivas en el ecosistema de juego, como el recorrido desde las salas de informática y los torneos amateurs hasta los escenarios internacionales, y señalan cambios en los hábitos de práctica a medida que aumentan los requisitos de equipamiento.
Entre los jugadores profesionales, los invitados hablaron sobre la alta frecuencia de entrenamiento, la competencia constante y la necesidad de mantener un rendimiento constante. Señalaron que, si bien la pantalla no es el único factor determinante, sí afecta significativamente sus reflejos y su capacidad para seguir movimientos rápidos en jugadas cruciales.
Como parte del programa, se exhibieron varios modelos de monitores gaming de ViewSonic para que los asistentes los probaran con juegos de disparos y lucha. Los modelos XG275D1-4K, XG2737 y VX2428AJ-BL/PK se colocaron en diversas configuraciones de ordenador, lo que permitió comparar las diferencias en la frecuencia de actualización y la fluidez durante el juego.

ViewSonic demostró algunos modelos de monitores en el evento.
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Según los registros del evento, la mayor parte del tiempo se dedicó a sesiones de preguntas y respuestas que giraban en torno a los hábitos de entrenamiento, la presión de la competencia y cómo los jugadores equilibran la inversión en equipos con las capacidades financieras personales.
Hay muchas preguntas en torno al umbral de "suficiente" para un monitor al participar en competiciones amateur, así como cómo optimizar la configuración en condiciones de configuración no demasiado alta, lo que muestra las preocupaciones reales de la comunidad gamer con los dispositivos de visualización.
Fuente: https://thanhnien.vn/viewsonic-to-chuc-talkshow-ve-vai-tro-man-hinh-trong-thi-dau-esports-185251116084103581.htm










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