طبق گزارش TechSpot ، اینتل در حال بررسی گزارشهایی است که نشان میدهد پردازندههای نسل سیزدهم و چهاردهم رده بالای این شرکت باعث خرابی در بسیاری از بازیها، به ویژه عناوین توسعهیافته با موتور Unreal Engine، میشوند. این مشکل بسیاری از کاربران را تحت تأثیر قرار داده و منجر به این شده است که بسیاری از افراد مجبور به بازگرداندن پردازندههای خود شوند.
اوایل امسال، بسیاری از کاربران پردازندههای Core i9-13900K و Core i7-14900K هنگام بازی با مشکلاتی مواجه میشدند. خطاهای رایج شامل «حافظه ویدیویی کافی نیست» و کرش کردن بازیها بدون هیچ دلیل مشخصی بود. در برخی موارد جدیتر، سیستم کاملاً هنگ میکرد و نیاز به راهاندازی مجدد داشت.
بسیاری از کاربران پردازندههای نسل سیزدهم و چهاردهم اینتل هنگام بازی با مشکلاتی مواجه شدهاند.
اسکرینشات تکاسپات
به نظر میرسد بیشتر این مشکلات مربوط به بازیهای Unreal Engine مانند Fortnite است. در پاسخ، Epic Games، توسعهدهنده Unreal Engine، به کاربران توصیه کرده است که تنظیمات BIOS را به عنوان یک راه حل موقت تنظیم کنند. با این حال، این راه حل همیشه کار نمیکند و میتواند مشکلات دیگری ایجاد کند.
علاوه بر این، برخی از توسعهدهندگان بازی نیز توصیههای خود را برای کاهش مشکل در پردازندههای نسل سیزدهم و چهاردهم اینتل ارائه دادهاند. به عنوان مثال، Fatshark، توسعهدهنده بازیهای Vermintide 2 و Warhammer 40,000: Darktide، به کاربران توصیه کرده است که با استفاده از Intel Extreme Tuning Utility (XTU)، کلاک هسته عملکرد را کاهش دهند.
طبق گزارشها، در کره جنوبی، روزانه حدود ۱۰ کاربر پردازندههای نسل سیزدهم یا چهاردهم یا رایانههای شخصی از پیش ساخته شده با این تراشهها را با پردازندههای AMD Ryzen در همان بخش تعویض میکنند.
در پاسخ به شکایات کاربران، اینتل تأیید کرده است که در حال بررسی مشکلات و همکاری با شرکا برای یافتن راهحل است. با این حال، در حال حاضر، به نظر میرسد که کاهش کلاک، کاهش محدودیت توان/جریان و کاهش ولتاژ برای پردازندههای نسل سیزدهم و چهاردهم تنها راه برای حل موقت این مشکل بازی است.
لینک منبع






نظر (0)