Apparaissent à l'écran mais ne sont pas payés
Après quatre semaines en tant que figurante dans WandaVision de Disney+, Alexandria Rubalcaba et des dizaines de figurants ont été appelés par l'équipe de production.
Ici, les gens sont invités un par un à se placer devant une série de caméras installées sur une structure métallique derrière une vitre.
Les acteurs se mettent en grève par peur d'être remplacés par l'intelligence artificielle (Photo : Devaney/GC Images).
« Tends la main. Mets la main. Regarde par ici. Regarde par là. Montre-nous ton visage effrayé. Montre-nous ton visage surpris », se souvient Rubalcaba, 47 ans, des instructions qui lui ont été données.
Rubalcaba a déclaré que les visages et les corps des acteurs ont été scannés pendant environ 15 minutes chacun, ce qui a donné lieu à des répliques numériques d'eux-mêmes.
Cependant, Rubalcaba n'avait aucune idée de l'utilisation qui serait faite de son image numérique ni de la manière dont l'équipe de production s'y prendrait. De plus, l'actrice n'a reçu aucune rémunération pour cela.
Rubalcaba gagnait 187 dollars par jour en tant que figurante. L'actrice a déclaré qu'elle n'avait autorisé aucune copie numérique d'elle-même pour aucune scène.
« Je crains que l’IA finisse par éliminer les acteurs de la foule », a déclaré Rubalcaba.
Les craintes de voir l'intelligence artificielle remplacer les figurants ont récemment conduit à une grève des membres de la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), le plus grand conflit du travail à Hollywood depuis les années 1960.
Environ 84 200 des 160 000 membres de la SAG-AFTRA ont travaillé comme figurants au cours de leur carrière. L'année dernière, plus de 30 000 membres de la SAG-AFTRA ont travaillé au moins une fois comme figurants.
Un négociateur syndical a déclaré que les studios ont proposé de payer des suppléments d'un salaire journalier, soit le montant qu'ils paient pour faire numériser leurs images numériques, que le studio utilisera pour le reste de leur vie.
Cependant, les studios s'y sont opposés, déclarant que les copies numériques des extras ne seront utilisées que pour les projets pour lesquels l'acteur est embauché, et non pour les productions futures indéfiniment.
Menace existentielle
Les scanners corporels des figurants sont devenus monnaie courante. Cinq figurants ont confié à NPR avoir été pris au dépourvu lorsque la production leur a demandé de se faire scanner.
Malgré leurs soupçons, ils n'ont rien pu faire par crainte de représailles. Le studio a également exigé de la plupart des acteurs qu'ils signent des accords de confidentialité à ce sujet.
Alexandria Rubalcaba a déclaré qu'elle et d'autres acteurs de fond avaient fait « scanner » leurs visages et leurs corps pour créer des répliques numériques (Photo : NPR).
Rebecca Safier, une actrice de Los Angeles, a déclaré avoir été « scannée » sur le plateau. « Je me demande à quoi servira mon image numérique à l'avenir ? » a-t-elle demandé.
En réalité, de nombreux studios de cinéma disposent d'outils d'IA capables de rajeunir ou de vieillir un acteur à l'écran en quelques secondes. Mais la technique la plus controversée est le clonage numérique. Voix, visages et corps entiers peuvent désormais être recréés numériquement avec un réalisme incroyable.
Depuis lors, de nombreux figurants hollywoodiens ont déclaré craindre d’être les premiers de l’industrie à être rendus obsolètes par l’IA.
L'utilisation généralisée des bonus numériques peut avoir un impact significatif sur les budgets, explique Andrew Susskind, professeur associé au département de cinéma et de télévision de l'université Drexel, qui a passé 30 ans en tant que producteur et réalisateur.
« Ils peuvent créer une scène de bal, une scène de fête, n'importe quelle scène nécessitant une multitude d'accessoires. Mais le studio n'a pas besoin de débourser 180 $ par jour pour des figurants ou d'autres frais de nourriture et de vêtements », a expliqué le professeur associé.
Katrina Sherwood, actrice, cascadeuse et figurante indépendante à Los Angeles, a déclaré être dévastée à l'idée que l'IA la force un jour à changer complètement de carrière. « Ce serait une menace existentielle, en somme », a-t-elle déclaré.
Hollywood s'appuie depuis longtemps sur les hautes technologies pour améliorer la postproduction de ses films. Les producteurs de « Game of Thrones » et du « Seigneur des Anneaux » ont créé d'immenses armées de combattants grâce à des logiciels.
Ou Apple pourrait remplir un stade d’environ 26 000 personnes avec seulement 20 acteurs humains utilisant des doublures numériques.
La technologie fait d’énormes progrès avec l’avènement de l’IA générale, qui peut générer de nouvelles conversations, images et vidéos en synthétisant de vastes quantités de données, avec du matériel amélioré capable de les exploiter à des vitesses incroyables.
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