Dans le cadre de l'événement Vietnam GameVerse 2025, le Vietnam Game Forum s'est tenu le 26 mai à Hô-Chi-Minh-Ville. Lors de ce forum, M. Nguyen Ngoc Bao, directeur général de VTC Corporation, a déclaré que le secteur du jeu vidéo était en tête des plateformes économiques créatives mondiales avec 188 milliards de dollars en 2024, tandis que la musique et le cinéma combinés n'en représentent qu'un tiers, atteignant environ 60 milliards de dollars.
Le directeur général du VTC, Nguyen Ngoc Bao, a déclaré que les jeux constituent un pont numérique reliant et préservant la culture vietnamienne. (Photo : Manh Hung)
Les jeux sont considérés comme la meilleure plateforme de diffusion et d'empathie culturelle – un espace de vie pour les joueurs. Les éléments constitutifs de ce divertissement sont les images, les sons et, surtout, l'interaction. Chaque élément doit être vivant et donner aux joueurs l'initiative.
Prenant exemple sur des jeux internationaux à succès, le représentant de l'éditeur VTC a présenté trois jeux célèbres issus de trois pays : « Le Voyage vers l'Ouest » (Chine), « L'Aventure des Pyramides » (Égypte) et « Samouraï Spirit » (Japon). Le point commun de ces jeux est qu'ils laissent une forte empreinte culturelle : le monde entier connaît des personnages et des destinations célèbres, créant des adresses IP auxquelles des millions de joueurs accèdent. C'est là leur véritable succès culturel.

Le Vietnam a beaucoup à apprendre de l'expérience internationale pour développer l'industrie du jeu vidéo et promouvoir la culture à l'échelle mondiale. (Photo : Manh Hung)
On estime à environ 50 millions le nombre de joueurs au Vietnam. Le pays figure également parmi les cinq premiers pays d'Asie du Sud-Est en termes de revenus tirés de cette industrie. Cependant, avec sa culture diversifiée, sa riche identité et son histoire riche, cette base de données n'a pas encore été exploitée à grande échelle sous une forme numérique et interactive. Les sports nationaux constituent également une source potentielle de données pour le développement de jeux e-sport.
M. Nguyen Ngoc Bao a souligné : « Nous devons créer une propriété intellectuelle nationale du jeu vidéo, inspirée des légendes historiques vietnamiennes. C'est le point clé : si nous ne parvenons pas à inscrire les valeurs culturelles vietnamiennes sur la carte, il nous sera difficile de nous identifier dans le monde. »
Le Vietnam doit donc élaborer une stratégie nationale pour les jeux culturels vietnamiens, non pas axée sur la quantité, mais sur une orientation et une valeur ajoutée. Parallèlement, ces jeux ont besoin de fonds de soutien pour se développer, notamment pour les start-ups, voire les développeurs individuels, grâce à un soutien partiel du gouvernement et de la Game Alliance.
« Considérons les jeux comme des outils permettant de préserver et de transmettre la culture, et donnons-leur la tâche de devenir un pont numérique entre les valeurs traditionnelles et l'avenir », a ajouté M. Bao.
Des jeunes vêtus de costumes de cosplay impressionnants au Vietnam Gameverse 2025. (Photo : Manh Hung)
Lors du forum, des entreprises technologiques internationales ont également participé et ont apporté de nombreuses perspectives sur l'industrie du jeu à une époque où l'intelligence artificielle (IA) se développe fortement.
Selon un représentant de Google Play, 73 % des studios de jeux utilisent l'IA dans des étapes telles que la programmation, la création de nouvelles idées, le marketing, etc. Les développeurs de jeux vietnamiens ont gagné 2 000 milliards de VND grâce à cet App Store en 2024, avec 5,7 milliards de téléchargements d'applications et de jeux. 490 000 emplois directs et indirects ont été créés à partir de cet écosystème de réseau d'éditeurs.

Le Vietnam est un pays leader dans le développement de jeux et d'applications sur Google Store. (Photo : Manh Hung)
Cependant, l'industrie du jeu vidéo reste confrontée à des difficultés : le taux de fidélisation des joueurs reste faible et le modèle de profit traditionnel est obsolète. En 2024, les applications et jeux vietnamiens ne généreront que 0,2 milliard de dollars de revenus grâce aux achats numériques, se classant au 18e rang mondial malgré leur nombre de téléchargements record.
Dans le même esprit, Meta est convaincu que l'IA transforme l'industrie du jeu vidéo et crée des liens. Au cours des quatre dernières années, le groupe a investi 100 milliards de dollars dans l'IA. Les applications IA soutiennent le développement de produits, recueillent les retours des joueurs et créent des campagnes de sensibilisation efficaces.
M. Le Quang Tu Do - Directeur du Département de la Radio, de la Télévision et de l'Information Électronique - a déclaré qu'en 2025, Vietnam Gameverse verra son échelle s'étendre à 100 unités participantes, soit le double de 2024, avec la participation de nombreuses sociétés technologiques et sociétés de jeux de premier plan dans le monde.

Le Vietnam Game Forum a attiré l'attention d'agences de gestion, d'entreprises de développement de jeux, d'experts de renom, ainsi que d'enseignants et d'étudiants d'universités spécialisées dans ce domaine. (Photo : Manh Hung)
L'événement Vietnam GameVerse aura lieu les 26 et 27 mai au Saigon Exhibition and Convention Center (SECC), à Ho Chi Minh-Ville.
Source : https://vtcnews.vn/doanh-thu-nganh-game-dan-dau-cac-nen-tang-kinh-te-sang-tao-toan-cau-ar945237.html
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