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Lancement du projet « Bibliothèque culturelle numérique S-Gallery »

VHO - Hô Chi Minh-Ville a lancé le projet de bibliothèque numérique S-Gallery, utilisant la réalité augmentée/virtuelle et des applications multimédias pour promouvoir la culture de la lecture, la transformation numérique et élargir les espaces d'auto-apprentissage pour les étudiants.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa19/11/2025

Lancement du projet « Bibliothèque culturelle numérique S-Gallery » - photo 1
Mme Tran Ngoc Nguyet Que, PDG de SANTANI JSC, guide une visite de la bibliothèque culturelle numérique S-Gallery.

Le Centre d'information et de programmes éducatifs (Département de l'éducation et de la formation de Hô Chi Minh-Ville), en collaboration avec la société par actions SANTANI, vient de lancer et d'annoncer un accord de coopération pour développer le projet « Bibliothèque numérique S-Gallery - Expérience de connaissances multimédias ».

Le projet est mis en œuvre pour répondre à l'orientation de promotion de la culture de la lecture et de la transformation numérique dans l'éducation, comme stipulé dans la circulaire 02/2025/TT-BGDĐT.

La collaboration entre les unités de gestion de l'éducation et les entreprises sociales est perçue comme une étape permettant d'accroître les ressources, dans le but de construire un environnement d'apprentissage qui intègre les connaissances, la technologie et la culture, favorisant ainsi chez les élèves un esprit de « transmission du patrimoine – un pas vers l'avenir ».

La S-Gallery a été développée à partir d'un modèle pilote de bibliothèque culturelle numérique à l'école primaire Chuong Duong (Hô Chi Minh-Ville), où les élèves étaient guidés pour découvrir le monument Mau Than de l'école grâce à la technologie de la réalité virtuelle et accéder à divers sujets tels que l'histoire vietnamienne, les personnalités célèbres, le patrimoine et l'art.

Suite aux résultats du projet pilote en mai 2025, le projet entre dans une nouvelle phase à plus grande échelle pour commémorer le 50e anniversaire de la création et du développement du secteur de l'éducation à Hô Chi Minh-Ville.

Selon le plan, la S-Gallery doit être construite comme un écosystème de connaissances multimédia, utilisant la technologie AR/VR et des écrans interactifs pour créer un environnement d'apprentissage visuel, stimulant la pensée indépendante et les habitudes d'auto-apprentissage chez les étudiants.

Dans la phase 1 (du 20 novembre 2025 au 9 janvier 2026), la société SANTANI sera responsable de la conception, de la construction et de l'exploitation du système, ainsi que de son transfert aux 10 premières écoles.

Le Centre d'information et de programmes éducatifs joue un rôle de premier plan dans l'orientation des contenus et le soutien à la communication au sein du système éducatif. Ce projet a bénéficié d'un financement de la marque de fromage QBB (Japon), contribuant ainsi à la création d'espaces d'expérience culturelle dans les bibliothèques.

Partageant sa vision du projet, Mme Tran Ngoc Nguyet Que, PDG de SANTANI JSC, a déclaré : « Le savoir n’a de véritable sens que lorsqu’il est partagé et transmis de génération en génération. Nous sommes convaincus que la bibliothèque numérique S-Gallery n’est pas qu’une simple bibliothèque numérique, mais un moyen de préserver la mémoire culturelle et d’inspirer aux jeunes générations le goût d’apprendre tout au long de leur vie. »

Source : https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/ra-mat-du-an-thu-vien-so-van-hoa-sgallery-182623.html


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