Découvrez le monde virtuel – Métaverse
À l'avenir, grâce à Internet, les activités numériques (en ligne) fusionneront le monde réel et le monde virtuel pour créer des expériences immersives et concrètes. Marques, écoles, employeurs et particuliers exploiteront chacun leurs propres mondes virtuels où chacun pourra se réunir pour apprendre, jouer, travailler ou socialiser.
Dans le monde virtuel, les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres à l'aide d'éléments numériques et peuvent également créer et personnaliser des icônes virtuelles (avatars) qui les représentent pour participer à des activités telles que la communication, le shopping, le divertissement, etc.
Le concept de métavers a été introduit dans les années 1990 par la culture populaire et l'infographie. Ce n'est que récemment, avec les progrès de la réalité virtuelle (RV), de la réalité augmentée (RA) et des puissantes technologies d'intelligence artificielle (IA), que le métavers a commencé à devenir une idée viable. De grandes entreprises technologiques telles que Facebook (Meta), Google et Nvidia ont toutes annoncé des projets liés au métavers. Le métavers est considéré comme l'une des tendances futures majeures dans la façon dont les individus interagissent entre eux et avec l'environnement numérique.
Par exemple, l'expérience de lecture d'un journal sera améliorée dans le monde de la réalité virtuelle grâce à la combinaison de la technologie et du contenu informatif. Au lieu de simplement lire un texte sur un écran plat, vous pourrez « interagir » avec le contenu du journal dans un espace 3D. Cela peut inclure la navigation dans des salles contenant différents articles, des conversations avec d'autres lecteurs, voire la participation à des événements de réalité virtuelle.
De plus, la réalité virtuelle permet de créer des expériences immersives qui vous permettent de plonger dans des images en direct et de vous mettre dans la situation abordée par l'article. Cela permet une compréhension plus approfondie et une perception plus précise des événements et des problématiques. Vous pouvez également interagir avec des articles multimédias, notamment des fichiers audio, des animations, des vidéos et des visualisations telles que des graphiques 3D ou des graphiques animés. L'accès à l'information est ainsi plus ludique et intuitif pour les lecteurs.
Métavers – un espace virtuel 3D où les individus peuvent se rencontrer et interagir en ligne grâce à la réalité virtuelle ou augmentée. Photo : Shutterstock
Percée dans la technologie du matériel et des équipements
Pour vivre ces expériences, des équipements tels que des lunettes de réalité virtuelle sont indispensables. Actuellement, les grandes entreprises technologiques (Big Tech) développent non seulement des lunettes de réalité virtuelle avancées pour répondre aux besoins d'une expérience Internet optimale, mais aussi des dispositifs tels que des lunettes connectées permettant de les porter confortablement lors de déplacements et d'interactions dans le monde réel.
Un prototype de lunettes connectées produit par Viture ressemble à des lunettes de soleil classiques, mais peut afficher un écran virtuel de 120 pouces devant les yeux du porteur. En portant ces lunettes, vous pourrez temporairement vous isoler du monde réel pour jouer à des jeux ou regarder des vidéos, même si, vu de l'extérieur, vous portez simplement des lunettes classiques.
Les lunettes intelligentes du futur pourraient donner vie à la réalité augmentée en affichant des images et des informations numériques sous nos yeux. Ce serait une façon d'intégrer la RA à nos communications en ligne.
Si cette nouvelle technologie portable devient populaire, nous pourrions atteindre un point dans le futur où nous n’aurons plus besoin de smartphones.
« Amélioration corporelle » – Les perspectives des technologies du futur
L'augmentation corporelle est l'utilisation de la technologie pour améliorer ou modifier le corps humain. Aujourd'hui, les humains sont parfaitement capables d'apporter certaines modifications à leur corps, comme l'implantation d'un implant cochléaire pour corriger l'audition ou d'un stimulateur cardiaque pour contrôler la fonction cardiaque.
Avec les progrès d'Internet, l'homme pourra aller encore plus loin dans l'amélioration de son corps. La démonstration en est déjà faite. Mojo Vision développe des lentilles de contact à réalité augmentée (RA) qui positionnent des écrans micro-LED dans les yeux du porteur. Grâce à la 5G et à la RA, ces lentilles de contact intelligentes peuvent servir de systèmes de navigation avec des flèches directionnelles dans l'espace. Ces lunettes permettront également de discuter ou d'afficher des informations et des rapports détaillés sur les objets qui vous entourent.
Plusieurs autres entreprises repoussent également les limites et tentent de connecter notre cerveau directement à Internet, grâce à ce qu'elles appellent la « neuroVR ». Cette technologie combine la réalité virtuelle et les interfaces cerveau-ordinateur (ICO) pour créer des expériences immersives et interactives, directement connectées au système nerveux.
Grâce à la réalité virtuelle neuronale, les utilisateurs peuvent contrôler et interagir avec des environnements et des objets virtuels par la pensée, au lieu d'utiliser des périphériques d'entrée traditionnels comme des claviers ou des manettes. Des entreprises comme Meta et Neuralink, d'Elon Musk, travaillent sur des interfaces neuronales cognitives (BCI) susceptibles de révolutionner nos interactions avec Internet.
Neuralink vise à créer des dispositifs capables d'interagir directement avec le cerveau humain. Photo : Jonathan Raa
L'évolution de l'ouïe et du toucher en réalité virtuelle
Jusqu’à présent, la réalité virtuelle semble n’avoir satisfait presque parfaitement qu’un seul sens, la vision, qui est aussi le principal sens stimulé dans la réalité virtuelle par l’affichage d’images et de vidéos dans un environnement 3D.
Pour offrir aux utilisateurs une expérience plus profonde d'Internet, les développeurs travaillent au développement d'appareils et de dispositifs portables permettant d'exploiter pleinement nos sens dans cet environnement. Il existe déjà des combinaisons haptiques, comme la Teslasuit, qui offrent une expérience corporelle intégrale simulant des sensations tactiles réalistes, mais la plupart des utilisateurs de VR n'en ressentent pas encore l'effet.
À l'avenir, des dispositifs tactiles comme les gants seront plus accessibles aux utilisateurs quotidiens, tandis que des patchs tactiles légers offriront la sensation du toucher humain à longue distance. Ces dispositifs nous permettront également d'interagir avec les objets figurant dans les articles de la manière la plus réaliste possible.
Internet, la technologie et les médias évolueront très rapidement au cours des vingt prochaines années. La société en général, et la presse en particulier, doivent se préparer à cet avenir proche.
Hoai Phuong
Source : https://www.congluan.vn/se-co-mot-the-gioi-internet-va-truyen-thong-khac-la-vao-nam-2050-post299891.html
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