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Polémique autour du dernier succès de Sony

Stellar Blade a fait sensation avec le look sexy du personnage principal Eve, ravivant le débat de longue date sur la sexualisation des images féminines dans les jeux.

ZNewsZNews18/06/2025

Le look sexy d'Eve a reçu de nombreuses critiques. Photo : Shift Up .

En 2024, Stellar Blade est rapidement devenu l'un des jeux les plus en vogue. Ce nom a gagné en popularité début juin, lors de son arrivée sur PC, et a rapidement intégré le groupe des jeux les plus joués sur Steam, avec plus de 200 000 joueurs simultanés.

Cependant, l'attrait du jeu ne réside pas seulement dans ses mécanismes de jeu ou son environnement unique. Joueurs et non-joueurs ont également apprécié le design du personnage principal, Ève, avec son apparence séduisante et ses tenues sexy.

Controverse sur la forme

Certains fans étaient ravis, tandis que d'autres ont critiqué le jeu, le qualifiant de gadget des développeurs. Cependant, le cas d'Ève dans Stellar Blade n'est pas isolé. La sexualisation des personnages féminins dans l'industrie du jeu vidéo est un sujet brûlant depuis des années.

Stellar Blade a été annoncé pour la première fois par le studio coréen Shift Up en 2019, sous le nom de code Project Eve. La première bande-annonce ne révélait qu'un personnage féminin séduisant.

Il convient de noter que Stellar Blade n'est pas un produit d'un studio Sony, ni un remake ou une suite d'une franchise populaire. Dans le contexte de l'industrie du jeu vidéo moderne, l'apparition d'un jeu AAA entièrement nouveau est une nouveauté. C'est pourquoi Stellar Blade a rapidement attiré l'attention d'un grand nombre de joueurs.

Photo de combat de jeu gay 1

L'utilisation de l'apparence des personnages pour augmenter les ventes de jeux a été critiquée par de nombreux joueurs, la jugeant « bas de gamme ». Photo : Shift Up.

Le studio derrière Stellar Blade est également un élément curieux. La société est connue pour Goddess of Victory: Nikke , un jeu de tir inspiré de l'anime. Les artistes de Shift Up n'hésitent pas à représenter des personnages féminins au physique séduisant.

Stellar Blade est considéré comme le premier projet de jeu à succès de Shift Up pour console. Son succès est censé déterminer l'avenir du studio, ouvrant la voie à la poursuite du développement de jeux pour PlayStation 5 et les consoles de nouvelle génération. Le département de développement doit donc s'assurer que le jeu puisse attirer le plus grand nombre de joueurs possible.

Le design du personnage principal, Ève, est également considéré comme une stratégie importante pour attirer les joueurs. Ève est intentionnellement conçue pour plaire au plus grand nombre.

Ce que dit le développeur du jeu

Kim Hyung-Tae, directeur créatif de Stellar Blade, n'a pas caché son opinion sur le design des personnages d'Ève. Il a déclaré préférer des personnages de jeu d'une beauté « idéale » plutôt que « normale », allant même jusqu'à surpasser la sienne. Cette approche est considérée comme audacieuse, surtout dans le contexte actuel de l'industrie du jeu vidéo.

« En termes de design, nous avons accordé une attention particulière au dos du personnage, car les joueurs le regardent toujours lorsqu'ils jouent. C'est ce qu'ils voient le plus, c'est pourquoi nous avons pensé que c'était très important », a commenté le directeur du jeu à propos des caractéristiques de conception d'Eve.

Cette approche a créé un clivage évident au sein de la communauté des joueurs. Certains ont exprimé leur admiration pour le design du protagoniste. Cependant, beaucoup d'autres se demandent s'il ne s'agit pas d'un nouvel exemple d'imposition de standards de beauté irréalistes et d'objectification des femmes dans les jeux.

Photo de combat de jeu gay 2

Le développeur Shift Up a révélé que l'apparence d'Ève avait été scannée en 3D à partir du mannequin coréen Shin Jae-eun. Photo : Gamerant.

IGN a publié un article critiquant sévèrement l'apparence d'Ève, affirmant que le personnage avait été conçu pour être « irréaliste » et « excessivement sexualisé ». L'article attaquait même personnellement M. Kim Hyung-Tae.

Cependant, cet article a immédiatement suscité une vive réaction de la part de la communauté des joueurs du monde entier. Nombreux sont ceux qui ont souligné que le design d'Ève était basé sur la numérisation 3D d'un véritable mannequin coréen, Shin Jae-eun. Par conséquent, l'affirmation selon laquelle cette image serait « irréaliste » est infondée. La forte vague de critiques a contraint IGN à supprimer l'article original et à présenter des excuses.

M. Kim Hyung-Tae s'est officiellement exprimé sur la controverse entourant la conception du personnage d'Eve, et sa déclaration aurait clarifié la position du développeur.

« Je sais qu'en Occident, les personnages de jeux vidéo doivent être réalistes à bien des égards, et que de nombreux enjeux, comme la diversité des genres et des origines ethniques, sont en jeu. Mais Stellar Blade n'est qu'un divertissement. J'espère que les gens le verront comme un autre jeu d'action divertissant qui vient de sortir », a-t-il partagé.

Source : https://znews.vn/van-de-gay-tranh-cai-nhat-cua-stellar-blade-post1561531.html


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