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Unity accompagne les créateurs tout au long du cycle de développement du jeu avec de nouvelles fonctionnalités d'IA

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng20/11/2023


SGGPO

Unity (NYSE : U), la principale plateforme mondiale de création et de développement de contenu 3D en temps réel (RT3D), a récemment organisé Unite, sa conférence annuelle pour les développeurs de jeux.

Unity Muse, une suite de fonctionnalités utilisant l'intelligence artificielle pour simplifier la création de contenu, a été lancée par Unity.
Unity Muse, une suite de fonctionnalités utilisant l'intelligence artificielle pour simplifier la création de contenu, a été lancée par Unity.

Unity a annoncé ici une série de nouvelles améliorations de l'IA et de mises à jour de la plateforme afin de mieux accompagner les développeurs de jeux dans la réalisation de leur vision et l'exploitation de jeux à succès.

L'annonce comprenait un accès anticipé à Unity Muse, une suite de fonctionnalités qui utilise l'IA pour simplifier la création de contenu ; un premier aperçu d'Unity 6, la prochaine version majeure d'Unity prévue pour 2024 (anciennement connue sous le nom de 2023 LTS) ; et le lancement d'Unity Cloud, une plateforme de produits et services interconnectés qui aident les développeurs à organiser le contenu à travers les projets et les flux de travail.

Unity a également lancé Unity Cloud, une nouvelle suite d'outils interconnectés qui facilite la collaboration entre les développeurs, l'organisation du contenu sur plusieurs projets et pipelines, ainsi que la résolution des problèmes tout au long du cycle de développement. Unity Cloud est actuellement en accès anticipé et offrira de nouvelles fonctionnalités de collaboration, de gestion des ressources et de gouvernance d'équipe. L'intégration entre Asset Manager, le contrôle de version et Unity Editor (ou d'autres outils) simplifie les flux de travail liés au contenu entre les équipes et tout au long du cycle de développement.

« Nous avons à cœur d'aider les développeurs à créer d'excellents jeux et à réussir », a déclaré Marc Whitten, président de Create, Unity. « Leurs retours nous permettent d'identifier nos points forts et nos axes d'amélioration. Avec Unity 6, nous devons nous concentrer sur l'optimisation des performances et des flux de travail. Concernant l'IA, nous sommes conscients de la nécessité de fournir aux développeurs les outils nécessaires pour créer plus de jeux, plus rapidement. Nous souhaitons être un véritable partenaire, capable de répondre aux besoins des créateurs à chaque étape du développement de leurs jeux. »



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