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Unity accompagne les créateurs tout au long du cycle de développement de jeux grâce à de nouvelles fonctionnalités d'IA

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng20/11/2023


SGGPO

Unity (NYSE : U), la principale plate-forme mondiale de création et de développement de contenu 3D en temps réel (RT3D), a récemment organisé Unite, sa conférence annuelle destinée aux développeurs de jeux.

Unity Muse, une suite de fonctionnalités qui utilise la technologie de l'IA pour simplifier la création de contenu, a été lancée par Unity
Unity Muse, une suite de fonctionnalités qui utilise la technologie de l'IA pour simplifier la création de contenu, a été lancée par Unity

Ici, Unity a annoncé une série de nouvelles améliorations de l'IA et de mises à jour de la plateforme pour mieux aider les développeurs de jeux à réaliser leur vision et à exploiter des produits de jeu à succès.

L'annonce comprenait un accès anticipé à Unity Muse, une suite de fonctionnalités qui utilise l'IA pour simplifier la création de contenu ; un premier aperçu d'Unity 6, la prochaine version majeure d'Unity prévue en 2024 (anciennement connue sous le nom de 2023 LTS) ; et le lancement d'Unity Cloud, une plate-forme de produits et services interconnectés qui aident les développeurs à organiser le contenu entre les projets et les flux de travail.

Unity a également lancé Unity Cloud, un nouvel ensemble d'outils interconnectés qui aide les développeurs à collaborer, à organiser le contenu de plusieurs projets et pipelines, et à organiser et résoudre les problèmes tout au long du cycle de développement. Unity Cloud est actuellement en accès anticipé et offrira de nouvelles fonctionnalités de collaboration, de gestion des ressources et de gouvernance d'équipe. Les intégrations entre Asset Manager, Version Control et Unity Editor (ou d'autres outils) simplifient les flux de travail de contenu entre les équipes et tout au long du cycle de développement.

« Nous nous engageons à aider les développeurs à créer des jeux exceptionnels et à réussir », a déclaré Marc Whitten, président de Create chez Unity. « Nous comptons sur leurs retours pour nous indiquer nos points forts et nos axes d'amélioration. Avec Unity 6, nous devons nous concentrer sur l'amélioration des performances et des flux de travail. En matière d'IA, nous savons que nous devons garantir aux développeurs les outils nécessaires pour créer davantage de jeux plus rapidement. Nous souhaitons être un véritable partenaire, capable de répondre aux besoins des créateurs à chaque étape du développement de leurs jeux. »



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