נגוין חאן דוי זכה לכבוד מאפל בדף הבית של האפליקציות, והוא נכלל ברשימת היוצרים בדרום מזרח אסיה. צילום: מין קוי . |
League of Legends הוא המשחק הגלובלי המוביל של Riot Games, המושך אליו מיליוני שחקנים מדי יום והופך לאחד מכותרי הספורט האלקטרוני המרתקים ביותר.
אחד הגורמים המרכזיים להצלחתו של משחק הוא העיצוב שלו - החל מדמויות ותלבושות ועד לאפקטים - אשר לא רק יוצר רושם חזותי אלא גם מסייע לעצב את החוויה, הרגשות והמעורבות ארוכת הטווח של הקהילה במשחק.
מאחורי רבים מהעיצובים החדשניים של League of Legends עומד נגוין חאן דוי, מנהל אמנותי ב-Riot Games, היושב כיום בסינגפור.
כישלון מוקדם בחיים עם "הבחירה הבטוחה"
נגוין חאן דוי הוא גם אחד מחמשת החדשנים בדרום מזרח אסיה שזכו לאחרונה לכבוד מאפל באמצעות קמפיין "נושאי החלומות". בשיחה עם Tri Thuc - Znews, דוי שיתף כי לאחר נסיגה גדולה בגיל 18, החלטתו להמשיך בתשוקתו ובאינטרנט עזרה לו לגשת להזדמנויות חדשות רבות.
נגוין חאן דוי נכשל בהתקבל לאוניברסיטה כשרצה לבחור מוסד לימודים שיתאים לתחומי העניין שלו. לפני יותר מ-15 שנה, עם כישרונו ותשוקתו לציור מילדותו, לדוי הייתה אפשרות לבחור רק בין ללמוד באוניברסיטה לאמנויות יפות או באדריכלות. בסופו של דבר, הוא בחר באדריכלות על סמך עצת קרובי משפחה, מתוך אמונה שזוהי בחירה בטוחה לקריירה.
עם זאת, המכשול הגדול ביותר היה מקצועות כמו מתמטיקה ופיזיקה, שבסופו של דבר גרמו לדוי לא להתקבל לאוניברסיטה. זה גרם לדוי לשקול מחדש את דרכו הבאה. כשהבין שעדיין יש לו יתרונות ביצירתיות, הוא החליט להמשיך את התשוקה שלו לאמנות והחל לעבוד בחברת פיתוח משחקים (מיקור חוץ) בווייטנאם, שם הייתה לו הזדמנות לעבוד על פרויקטים בינלאומיים מובילים של משחקים (AAA). "הופתעתי שבווייטנאם באותה תקופה, הצלחתי לעשות כל כך הרבה דברים מעניינים עבור משחקים בינלאומיים", הוא נזכר.
![]() |
נגוין דוי חאן שיתף ציור שיצר עם בתו בדף האישי שלו. צילום: אינסטגרם. |
לאחר שנה של עבודה, דוי הבין שהוא רוצה להתעמק בתהליך פיתוח המשחק, מעבר לייצור בלבד. רצון זה הניע אותו להחליט ללמוד בחו"ל בסן פרנסיסקו. שם, הייתה לו הזדמנות להתחבר לצוות League of Legends והחל התמחות ב-Riot Games, מפתחת המשחק הפופולרי.
מה שהכי הרשים את דוי בעבודה ב-Riot Games היה התרבות הדמוקרטית והכבוד לדעותיו של כל חבר בחברה.
"אפילו כשהייתי מתמחה, כשהעליתי בעיה, כולם התייחסו אליי בכבוד רב. בריוט, אם יש לך רעיון טוב, יקשיבו לו", שיתף דוי.
ההבדל הגדול ביותר בהשוואה לחברות אחרות בהן עבד דוי היה הגישה מלמטה למעלה במקום מלמעלה למטה. הוא עודד לתרום רעיונות ולהשתתף בפרויקטים שונים, אפילו כמתמחה. כמובן, החברה גם הציבה סטנדרטים גבוהים, וציפתה מהעובדים להתחשב באמת ולהשקיע בכל פרויקט.
ציור הוא התחביב שלי, אז אני לא אוהב בינה מלאכותית.
בהרהור על מסעו, דוי מאמין שעבודתו כמעצב אמנות במשחקים מאפשרת לו לנצל את נקודות החוזק שלו - יצירתיות - במקום חשיבה לוגית. הוא גם מרגיש בר מזל על כך שזכו למערכות יחסים והזדמנויות שנקרתו בדרכו בזמן הנכון.
אחד הפרויקטים שדוי היה הכי גאה בהם בזמן שעבד ב-Riot Games לא נבע דווקא מסיפוק אמנותי, אלא מרוח של שיתוף פעולה. בעת עיצוב הסקין של High Noon Senna, הרעיון של הפיכת רובים לסוסים במשחק יצר הזדמנות לכל המחלקות השונות - אנימציה, אפקטים ואפילו צוות הסיפור במשחק - להציג את יכולותיהן.
![]() |
עיצוב מתוך הפרויקט האישי של Nguyen Duy Khanh. צילום: LinkedIn/Duy Nguyen. |
"כשיש לנו רעיון טוב, כל הצוות מתמקד בפיתוחו, ואני מרגיש שכולם משלימים אחד את השני", הוא הסביר.
כיום, בתפקידו הניהולי, עבודתו של דוי כרוכה בתיאום רב, פגישות ומשוב על עיצובים של אנשים אחרים, במקום ציור ישיר. כדי לשמור על תשוקתו לאמנות, הוא עדיין עוסק במאמצים יצירתיים אישיים, לפעמים מצייר על נייר, לפעמים מפסל.
מכיוון שציור הוא תענוג עבורו, דוי אינו משתמש בבינה מלאכותית. המעצב מאמין שבינה מלאכותית יכולה לעזור ליצור תמונות מהר יותר, אך כל שלב בתהליך היצירה הוא בעל ערך.
"אין צעד אחד שמשעמם אותי. אני נהנה מכולם ואני לא רוצה שאף אחד ייקח ממני את ההנאה. בחרתי במקצוע הזה מההתחלה כי רציתי להיות אמן, ואני מוצא את זה כיף. אם בינה מלאכותית הייתה עושה את זה בשבילי, זה היה גוזל ממני את השמחה", הצהיר מעצב Riot Games בגילוי לב.
הוא גם טען שבעולם האמנות, הדרך קשה, וללא תמיכה של בינה מלאכותית, היא יכולה לעזור לצעירים להתקדם טוב יותר. עם זאת, אם בינה מלאכותית מיושמת יותר מדי, עולים חדשים עלולים להתעלם ממשמעות האמנות כמסע, ולראות בה רק תוצאה.
"היו לילות שבהם הציורים שלי היו כל כך גרועים, שהרגשתי נבוכה, אז התאמנתי עד שהשתפרתי. התהליך הזה הוא מה שעזר לי להישאר במקצוע במשך 15 שנה. אם הכל היה מגיע בקלות רבה מדי, לא היה נשאר מה לשאוף אליו", אמר נגוין חאן דוי.
בנוגע לעתיד, הוא הודה כי בינה מלאכותית לא תיעלם. "בינה מלאכותית תמיד תהיה שם. אם יום אחד אאלץ להשתמש בבינה מלאכותית לעבודות הציור שלי, אשנה קריירה", הצהיר דוי בנחרצות.
מאיפה כדאי להתחיל צעירים שרוצים להיכנס לתעשיית הגיימינג?
עבור צעירים המעוניינים לפתח קריירה בתעשיית המשחקים, דוי מדגיש את החשיבות של הגדרה ברורה של מטרותיהם וחוזקותיהם. תעשיית המשחקים היא רחבה ומציעה עבודות רבות ושונות, החל מעיצוב ותכנות ועד ניהול ושיווק. ללא קשר לתחום הנבחר, אם אתם רוצים לעבוד בחברות גדולות ולפתח משחקי AAA, רמת המיומנות הנדרשת היא תמיד הגבוהה ביותר.
![]() |
האמן הצהיר שהוא עדיין מעדיף ליצור ולצייר ביד, וכי שימוש בבינה מלאכותית ישפיע לרעה על ההנאה האמנותית שלו. צילום: אינסטגרם. |
"לא משנה כמה קטן הפרט, אני חייב לעשות זאת מכל הלב. כי מי יודע, יום אחד, היצירה שלי עשויה לתרום לפרויקט גדול", שיתף נגוין חאן דוי, ציטוט מאפל במאמר על חדשנים אסייתים שפורסם בדף הבית של App Store.
נקודה חשובה נוספת שדוי הדגיש היא שמפתחי משחקים, גם אם אינם נלהבים מהמשחק, חייבים לפחות לשחק בו בפועל כדי להבין את צרכי השחקנים. כשהצטרף לראשונה ל-Riot Games, דוי היה צריך לבלות 3-4 חודשים במשחק League of Legends כדי להבין את המשחק לעומק לפני שהעז לתרום את דעותיו. לעתים קרובות הוא שיחק 2-3 שעות ביום עם הבוס שלו כדי להבין את המשחקיות ואת צרכי השחקנים.
במבט לעתיד, דוי מטפח את הרעיון של יצירת משחקים על התרבות הוייטנאמית. הוא מאמין שצעירים וייטנאמים הם מאוד מוכשרים ומקווה שתהיה להם הזדמנות לשתף פעולה כדי ליצור מוצרים עשירים בזהות לאומית. "אני חושב שיש הרבה דברים לחקור במיתולוגיה, אגדות ותרבות שאני יכול להפוך לטובים באמת."
הוא ציטט את המשחק האחרון של סין, Black Myth: Wukong, כדוגמה להדגמת כוחו של שילוב התרבות הלאומית עם משחקים מודרניים.
מקור: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html









תגובה (0)