נגוין חאן דוי זכה לכבוד מאפל בדף הבית של האפליקציות, והוא נכלל ברשימת היוצרים בדרום מזרח אסיה. צילום: מין קוי . |
League of Legends הוא המשחק המוביל בעולם מבית Riot Games, המושך אליו מיליוני שחקנים מדי יום והופך לאחד מענפי הספורט האלקטרוני המרתקים ביותר.
אחד הגורמים שהופכים משחק למוצלח הוא העיצובים - החל מדמויות, תלבושות ועד אפקטים - שלא רק יוצרים רושם חזותי אלא גם תורמים לעיצוב החוויה, הרגשות והמעורבות ארוכת הטווח של הקהילה במשחק.
מאחורי רבים מהעיצובים היצירתיים של League of Legends עומד נגוין חאן דוי, מנהל אמנותי של Riot Games, שעובד כיום בסינגפור.
כישלון ראשון עם "בחירה בטוחה"
נגוין חאן דוי הוא גם אחד מחמשת הפרצופים היצירתיים בדרום מזרח אסיה שזכו לאחרונה לכבוד מאפל במסגרת קמפיין "החולמים". דוי, ששיתף את התוכנית עם טרי ת'וק - Znews, אמר כי לאחר כישלון גדול בגיל 18, ההחלטה להמשיך בתשוקתו ובאינטרנט עזרה לו לגשת להזדמנויות חדשות רבות.
נגוין חאן דוי נכשל בבחינת הכניסה לאוניברסיטה כשרצה לבחור מוסד לימודים שיתאים לתחומי העניין שלו. לפני יותר מ-15 שנה, עם כישרונו ותשוקתו לציור מילדותו, לדוי הייתה אפשרות לבחור רק בין אוניברסיטת האמנויות היפות או אדריכלות. בסופו של דבר, הוא בחר באדריכלות על סמך עצת קרובי משפחתו, משום שחשב שזוהי בחירה בטוחה לקריירה.
עם זאת, המכשול הגדול היה מקצועות כמו מתמטיקה ופיזיקה, שבסופו של דבר גרמו לדוי להיכשל בבחינות הכניסה לאוניברסיטה. זה גרם לדוי לשקול את דרכו הבאה. כשהבין שעדיין יש לו כוח ביצירתיות, הוא החליט להמשיך את התשוקה שלו לאמנות והחל לעבוד בחברת פיתוח משחקים (מיקור חוץ) בווייטנאם, שם הייתה לו הזדמנות לעבוד על פרויקטים בינלאומיים של משחקים מסוג AAA. "הופתעתי שבווייטנאם באותה תקופה, זכיתי לעשות הרבה דברים מגניבים עבור משחקים בינלאומיים", הוא נזכר.
![]() |
נגוין דוי חאן מציג עיצובים שצייר עם בתו בדף האישי שלו. צילום: אינסטגרם. |
לאחר שנה של עבודה, דוי הבין שהוא רוצה ללמוד עוד על תהליך פיתוח המשחק, לא רק להפסיק בשלב הייצור. רצון זה הוביל אותו להחליט ללמוד בחו"ל בסן פרנסיסקו. שם, הייתה לו הזדמנות להתחבר לצוות League of Legends ולהתחיל לעבוד כמתמחה ב-Riot Games, מפתחת המשחק המצליח.
מה שהרשים את דוי יותר מכל כשעבד ב-Riot Games היה התרבות הדמוקרטית שכיבדה את דעותיו של כל חבר בחברה.
"מאז שהייתי מתמחה, כשעליתי בעיה, כולם כיבדו אותי. בריוט, אם יש לך רעיון טוב, יקשיבו לו", שיתף דוי.
ההבדל הגדול בהשוואה לחברות אחרות בהן עבד דוי הוא הגישה מלמטה למעלה במקום מלמעלה למטה. הוא עודד לתרום רעיונות ולהשתתף בפרויקטים רבים ושונים, אפילו כמתמחה. כמובן, החברה גם מציבה סטנדרטים גבוהים, בתקווה שהעובדים באמת יתעניינו וישקיעו בכל פרויקט.
ציור זה כיף אז אני לא אוהב בינה מלאכותית
כשהוא מהרהר על המסע שלו, דוי מאמין שעבודתו כמעצב אמנות במשחקים עזרה לו לפתח את נקודות החוזק האמיתיות שלו, שהן יצירתיות, ולא חשיבה לוגית. בנוסף, הוא גם מרגיש בר מזל שיש לו מערכות יחסים והזדמנויות שמגיעות בזמן הנכון.
אחד הפרויקטים האהובים על דוי בזמן שעבד ב-Riot Games לא נבע מסיפוק אמנותי, אלא מרוח של שיתוף פעולה. בעת עיצוב הסקין של High Noon Senna, הרעיון של הפיכת אקדחים לסוסים במשחק יצר הזדמנות לכל המחלקות השונות כמו אנימציה, אפקטים ואפילו צוות הסיפור להראות את יכולותיהן.
![]() |
עיצוב בפרויקט האישי של Nguyen Duy Khanh. צילום: LinkedIn/Duy Nguyen. |
"כשיש לי רעיון טוב, כל הצוות יתמקד בפיתוחו, ואני מרגיש שכולם משלימים אחד את השני", הוא הסביר.
כיום, כמנהל, עבודתו של דוי כרוכה בתיאום רב, פגישות ומשוב על עיצובים של אחרים במקום לצייר ישירות. כדי לשמר את התשוקה שלו לאמנות, הוא עדיין יוצר יצירות אישיות, לפעמים מצייר על נייר, לפעמים מפסל.
מכיוון שציור זה כיף, דוי לא משתמש בבינה מלאכותית. המעצב מאמין שבינה מלאכותית יכולה לעזור ליצור תמונות מהר יותר, אבל כל שלב בתהליך היצירה שווה הערכה.
"אין צעד אחד שמשעמם לי. אני נהנה מכולם ואני לא רוצה שאף אחד ייקח לי את השמחה. בחרתי במקצוע הזה מההתחלה כי רציתי להיות אמן, ואני מוצא את זה כיף. אם אתן לבינה מלאכותית לעשות את זה בשבילי, זה ייקח לי את השמחה", אמר מעצב Riot Games בגילוי לב.
הוא גם מאמין שכאשר יוצרים אמנות, הדרך הקשה, ללא תמיכה של בינה מלאכותית, יכולה לעזור לצעירים להתקדם טוב יותר. אם בינה מלאכותית מיושמת יותר מדי, מתחילים עלולים להתעלם מהמשמעות של יצירת אמנות כמסע, ולראות אותה רק כתוצאה.
"היו לילות שבהם הציורים שלי היו כל כך גרועים, שהרגשתי נבוכה, אז המשכתי להתאמן עד שהשתפרתי. התהליך הזה עזר לי לחיות 15 שנים במקצוע הזה. אם הכל היה קל מדי, לא היה נשאר מה לנסות", אמר נגוין חאן דוי.
באשר לעתיד, הוא מודה שבינה מלאכותית לא תיעלם. "בינה מלאכותית תמיד תהיה שם. אם יום אחד אאלץ להשתמש בבינה מלאכותית לעבודות הציור שלי, אשנה את המקצוע שלי", אמר דוי בתקיפות.
צעירים שרוצים להיכנס לתעשיית הגיימינג צריכים להתחיל מאיפה?
עבור צעירים שרוצים לעסוק בתעשיית המשחקים, דוי מדגיש את החשיבות של הגדרה ברורה של המטרות והחוזקות שלהם. תעשיית המשחקים גדולה מאוד ויש בה מגוון רחב של עבודות, החל מעיצוב, תכנות, ניהול ושיווק. לא משנה באיזה תחום תבחרו, אם אתם רוצים לעבוד בחברות גדולות, לפתח משחקי AAA, הדרישות תמיד ברמה הגבוהה ביותר.
![]() |
האמן אמר שהוא עדיין אוהב ליצור ולצייר ביד, ושימוש בבינה מלאכותית ישפיע על שמחתו האמנותית. צילום: אינסטגרם. |
"לא משנה כמה קטנים הפרטים, עלינו לעשות אותם בכל הכבוד שלנו. כי מי יודע, יום אחד המוצר המוגמר שלנו יתרום לפרויקט גדול", שיתף נגוין חאן דוי, שצוטט על ידי אפל במאמר על יוצרים אסייתים, שפורסם בדף הבית של App Store.
דבר חשוב נוסף שדוי הדגיש הוא שאם מפתח משחקים אינו נלהב ממנו, עליו לשחק בו בפועל כדי להבין את צרכי השחקנים. כשהצטרף לראשונה ל-Riot Games, דוי היה צריך לבלות 3-4 חודשים במשחק League of Legends כדי להבין את המשחק מספיק לפני שהעז לתרום את רעיונותיו. לעתים קרובות הוא משחק 2-3 שעות ביום עם הבוס שלו כדי להבין את המשחקיות ואת צרכי השחקנים.
בנוגע לעתיד, דוי מעריך את הרעיון של יצירת משחק על התרבות הוייטנאמית. הוא מאמין שצעירים וייטנאמים מוכשרים מאוד ורוצה הזדמנות לשתף פעולה כדי ליצור מוצרים בעלי זהות לאומית חזקה. "אני חושב שיש הרבה דברים לנצל במיתולוגיה, באגדות ובתרבות שאני יכול לעשות טוב מאוד."
הוא השתמש בדוגמה של סין עם המשחק האחרון Black Myth: Wukong כדי להדגים את כוחו של שילוב תרבות אתנית עם משחקים מודרניים.
מקור: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html
תגובה (0)