לפי AlineaAnalytics , משחקי PlayStation Studios הניבו הכנסות של מעל 1.5 מיליארד דולר ב-Steam. לאחר ניכוי עמלות פלטפורמה, סוני הרוויחה כמעט 1.2 מיליארד דולר, בעוד ש-Valve קיבלה כ-350 מיליון דולר. נתון זה מסמן שינוי משמעותי באסטרטגיית פרסום המשחקים של סוני, שבעבר ראתה במחשב האישי ערוץ מכירות משני בלבד עבור מהדורות קונסולות.

Helldivers 2 הגיע לראש מכירות משחקי הפלייסטיישן בסטים עם 12.7 מיליון עותקים שנמכרו, ותרם להכנסות הכוללות של הפלטפורמה שעמדו על 1.5 מיליארד דולר ו-43 מיליון עותקים שנמכרו.
תמונה: צילום מסך מ-ALINEA ANALYTICS
המשחק המצליח ביותר ב-Steam אינו God of War או Spider-Man , אלא Helldivers 2, עם כ-12.7 מיליון עותקים שנמכרו והכנסות של כמעט 400 מיליון דולר. משחק הקואופרטיב הזה מצטיין בזכות משחקיות קבוצתית עמוקה, תזמון השקה נוח ויכולת לשמור על מעורבות השחקנים מדי יום.
הניתוח של אלינה מצביע על כך שמנגנון חלוקת ההכנסות של Steam הוא זה שעוזר לסוני למקסם את הרווחים. משחקים שמייצרים הכנסות של מעל 50 מיליון דולר גובים עמלה של 20% בלבד, במקום 30% הרגילים. כתוצאה מכך, משחקים בעלי ביצועים גבוהים כמו Helldivers 2 או God of War מניבים שולי רווח גבוהים יותר.
מלבד Helldivers 2 , גם מספר משחקי יחיד זכו להצלחה משמעותית. Horizon Zero Dawn מכר כ-4.5 מיליון עותקים, God of War כ-4.2 מיליון, ו- Days Gone כ-3.4 מיליון. Spider-Man Remastered הגיע ל-2.7 מיליון עותקים, תוך ניצול העניין הראשוני במשחקי פלייסטיישן למחשב האישי.
עם זאת, מגמת הירידה במכירות של סרטי המשך כמו ספיידרמן 2 ו- God of War Ragnarok מצביעה על כך שהשוק מתייצב. למרות זאת, אלינה מאמינה שאסטרטגיית המחשב האישי של סוני נותרה יעילה, במיוחד עם שירותי סטרימינג מקוונים שיוצאים בו זמנית ב-Steam וב-PlayStation. בעתיד, אם חומרת המשחקים המשלבת את Steam תחזור, כמו דגם "Steam Machine", ייתכן שסוני תצטרך להתאים את האסטרטגיה שלה כדי להתחרות במערכת אקולוגית חדשה של חומרה שבה מחשבים אישיים אינם עוד רק פלטפורמה משנית אלא הופכים למתחרים ישירים.
מקור: https://thanhnien.vn/sony-kiem-ti-usd-tu-viec-mang-game-playstation-len-steam-185251126124318075.htm






תגובה (0)