לפי WCCF Tech , Steam, פלטפורמת הפצת משחקי המחשב המובילה בעולם , קבעה אבן דרך היסטורית חדשה והגיעה ל-40.2 מיליון משתמשים מקוונים בו זמנית. מתוכם, 12.7 מיליון משחקים באופן פעיל, מה שמאשר את הצמיחה המתמשכת של קהילת משחקי המחשב העולמית.

סטים קובעת שיא חדש עם 40 מיליון שחקנים בו זמנית.
תמונה: צילום מסך מ-WCCF TECH
שוק משחקי המחשב האישי פורח ב-Steam.
שיא חדש זה מאריך עוד יותר את רצף ההצלחות של Steam בשנת 2024, עם אבני דרך בולטות שקדמו לכך, כולל:
- 8 בדצמבר 2024: 39.2 מיליון שחקנים
- 23 בספטמבר 2024: 38.3 מיליון שחקנים
- 26 באוגוסט, 2024: 37.2 מיליון שחקנים
- 15 במרץ, 2024: 36.3 מיליון שחקנים
- 2 במרץ, 2024: 34.2 מיליון שחקנים
- 7 בינואר 2024: 33.6 מיליון שחקנים
צמיחה זו מדגימה את מעמדה החזק של Steam אל מול התחרות מצד פלטפורמות אחרות כמו Epic Games Store. בעוד ש-Epic Games Store גם כן חוותה התקדמות משמעותית, עם 295 מיליון חשבונות ומספר הולך וגדל של משתמשים פעילים חודשיים, Steam נותרה גדולה מדי ובלתי ניתנת להחלפה מכדי להחליף אותה.
השיא של 40 מיליון משתמשים בו זמנית באינטרנט הוא הוכחה לצמיחה החזקה של שוק משחקי המחשב. בסיס שחקנים גדול זה יוצר תנאים נוחים למפתחי משחקים, ומעודד את יצירתם של כותרים איכותיים.
לדוגמה, המשחק Monster Hunter Wilds שיצא לאחרונה משך אליו 1.38 מיליון שחקנים בו זמנית ב-Steam, מה שמדגים את המשיכה החזקה והפוטנציאל המסחרי העצום של שוק משחקי המחשב האישי כיום.






תגובה (0)