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मेटा ने वर्चुअल यूनिवर्स सेगमेंट में कटौती की, एआई और पहनने योग्य उपकरणों पर ध्यान केंद्रित किया

मेटावर्स डिवीजन में प्रस्तावित कटौती, जिसमें मेटा होराइजन वर्ल्ड्स वर्चुअल वर्ल्ड उत्पाद और क्वेस्ट वर्चुअल रियलिटी यूनिट शामिल हैं, 2026 के लिए मेटा की वार्षिक बजट योजना का हिस्सा हैं।

VietnamPlusVietnamPlus05/12/2025

प्रौद्योगिकी कंपनी मेटा प्लेटफॉर्म्स इंक के सीईओ मार्क जुकरबर्ग से वर्चुअल यूनिवर्स (मेटावर्स) के निर्माण के लिए समर्पित संसाधनों में काफी कटौती करने की उम्मीद है - एक प्रयास जिसे उन्होंने एक बार व्यवसाय के भविष्य के रूप में देखा था और कंपनी का नाम फेसबुक इंक से मेटा प्लेटफॉर्म्स इंक में बदलने का एक मुख्य कारण था।

मामले से परिचित सूत्रों के अनुसार, कंपनी का नेतृत्व अगले वर्ष वर्चुअल यूनिवर्स विकास टीम के लिए 30% तक के बजट में कटौती पर विचार कर रहा है, जिसमें मेटा होराइजन वर्ल्ड्स वर्चुअल वर्ल्ड उत्पाद और क्वेस्ट वर्चुअल रियलिटी इकाई शामिल है।

सूत्रों का कहना है कि इतनी बड़ी कटौती के परिणामस्वरूप जनवरी की शुरुआत में ही छंटनी होने की संभावना है, हालांकि अभी तक अंतिम निर्णय नहीं लिया गया है।

मेटा के प्रवक्ता ने मेटावर्स डिवीजन के लिए संसाधनों में कमी की पुष्टि करते हुए कहा कि कंपनी इन क्षेत्रों में मजबूत गति के कारण अपने कुछ निवेश को मेटावर्स डिवीजन से एआई ग्लास और वियरेबल्स में स्थानांतरित कर रही है।

सूत्रों ने बताया कि वर्चुअल यूनिवर्स निर्माण खंड में प्रस्तावित कटौती मेटा की 2026 की वार्षिक बजट योजना का हिस्सा है।

सूत्रों के अनुसार, श्री जुकरबर्ग ने मेटा के नेताओं से सभी प्रभागों में 10% कटौती करने के तरीके खोजने को कहा - हाल के वर्षों में बजट चक्रों में देखा जाने वाला एक मानक अनुरोध।

वर्चुअल यूनिवर्स विकास टीमों को इस वर्ष अपने बजट में और कटौती करने के लिए कहा गया है, क्योंकि मेटा ने पाया है कि प्रौद्योगिकी को उद्योग-व्यापी प्रतिस्पर्धा के उस स्तर का सामना नहीं करना पड़ रहा है, जिसकी उसने पहले भविष्यवाणी की थी।

उपरोक्त कटौती योजना की खबर के बाद, 4 दिसंबर के सत्र में मेटा के शेयर की कीमत 3.4% बढ़कर $661.53 प्रति शेयर हो गई।

आभासी ब्रह्मांडों के निर्माण की मेटा की परिकल्पना अभी तक पूरी तरह से साकार नहीं हो पाई है, बावजूद इसके कि श्री जुकरबर्ग का दृढ़ विश्वास है कि लोग एक दिन आभासी दुनिया में काम करेंगे और खेलेंगे।

आभासी ब्रह्मांडों का निर्माण करने वाली टीम रियलिटी लैब्स का हिस्सा है, जो मेटा का एक प्रभाग है जो आभासी वास्तविकता (वीआर) और संवर्धित वास्तविकता (एआर) चश्मे जैसे दीर्घकालिक दांवों पर केंद्रित है, जिसने 2021 की शुरुआत से 70 बिलियन डॉलर से अधिक का नुकसान दर्ज किया है।

श्री जुकरबर्ग ने अब सार्वजनिक रूप से या कंपनी की आय संबंधी कॉल में आभासी दुनिया का उल्लेख करना काफी हद तक बंद कर दिया है।

इसके बजाय, वह बड़े एआई मॉडल विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो एआई चैटबॉट और अन्य जनरेटिव एआई उत्पादों को शक्ति प्रदान करते हैं, साथ ही हार्डवेयर उत्पादों पर भी ध्यान केंद्रित करते हैं जो उन अनुभवों से अधिक निकटता से जुड़ते हैं, जैसे मेटा के रे-बैन स्मार्ट ग्लास।

(टीटीएक्सवीएन/वियतनाम+)

स्रोत: https://www.vietnamplus.vn/meta-cat-giam-mang-vu-tru-ao-don-luc-cho-ai-va-thiet-bi-deo-post1081173.vnp


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