मार्केट रिपोर्ट्स वर्ल्ड के अनुसार, 2024 तक विश्व मनोरंजन बाजार में 500 से अधिक पेशेवर वर्चुअल कलाकार और संगीत समूह कार्यरत होंगे।
इसे करना ही होगा
आभासी कलाकार भौतिक रूप से मौजूद नहीं होते, बल्कि उन्हें सीजीआई (ग्राफिक्स तकनीक) से डिजाइन किया जाता है और वे एआई द्वारा संश्लेषित आवाजों या छिपे हुए चेहरों वाले वास्तविक लोगों द्वारा रिकॉर्ड की गई आवाजों के साथ काम करते हैं। फिर भी वे एल्बम जारी करते हैं, होलोग्राम के माध्यम से संगीत कार्यक्रम आयोजित करते हैं और लाइवस्ट्रीम करते हैं। आभासी कलाकारों के बाजार का मूल्य 2025 में 8.62 मिलियन अमेरिकी डॉलर था और 2033 तक इसके 32.63 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है।
हाल ही में, के-पॉप एनिमेटेड सीरीज़ डेमन हंटर्स से उत्पन्न समूह हंटर/एक्स, जुलाई 2025 में रिलीज़ हुए गीत "गोल्डन" के साथ बिलबोर्ड ग्लोबल 200 चार्ट में शीर्ष स्थान हासिल करने वाला पहला वर्चुअल समूह बन गया। यह इस बात का संकेत है कि वर्चुअल कलाकार अब केवल इंटरनेट की सनसनी नहीं रह गए हैं, बल्कि मुख्यधारा के संगीत जगत में प्रवेश कर चुके हैं।
तकनीकी विकास के साथ, वर्चुअल आइडल्स ने दर्शकों को कई नए अनुभव प्रदान किए हैं, जिससे के-पॉप उद्योग में एक नई लहर पैदा हुई है। ऑनलाइन परफॉर्मेंस देने और संगीत उत्पाद जारी करने के अलावा, ये वर्चुअल आइडल्स अपना प्रभाव बढ़ा रहे हैं। वे साउंडट्रैक गाने, कॉन्सर्ट आयोजित करने और विज्ञापन सहयोग स्वीकार करने जैसी परियोजनाओं में भाग लेते हैं। वे अन्य कलाकारों की तरह पुरस्कार समारोहों में भी शामिल होते हैं।
हात्सुने मिकू, किज़ुना एआई या वर्चुअल यूट्यूबर (होलोलाइव कंपनी के तहत) जैसी आइडल गायिकाएं जापान में स्टार हैं। 2024 तक, अकेले होलोलाइव ही 88 से अधिक वर्चुअल गायिकाओं का प्रबंधन करती है, जिनके सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर कुल मिलाकर 8 करोड़ से अधिक फॉलोअर्स हैं। हात्सुने मिकू वोकलॉइड तकनीक की वैश्विक आइकन हैं, यह एक ऐसा सॉफ्टवेयर है जो वर्चुअल आवाजें बनाने की सुविधा देता है। वह दुनिया भर के गीतकारों के लिए प्रेरणा बन चुकी हैं, और उनकी आवाज के लिए विशेष रूप से 100,000 से अधिक गाने लिखे गए हैं।
कोरियाई मनोरंजन बाजार में गर्ल ग्रुप Mave का दबदबा है। 2023 में डेब्यू करने वाले Mave के डेब्यू म्यूजिक वीडियो "Pando-ra" को Spotify पर 2 करोड़ से अधिक व्यूज और करोड़ों बार सुना गया। बॉय बैंड Plave ने 2024 में अपने डेब्यू के पहले ही हफ्ते में 10 लाख एल्बम बेचे, जो कई बड़े म्यूजिक ग्रुप्स का सपना होता है। Plave ने ड्रामा 'Dear Hyeri' के OST में "Would it have been different?" गाने के साथ अपना योगदान भी दिया है।
प्लेव ने 11,000 से अधिक सीटों वाले जामसिल स्टेडियम में दो रातों के सफल एनकोर कॉन्सर्ट का आयोजन करके एक चमत्कार कर दिखाया। प्लेव की सफलता ने स्फेज़ समूह को प्रेरित किया और उन्होंने कई योजनाओं के साथ डेब्यू किया, जिनमें म्यूजिक कोर कार्यक्रम में स्फेज़ द्वारा "स्टार्टलाइट" गीत का प्रदर्शन करना भी शामिल है। एसएम एंटरटेनमेंट के तहत वर्चुअल सोलो कलाकार नेविस ने न केवल सियोल डिज़ाइन 2024 के उद्घाटन समारोह में प्रस्तुति दी, बल्कि उन्हें एंबेसडर के रूप में भी चुना गया।
चीनी बाजार में, टेनसेंट की एआई आइडल लूओ तियानयी उर्फ लूसी भी एक सनसनी बन गई। महज 6 महीनों में, समूह ने 17 गाने रिलीज़ किए, जिनमें से एक ने 100 मिलियन व्यूज़ का आंकड़ा पार कर लिया।
पश्चिम में, गोरिल्लाज़ 1998 में एक अग्रणी वर्चुअल बैंड था, जिसने वास्तविक संगीत को एनिमेटेड दृश्यों के साथ जोड़ा था। अमेरिकी वर्चुअल इन्फ्लुएंसर लिल मिके-ला ने कई सिंगल रिलीज़ किए हैं और इंस्टाग्राम पर उनके लगभग 3 मिलियन फॉलोअर्स हैं।

आभासी प्रतिमाओं का प्रचलन तेजी से बढ़ रहा है, जिससे वास्तविक प्रतिमाओं के अस्तित्व को खतरा पैदा हो रहा है। फोटो: वृत्तचित्र


पूर्वानुमान नहीं रुकेगा
चोसुन डेली ने बताया कि वर्चुअल आइडल्स ने रिकॉर्ड तोड़ बिक्री की है। उन्होंने देश-विदेश के कई संगीत चार्ट्स में भी धूम मचा दी है। हाल ही में, 30,000 से अधिक प्रशंसकों ने इसेग्ये आइडल के वेबटून के रिलीज़ के लिए 3.1 मिलियन डॉलर का दान दिया, जो आइडल्स के लिए इतिहास में प्रशंसकों के समर्थन का उच्चतम स्तर है। इस वर्चुअल ग्रुप का गाना 'किडिंग' घरेलू संगीत प्लेटफॉर्म बग्स म्यूजिक पर नंबर 1 और अमेरिकी बिलबोर्ड के-पॉप चार्ट पर नंबर 3 पर पहुंच गया।
वर्चुअल बॉय बैंड प्लेव ने अपने गाने "मैरी पीएललिस्टमास" के साथ मेलॉन हॉट 100 चार्ट में शीर्ष स्थान हासिल किया। अपने पहले मिनी एल्बम के साथ, प्लेव रिलीज़ के पहले सप्ताह में 200,000 से अधिक प्रतियां बेचने वाला पहला वर्चुअल आइडल ग्रुप बन गया। यह संख्या बॉयनेक्स्टडोर के डेब्यू सिंगल "हू!" (110,442 प्रतियां) की पहले सप्ताह की बिक्री को भी पार कर गई, जो "बिग गाय" हाइबे के नेतृत्व वाला एक ग्रुप है।
विशेषज्ञों के अनुसार, वर्चुअल आइडल्स कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) तकनीक के युग में अपरिहार्य विकास की प्रवृत्ति में एक परीक्षण के रूप में सामने आते हैं। वर्चुअल आइडल्स धीरे-धीरे एक सामान्य अस्तित्व बनते जा रहे हैं और वास्तविक आइडल्स के लिए एक वास्तविक खतरा बन रहे हैं। वर्चुअल गायकों के आगमन से व्यापक बदलाव आए हैं। एक ओर, वर्चुअल गायक संगीत कंपनियों को उनकी छवि, कार्यक्रम और प्रदर्शन पर पूर्ण नियंत्रण रखने की अनुमति देते हैं, और साथ ही निजी जीवन या व्यक्तिगत विवादों से जुड़े उन जोखिमों को समाप्त करते हैं जो वास्तविक कलाकारों के साथ आसानी से हो सकते हैं। दूसरी ओर, एआई तकनीक सृजन चक्र को छोटा करने में भी मदद करती है, जिससे वर्चुअल कलाकार बिना किसी विराम के लगातार रिलीज़ कर सकते हैं।
प्रशंसकों के लिए, डिजिटल आइडल्स उच्च स्तर की वैयक्तिकरण और अंतःक्रिया की आवश्यकताओं को पूरा करते हैं। वे लाइवस्ट्रीम और मेटावर्स प्लेटफॉर्म के माध्यम से अपने आइडल्स के साथ बातचीत कर सकते हैं। प्रशंसक अपने आइडल अवतार को अपनी पसंद के अनुसार संपादित भी कर सकते हैं, जो वास्तविक कलाकारों के साथ संभव नहीं है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वर्चुअल आइडल बाजार का मूल्य अरबों डॉलर में है और यह लगातार तेजी से बढ़ रहा है। यह अनुमान लगाया जा रहा है कि यह प्रवृत्ति रुकेगी नहीं, बल्कि मनोरंजन के अन्य क्षेत्रों में भी फैलेगी।
आजकल, वियतनामी मनोरंजन बाजार भी ऐसे आभासी सितारों को बनाने में लगा हुआ है जो शारीरिक बनावट और आवाज दोनों में पहले से कहीं अधिक निपुण होते जा रहे हैं। हालांकि वे कोई असाधारण उपलब्धि हासिल नहीं कर पाए हैं, लेकिन वे वास्तविक गायकों के लिए एक तरह से खतरा बन चुके हैं।
स्रोत: https://nld.com.vn/than-tuong-ao-khuynh-dao-lang-nhac-196250728202801676.htm










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