Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Középiskolás diákok játékprojekteket fejlesztenek a Roblox platformon.

Miután három hétig részt vettek a 2025-ös Roblox nyári gyakornoki táborban, az SSIS Nemzetközi Iskola 11. osztályos diákjai bemutatták ötleteiket a zsűrinek, amelyben a vietnami Roblox platformfejlesztő csapat képviselői és a VNGGames vezetői is részt vettek.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên02/07/2025

Minden csapatnak egy prezentációt kellett tartania a VNGGames vezetőségének, ahol 5 percen belül meggyőző érveket kellett bemutatniuk arra vonatkozóan, hogy a javasolt ötletük miért lehet sikeres és miért lehet felhasználókat vonzó.

Học sinh SSIS phát triển game tại trại hè Roblox Summer Internship 2025 - Ảnh 1.

Tizenegy középiskolás diák három hetet töltött játékfejlesztés tanulásával és gyakorlásával a Roblox platformon.

Fotó: Közreműködő

Miután három hétig végigkísérték a játékfejlesztési folyamatot az ötleteléstől a prototípus-készítésig, és mentorokkal tucatnyi módosításon estek át, három diákcsoport magabiztosan mutatott be három egyedi játékötletet. Közülük a kiemelkedő ötlet, amelyet a bírák egyhangúlag teljes értékű játékprojektté fejlesztettek tovább, az „Edelweiss Outbreak” volt – egy túlélőjáték, amelyet a kar négy hallgatójából álló csapat fejlesztett: Nguyen Linh Linh, Annie Diep, Vo Minh Quang és Nguyen Chi Toan.

A játék egy kitalált világot teremt, ahol a játékosok felépítik és megvédik bázisukat, miközben felfedezik a körülöttük lévő hatalmas, nyílt világot . Útjuk során a játékosoknak zombikkal kell szembenézniük, elhagyatott épületeket kell felfedezniük, és a túléléshez szükséges tárgyakat kell összegyűjteniük. A termék nemcsak kreativitása miatt lenyűgöző, hanem a csapat játékfejlesztéshez való technikai megközelítésének, a piac, a platform, valamint a játékosok viselkedésének és pszichológiájának megértése miatt is.

Học sinh SSIS phát triển game tại trại hè Roblox Summer Internship 2025 - Ảnh 2.

A diákok bemutatják játékprojektjeiket egy 3 hetes Roblox nyári gyakornoki program 2025-ös programja után.

Fotó: Közreműködő

Annie Diep, a győztes csapat egyik tagja, megosztotta kreatív utazásukat a Roblox platformon: „A Roblox platformon alkotni különleges élmény volt az egész csapat számára, mert a piacon lévő sok más játékkal ellentétben a Roblox olyan, mint egy »homokozó«, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy maguk is fejlesztők legyenek. A közönség és a játékosok igényeinek megértésének köszönhetően – amelyek egyben az ő igényeik is – a fejlesztők olyan elemeket javasolhatnak, amelyek megfelelnek a játékosok igényeinek, de amelyeket még nem találtak meg. Emellett a Roblox egy játékplatform is, amely számtalan különböző játékzsánerben játszhatunk, amelyekből a csapat tanult és hozzáadott a saját termékünk fejlesztéséhez.”

Köztudott, hogy a nyári tábor programja során ezek a diákok nemcsak a programozásról vagy a tervezésről tanultak, hanem egy teljes termékfejlesztési folyamattal is megismerkedtek, az ötletgenerálástól és a felhasználói viselkedés kutatásától kezdve a projekt különböző aspektusainak kezeléséig és a marketingstratégiáig. A kezdeti alapvető ötletektől a verseny végső prezentációiig a diákok egy rendkívül gyakorlatias tanulási folyamaton mentek keresztül: megtanulták, hogyan tegyenek fel kérdéseket, hogyan javasoljanak megoldásokat, hogyan győzzenek meg, és hogyan fogadják el ismételten a próbálkozásokat és hibákat. Ez az út nemcsak a középiskolás diákoknak segített jobban megérteni a játékipart, hanem csapatmunkára, kommunikációra és kritikai gondolkodásra is felkészítette őket.

Học sinh SSIS phát triển game tại trại hè Roblox Summer Internship 2025 - Ảnh 3.

Egy négy diákból álló csoport győzött az "Edelweiss Outbreak" című túlélőjáték-ötletükkel.

Fotó: Közreműködő

A Roblox nem ismeretlen a középiskolás diákok számára, akik már ismerik a platformon futó játékokat, így nem fogják annyira túlterhelni őket, mint más összetett programozási eszközök használatakor. A Roblox erőssége a nyílt környezetében rejlik, amely lehetővé teszi a diákok számára, hogy szabadon létrehozzák és felépítsék saját világukat, szabályaikat és karaktereiket. A Robloxszal a VNGGames célja, hogy inspirálja és lehetőséget biztosítson a diákoknak arra, hogy már középiskolás szinten is megtapasztalják, hogy létrehozhatják saját, személyre szabott technológiai termékeiket.

A VNGGames képviselője kijelentette, hogy a program egy hosszú távú stratégia része, amelynek célja a technológiai oktatásba való befektetés és a fiatalabb generáció kreatív gondolkodásának fejlesztése. A Roblox 2025-ös nyári gyakornoki programja az első lépés a VNGGames számára, hogy hidat építsen az oktatás és a játékipar között, bővítve a digitális tartalomkészítők közösségét.

Forrás: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-pho-thong-phat-trien-du-an-game-tren-nen-tang-roblox-18525070213260996.htm


Hozzászólás (0)

Kérjük, hagyj egy hozzászólást, és oszd meg az érzéseidet!

Ugyanebben a témában

Ugyanebben a kategóriában

Karácsonyi szórakozóhely keltett feltűnést a fiatalok körében Ho Si Minh-városban egy 7 méteres fenyőfával
Mi van a 100 méteres sikátorban, ami karácsonykor nagy feltűnést kelt?
Lenyűgözött a szuper esküvő, amelyet 7 napon és éjszakán át tartottak Phu Quoc-on
Ősi Jelmezfelvonulás: Száz Virág Öröme

Ugyanattól a szerzőtől

Örökség

Ábra

Üzleti

Vietnam a világ vezető örökségi célpontja 2025-ben

Aktuális események

Politikai rendszer

Helyi

Termék