Amikor a 12. osztályos diákok zavarban vannak: „Nem tudom, melyik szak a megfelelő nekem”
Augusztus – a felvételi szezon a csúcspontjához közeledik. Míg sok jelölt már eldöntötte, mit szeretne tanulni, sok 12. osztályos még mindig azon tűnődik: „Milyen szakon tanuljon?”. A Vietnami Neveléstudományi Intézet felmérése szerint a középiskolás diákok 70%-a nem kapott megfelelő pályaválasztási orientációt, legtöbbjük a tömeget követi, vagy „menő” szakokat választ anélkül, hogy alaposan megértené a piaci igényeket.

Nguyen Minh Anh (20 éves, Bac Ninh) egy jó példa erre. Minh Anh, aki korábban matematika szakos hallgató volt , szenvedélyesen szeret fotószerkesztést és videókészítést végezni. „A középiskolában soha nem gondoltam volna, hogy ezek a hobbik karrierré válhatnak. Csak akkor tudtam meg, hogy Vietnámban van egy iskola, amely hivatalos képzést nyújt design, filmkészítés és animáció szakon, amikor részt vettem az Arena Multimedia egyik talkshow-jában. Beiratkoztam, és a második félévben megkaptam az első munkaprojektemet” – osztotta meg Minh Anh.
Nemcsak a diákok, hanem sok szülő is nehéz problémával néz szembe: Vajon olyan „stabilnak” tartott területekre irányítsák-e gyermekeiket, mint a pénzügy, a jog, az orvostudomány... vagy támogassák őket kreatív szenvedélyeik, például a művészet, a design, a filmkészítés iránti elkötelezettségük kielégítésében? Valójában sok diák rendelkezik tehetséggel a rajzoláshoz, a zeneértéshez , a videószerkesztéshez... de soha nem voltak világosan felkészítve arra, hogy ezzel a képességgel stabil karriert építhetnek.

A vállalkozások multimédiás tervezőkre "vadásznak"
A kreatív iparág – a digitális tartalomtól az online hirdetéseken, animáción és játékokon át a grafikai tervezésig – erőteljesen növekszik Vietnámban, nemcsak a hazai piacot szolgálja ki, hanem nemzetközi exportra is törekszik. A Vietnam Digital Advertising Market szerint a digitális hirdetések volumene 2030-ra várhatóan eléri a 2,88 milliárd USD-t, az átlagos növekedési ütem évi 14,4%.

Az emberi erőforrások azonban nem tartottak lépést az iparág bővülésével. A statisztikák azt mutatják, hogy a jelenlegi munkaerő a toborzási igényeknek csak körülbelül 40%-át elégíti ki olyan pozíciókban, mint a tervező, filmes, animátor, UI/UX tervező stb. Sok vállalkozás elismeri, hogy hajlandóak figyelmen kívül hagyni a diplomákat, ha a jelöltek minőségi portfólióval és jó gyakorlati készségekkel tudják bizonyítani képességeiket, és képesek új technológiákat, például mesterséges intelligenciát (MI) használni a tervezésben, filmszerkesztő eszközökben, 3D szimulációban vagy virtuális valóság élmények (VR/AR) fejlesztésében.

Figyelemre méltó, hogy a Z generáció – a jövő munkaerőpiacának nagy részét kitevő csoport – egyre inkább hajlamos proaktívan, már korán orientálni karrierjét, olyan területeket keresve, amelyek kielégítik személyes szenvedélyeiket, és széleskörű karrierlehetőségeket és magas jövedelmi potenciált kínálnak mind a hazai, mind a nemzetközi piacokon. Ez az oka annak is, hogy az Arena Multimédiához évente több ezer diák iratkozik be.
Multimédia design – hogyan tanulj, hogy rögtön a diploma megszerzése után munkát kapj?
A mai digitális korban minden vállalkozásnak – a tech startupoktól az e-kereskedelemen át a multinacionális vállalatokig – szüksége van tervezőkből, kommunikációs szakemberekből és tartalomgyártókból álló csapatra, hogy versenyképesek maradjanak és megerősítsék márkájukat. Ezért a kreatív területen a munkalehetőségek nemcsak bőségesek, hanem tisztességes jövedelmet is biztosítanak a kellő szenvedéllyel és bátorsággal rendelkező fiatalok számára.

Fontos, hogy a középiskolás diákok a megfelelő tanulási környezetet válasszák. A kreatív iparágak esetében három kritériumot érdemes figyelembe venni. Először is, egy nemzetközi szabványú képzési program, mivel ez egy olyan terület, amely folyamatosan fejlődik és változik a globális trendeknek megfelelően. Másodszor, egy szisztematikus oktatási módszer, amely segít a diákoknak szilárd alapot teremteni a folyamatos, mélyreható fejlődéshez, miközben könnyen alkalmazkodnak az új technológiákhoz és trendekhez. Végül pedig a gyakorlatiasság, ami sok gyakorlást jelent, egy mentor jelenlétét, aki elkíséri őket a készségek és az önbizalom csiszolásában - nélkülözhetetlen alap egy versenyképes szakmába való belépéshez.
Több mint két évtizedes vietnami jelenléttel az Arena Multimedia több százezer fiatal számára vált kiindulóponttá, hogy kreativitás iránti szenvedélyüket karrierré alakítsák. Nemzetközi színvonalú képzési programok, több mint 1000 órányi gyakorlás a legújabb technológiákkal, mint például a GenAI, az Unity, az Unreal... segítenek a diákoknak portfóliójuk felépítésében már az első félévtől kezdve. Sok diák már a diploma megszerzése előtt elkezdett dolgozni, sőt, a nemzetközi piacra is kilépett. Az Arena Multimedia több mint egy iskola, megerősítette úttörő pozícióját, és a kreativitást szerető fiatal vietnamiak első számú választása.
https://arenavietnam.net/Tudj meg többet most: https://arenavietnam.net/
Forrás: https://tienphong.vn/hoc-xong-12-chon-nganh-gi-nhung-loi-re-sang-tao-co-the-ban-chua-duoc-gioi-thieu-tai-truong-hoc-post1770459.tpo
Hozzászólás (0)