6 game "tak terbatas" yang membuat pemain tidak mungkin menang
Beberapa permainan berjalan melawan arus, tidak memiliki akhir, tidak ada hadiah, dan semakin besar upaya yang dilakukan pemain, semakin ia menyadari bahwa kemenangan hanyalah ilusi.
Báo Khoa học và Đời sống•07/10/2025
Dalam kebanyakan permainan, menang merupakan tujuan utama, tetapi beberapa permainan menghilangkan konsep itu sepenuhnya. 7 Days to Die memaksa pemain ke dalam pertempuran tanpa akhir melawan mayat hidup, di mana "menjalani hari lain" adalah satu-satunya kemenangan.
Pathologic 2 menempatkan pemain dalam pertempuran selama 12 hari melawan wabah, tetapi apa pun yang mereka lakukan, kota itu runtuh dan tidak ada seorang pun yang diselamatkan. Dengan The Sims 4, pemain hanya dapat menyaksikan siklus kehidupan karakter yang tak ada habisnya: lahir, menua, sakit, mati, dan kemudian generasi berikutnya berlanjut.
Far Cry 5 menjerumuskan pemain ke dalam tragedi, dan tidak peduli jalan mana yang mereka pilih, Hope County berakhir dengan kekacauan dan kehancuran. Di Outer Wilds, waktu hanya berulang setiap 22 menit, matahari masih meledak, dan semua upaya kembali ke nol. No Man's Sky, di sisi lain, tampaknya memiliki tujuan di pusat alam semesta, tetapi ternyata hanya membuka siklus baru, tak berujung dan tak berarti.
Permainan ini tidak hanya menguji keterampilan tetapi juga membuat pemain bertanya-tanya: apakah “menang” hanyalah ilusi buatan manusia? Para pembaca yang budiman, silakan tonton lebih banyak video: Ketika siaran langsung menjadi sektor ekonomi : Setelah booming, sektor ini harus diperketat | VTV24
Komentar (0)