Menurut PC Gamer , dengan beberapa game yang sedang dikembangkan secara bersamaan, termasuk proyek Armored Core 6 berskala besar dan ekspansi Elden Ring yang sangat dinantikan, semua pekerjaan saat ini dilakukan dengan baik di bawah arahan sutradara ternama Hidetaka Miyazaki. Terlihat jelas bahwa FromSoftware telah berupaya keras untuk mengalokasikan stafnya dengan cara yang paling masuk akal.
Pengembang FromSoftware dikenal dengan beberapa game terbaik dunia , sehingga banyak pertanyaan tentang berapa banyak tenaga kerja yang harus mereka investasikan untuk menghadirkan game-game blockbuster tersebut kepada para penggemar. Dalam wawancara baru-baru ini dengan sutradara dan produser Armored Core 6 , PC Gamer bertanya tentang skala saat ini dan bagaimana FromSoftware mengalokasikan personelnya untuk setiap proyek.
Dua game besar FromSoftware Elden Ring dan Armored Core 6
"Kami hanya memiliki sekitar 400 karyawan di FromSoftware, dan sekitar 300 di antaranya adalah staf pengembangan. Staf pengembangan tersebut akan dirotasi antar proyek sesuai kebutuhan, tergantung pada situasi dan tahap pengembangan proyek," ujar produser Yasunori Ogura.
Ogura telah cukup lama bekerja di FromSoftware, setelah menjadi bagian dari tim pemasaran Shadow Tower: Abyss pada tahun 2003, dan sejak itu menangani PR dan pemasaran untuk lebih dari 20 game perusahaan tersebut. Untuk Armored Core 6 , yang merupakan kali pertamanya ia mengambil peran produksi, Ogura menjelaskan bahwa game tersebut kini memiliki tim yang lebih besar, setidaknya dibandingkan dengan Armored Core sebelumnya.
"Pada puncaknya, ada 200 hingga 230 pengembang yang mengerjakan Armored Core 6 ," ungkap Ogura. "Itu mirip dengan Elden Ring dulu. Pada puncak proyek itu, jumlah orang yang bekerja pada waktu yang sama juga sama."
Produser veteran FromSoftware Yasunori Ogura
Sebagai perbandingan, Armored Core 5 , yang dirilis pada tahun 2012, hanya memiliki sekitar 80 pengembang internal. Namun, Armored Core 6 yang memiliki lebih dari 200 orang menunjukkan bahwa tim pengembangnya telah berkembang. Namun, yang mengejutkan adalah game populer seperti Elden Ring dibuat dengan jumlah orang yang serupa.
Ubisoft baru-baru ini menyatakan bahwa mereka memiliki sekitar 2.000 pengembang yang mengerjakan waralaba Assassin's Creed dan berencana untuk meningkatkan jumlah tersebut menjadi 2.800. Bahkan, pengembang Baldur's Gate 3 yang lebih kecil, Larian Studios, telah melampaui FromSoftware, dengan 400 karyawan yang mengerjakan ambisi RPG baru mereka.
Seperti yang Anda lihat, tim pengembangan FromSoftware jumlahnya sangat kecil dibandingkan dengan game yang mereka buat.
Dengan Armored Core 6 yang tinggal sebulan lagi akan dirilis, tampaknya mayoritas pengembang yang terlibat selama periode tersibuk proyek tersebut kini telah beralih ke perluasan Shadow of the Erdtree dari Elden Ring atau proyek baru yang dirahasiakan.
[iklan_2]
Tautan sumber
Komentar (0)