
Aturan White move first diusulkan oleh Bapak Johann Löwenthal dan Bapak Steinitz, sebelum secara resmi diterapkan oleh FIDE - Foto: FIDE
Aturan bahwa pemain yang memegang buah catur berwarna terang (Putih) melakukan langkah pertama adalah salah satu aturan paling dasar yang diakui oleh FIDE (Federasi Catur Internasional).
1. Asal usul sejarah dan penyatuan hukum
Aturan "Putih-dulu" ditetapkan ketika catur menjadi olahraga profesional. Sebelum abad ke-19, pemilihan warna dan buah catur pertama sepenuhnya acak, biasanya ditentukan melalui undian.
Namun, untuk menciptakan keseragaman dalam turnamen-turnamen besar, para grandmaster pionir telah angkat bicara.
Pertama-tama, kita perlu menyebutkan Johann Löwenthal (grandmaster Inggris keturunan Hongaria). Pada tahun 1857, di Kongres Catur Amerika Pertama, ia secara resmi mengusulkan aturan bahwa pemain putih harus mengambil langkah pertama.
Kemudian pada tahun 1889, dalam bukunya The Modern Chess Instructor , Steinitz, juara catur dunia pertama, sangat mendukung aturan Putih-maju-dulu, dengan menyatakan: “Dalam semua permainan dan turnamen catur internasional atau publik, aturan menetapkan bahwa pemain yang maju pertama harus memiliki buah putih.”
Pernyataan Steinitz meletakkan dasar bagi aturan permainan modern. Kini, aturan ini diformalkan dalam Hukum Catur FIDE: "Pasal 1.2 Pemain dengan buah catur berwarna terang (Putih) melakukan langkah pertama, diikuti oleh pemain dengan buah catur berwarna gelap (Hitam), dan selanjutnya bergerak secara bergantian."
Berkat promosi dari tokoh-tokoh ini, aturan Putih-dulu secara bertahap diterima secara luas, lalu menjadi aturan resmi dan universal yang distandarisasi oleh Federasi Catur Internasional (FIDE), yang menjamin keadilan di seluruh turnamen.
2. Apakah Putih memiliki keuntungan jika ia bermain pertama?
Namun, pasukan Putih yang maju terlebih dahulu menimbulkan banyak kontroversi, karena pihak yang maju terlebih dahulu akan memiliki keuntungan dalam hal inisiatif dan kendali permainan sejak saat pertama.
Secara khusus, langkah pertama memungkinkan Putih untuk menentukan bentuk pembukaan (misalnya e4, d4, c4), menduduki bagian tengah dan memaksa Hitam untuk bereaksi dan bertahan.
Para ahli dan mesin catur memperkirakan bahwa bergerak lebih dulu memberi Putih keuntungan kecil, biasanya sekitar 0,3 hingga 0,5 poin. Meskipun kecil, keuntungan ini cukup untuk membuat perbedaan dalam permainan tingkat tinggi di mana setiap langkah diperhitungkan dengan cermat.
Selain itu, jika para pemain tetap seri dalam pertandingan resmi, mereka harus memasuki babak Armageddon - pertandingan hidup-mati yang peraturannya dirancang untuk memaksakan pemenang.
Dalam permainan yang menentukan ini, Putih, dengan keuntungan bergerak pertama, diberi lebih banyak waktu (biasanya 5 atau 6 menit), tetapi menghadapi tekanan untuk menang.
Sebaliknya, Hitam mendapatkan waktu lebih sedikit (4 atau 5 menit) dan menikmati keuntungan yang menentukan. Jika permainan berakhir seri, Hitam dinyatakan sebagai pemenang. Aturan unik ini menciptakan keadilan dan drama yang ekstrem, memastikan pemenang akhir yang menentukan.
Sumber: https://tuoitre.vn/vi-sao-quan-trang-duoc-uu-tien-di-truoc-trong-co-vua-20251111115533632.htm






Komentar (0)