Vision Discovery Edition adalah jawaban Vivo untuk Vision Pro Apple seharga $3.500 dan headset realitas virtual Project Moohan Samsung yang akan datang. Edisi ini pertama kali diperkenalkan pada acara ulang tahun ke-30 Vivo di Dongguan, kota yang terkenal dengan industri manufakturnya dan hanya berjarak satu jam berkendara dari pusat teknologi Tiongkok, Shenzhen.
vivo Vision memungkinkan pengguna untuk mengonsumsi konten dan berinteraksi dengan cara baru dengan lingkungan sekitar mereka.
Foto: TL
Vivo dengan bangga menyebut kacamata realitas campuran pertamanya ini, yang menggabungkan realitas tertambah dan realitas virtual untuk menciptakan pengalaman yang mulus antara dunia digital dan dunia nyata. Dengan desain yang mirip dengan Vision Pro, kacamata Vivo terbuat dari bingkai logam yang dipadukan dengan plastik, kaca, dan kain. Namun, perbedaan utamanya adalah berat kacamata Vivo hanya 398 gram, 26% lebih ringan dari rata-rata industri, dengan tinggi 83 mm dan tebal 40 mm.
Sistem pelacakan mata pada kacamata ini memungkinkan pengguna mengontrol antarmuka dengan melihat dan menyentuhnya menggunakan jari. Vision Discovery Edition menggunakan layar microOLED beresolusi tinggi yang memungkinkan pengguna merekam video 3D dan mengambil foto spasial, meskipun ponsel pintar vivo tertentu diperlukan untuk menggunakannya.
Vivo menghabiskan empat tahun untuk meneliti dan mengembangkan produk ini, dengan 1.800 komponen yang digunakan dalam proses manufaktur, mirip dengan produksi komputer pribadi. Namun, Vivo tidak akan meluncurkan kacamata ini tahun ini, melainkan akan menerima umpan balik dari konsumen dan pengembang melalui area demo di beberapa kota di Tiongkok.
Fitur desain yang luar biasa
Vision Discovery Edition dilengkapi kontrol gestur tangan dan jari 3D, kamera terintegrasi pada lensa depan, dan tombol putar digital yang memungkinkan peredupan layar. Perangkat ini dilengkapi dengan empat ukuran gasket ringan dan delapan pilihan busa untuk kenyamanan jangka panjang.
vivo Vision menjanjikan pengalaman konten dan interaksi baru, memungkinkan pengguna menonton film di layar selebar 36 meter. Perangkat ini dilengkapi dengan platform Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 dan sistem operasi eksklusif OriginOS.
Perangkat ini dilengkapi dengan 4 ukuran gasket ringan dan 8 pilihan bantalan busa untuk kenyamanan tahan lama.
Foto: TL
Hal menarik lain dari Vision Discovery Edition adalah ia terhubung ke baterai terpisah seukuran ponsel hingga 2 jam penggunaan.
Tantangan ke depan
Meskipun teknologi realitas campuran berkembang pesat, mengembangkan pasar untuk perangkat imersif ini tetap menantang. Perusahaan perlu meningkatkan teknologi tampilan, mengurangi biaya, dan meningkatkan masa pakai baterai. Tantangan besar lainnya adalah mengembangkan aplikasi dan perangkat produktivitas yang menarik untuk meyakinkan konsumen agar berinvestasi pada headset realitas campuran di luar aplikasi dan gim biasa.
Vivo telah berhasil memperluas pasar ponsel pintarnya di India, Tiongkok, dan Asia Tenggara, dan kini ekspansi ke segmen premium merupakan langkah penting berikutnya, ujar seorang analis Canalys. "Ini mungkin melibatkan pencapaian tonggak penting dalam R&D, sehingga lebih logis untuk bergerak maju daripada menunggu pihak lain menyelesaikan rintangan besar, meskipun potensi penjualan langsungnya terbatas."
Kacamata realitas virtual Vivo hanya memiliki berat 398 gram, tinggi 83 mm, dan tebal 40 mm dan diluncurkan pada acara untuk merayakan hari jadinya yang ke-30.
Foto: TL
Prospek masa depan perangkat realitas campuran
Meskipun pasar headset VR saat ini masih kecil, berbagai perusahaan sedang aktif mengembangkan perangkat VR dan realitas campuran. Meta sedang mengembangkan headset Quest 4 dan model kelas atas baru, sementara Google berharap sistem operasi Android XR-nya akan memacu pertumbuhan headset VR.
Apple diperkirakan akan meluncurkan headset baru pada tahun 2025, termasuk penerus Vision Pro dan model yang lebih terjangkau. Tujuan utama banyak perusahaan adalah mengembangkan kacamata augmented reality (AR) yang menawarkan pengalaman serupa dengan headset, tetapi lebih portabel. Meta, Snap, dan Google berlomba-lomba untuk menjadi pemimpin dalam AR, dengan prototipe yang sedang dikembangkan yang melapisi layar digital dengan dunia nyata.
Sementara perusahaan terus bereksperimen dengan perangkat realitas campuran dan kacamata realitas tertambah, kacamata pintar sederhana dengan kamera dan kecerdasan buatan (AI) semakin populer. Meta sebelumnya meraih kesuksesan dengan kacamata pintar Ray-Ban, yang memungkinkan pengguna melakukan tugas-tugas seperti merekam video dan melakukan panggilan telepon tanpa layar.
Sumber: https://thanhnien.vn/vivo-ra-mat-kinh-thuc-te-hon-hop-canh-tranh-voi-apple-va-meta-185250822091648733.htm
Komentar (0)