Menurut The Gamer , kepala Xbox Phil Spencer telah mengeluarkan pernyataan baru yang bertujuan untuk meredakan kekhawatiran karyawan dan penggemar tentang masa depan konsol game Xbox.
Minggu lalu merupakan minggu yang penuh gejolak bagi para penggemar Xbox, dengan banyaknya rumor yang beredar tentang judul-judul eksklusif platform tersebut yang berpotensi dirilis di sistem lain seperti PlayStation. Awalnya, hanya Hi-Fi Rush dan Sea of Thieves yang dirumorkan akan diporting ke konsol Sony, tetapi rumor selanjutnya tentang judul-judul seperti Starfield dan Indiana Jones yang akan hadir di PlayStation telah menimbulkan keraguan tentang masa depan Xbox.
Bos Xbox menegaskan bahwa "tidak ada rencana" untuk menghentikan produksi konsol game tersebut.
Menanggapi situasi ini, CEO Xbox Phil Spencer terpaksa angkat bicara, menyatakan bahwa Xbox mendengarkan para penggemar dan bahwa acara bisnis yang dijadwalkan minggu depan akan memperjelas masa depan platform tersebut. Itulah penjelasan terbaik yang ditawarkan Xbox sejauh ini, tetapi laporan terbaru dari jurnalis Shannon Liao mengklaim bahwa Spencer juga mengadakan pertemuan internal pada hari berikutnya untuk meredakan kekhawatiran karyawan.
Selama pertemuan ini, Spencer dilaporkan mengatakan kepada karyawan bahwa perusahaan "tidak memiliki rencana" untuk berhenti memproduksi konsol Xbox, dan bahwa konsol tersebut akan tetap menjadi bagian penting dari strategi perusahaan untuk menghadirkan game ke platform lain di masa mendatang. Namun, Spencer tampaknya tidak menanggapi rumor seputar judul-judul seperti Starfield dan Indiana Jones yang akan diperluas ke PlayStation.
Ini bisa menjadi kabar baik bagi pemilik Xbox, terutama karena spekulasi telah dimulai bahwa perusahaan mungkin akan beralih ke model pihak ketiga, mirip dengan langkah Sega pada tahun 2001. Hal ini dapat dimengerti, karena gagasan Xbox merilis game di PlayStation akan menjadi perubahan besar dalam industri, tetapi keheningan Xbox mengenai masalah ini telah memicu antusiasme yang cukup besar.
Setelah diteliti lebih lanjut, ada kemungkinan Xbox akan mengadopsi strategi eksklusivitas berjangka waktu. Secara spesifik, perusahaan akan merilis game eksklusif di konsol dan PC-nya, kemudian membawanya ke PlayStation setelah 6 bulan atau satu tahun. Ini adalah sesuatu yang bahkan PlayStation lakukan, secara konsisten merilis game eksklusifnya di Steam selama bertahun-tahun. Ini masuk akal, terutama untuk perusahaan yang tertinggal jauh seperti Xbox, dan tidak benar-benar menurunkan nilai platform tersebut.
Tautan sumber






Komentar (0)