生成 AI はゲーム業界に大きな影響を与え、ベトナムのデジタル経済を促進し、ベトナムを世界的なゲーム産業大国にすることに貢献するでしょう。
これは、10月11日に開催されたゲーム業界ショーケースイベントにおいて、Google Cloudのベトナム担当CEOであるNguyen Duc Toan氏が述べたものである。
イベントに出席したゲーム会社の代表者たち。写真:ル・マイ
グエン・ドゥック・トアン氏によると、リアルタイム3Dグラフィックスとスマートフォンの登場以来、人工知能(AI)がゲーム業界に最も大きな影響を与えるだろうという。ゲーム業界は、テクノロジー導入の最前線に立つことで、他の企業の指針となり、大規模な情報提供、エンゲージメント、つながりを実現する新しい方法を導入することができます。この傾向に対応するため、Google Cloud は、ワークロードに最適化されたインフラストラクチャ、高性能なデータ分析、そして最も強力で信頼性の高い AI を提供することに注力しており、ベトナムのデジタル経済を活性化し、この国を世界的なゲーム大国にすることに貢献します。
ゲーム制作における AI の役割を評価し、 VNG Games、Amanotes、Wolffun Game の代表者は、このテクノロジーがゲーム内外の多くの問題を解決するのに役立ったと述べています。
AmanotesのCEO兼共同創設者であるVo Tuan Binh氏によると、同社のゲームがアプリストアで30億回以上ダウンロードされた要因の1つは、製品を維持するためのデータ分析にAIを適用したことだという。同時に、Amanotes は AI を現代の技術革新における次の武器と捉えており、ゲーム開発とパブリッシングを再定義するために AI を積極的に活用しています。同社は、Google Cloud および Cloud Ace と提携して機械学習システムに多額の投資を行い、自動化を導入することで、数十億人のユーザーにサービスを提供する際のスケーラビリティと効率性を確保しています。
ゲームコンテンツの制作は、ゲームスタジオにとって、金銭面でも人的資源面でも最大の費用の 1 つです。たとえ多額の投資を行ったとしても、特にプレイヤーベースが拡大し国際規模に達すると、開発チームは新しいコンテンツに対するプレイヤーの需要に応えるのに苦労することがあります。生成 AI をゲーム コンテンツ制作に適用することで、ベトナムのスタジオは多くの問題、特に時間とコストの問題を解決できます。
Wolffun GameのCEOであるNguyen Dinh Khanh氏は、自身がCEOであるにもかかわらず、設立以来の同社のデザイナーでもあると語った。以前は、会社のグラフィックデザイナーが仕事中に彼にたくさんの質問をしていたが、最近は何も聞かれなくなった。彼はスタッフとこの質問について話し合ったところ、さらに優れた AI サポートがあるという回答を得ました。また、AIのおかげで、最近では社内のプログラマーのエラーコードが以前よりも大幅に減ったそうです。
Nguyen Dinh Khanh 氏によると、Wolffun Game は最新のオンライン ゲーム「Thetan Rivals」にも Google Cloud の Vertex AI 会話を使用して、プレイヤーと自然に会話し、シンプルで自然な言語のプロンプトを通じてゲーム内アイテムやキャラクター スキンのカスタマイズされたバージョンを即座に作成できる高度なチャットボットを迅速に構築してテストする予定です。同社はまた、Thetan Creatorと呼ばれるクリエイティブアプリに生成AIを統合することでさらに一歩進み、ユーザーが独自のキャラクターやコンテンツを作成できるようにする予定です。この統合により、アプリはユーザーの需要に基づいてまったく新しいコンテンツをリアルタイムで生成できるようになります。
VNGGames の代表者は、ゲーム内のキャラクター グラフィックを設計するための AI の使用を実演しました。写真:ル・マイ
VNGのオンラインゲーム技術責任者であるLe Trong Giap氏も、AIは現在、ゲーム業界だけでなく、あらゆる分野で非常にホットな話題であると述べました。 VNG は、自社が制作および公開するゲームに AI ソリューションを可能な限り適用できるよう検討しており、これにより多くのプロセス、特に開発時間の削減に貢献しています。同社は現在、より迅速かつクリエイティブなゲームキャラクターデザインを可能にする Project Creative AI をテストしている。
同氏によれば、近年、VNGGames は「Go Global」、つまりゲーム製品を海外、特に東南アジア市場に展開するという方向性を掲げている。ベトナム市場および海外市場で成功したゲームとしては、Gunny Origin と Dead Target が挙げられます。企業が海外に進出する場合、解決すべき 2 つの大きな問題、つまり現地の言語と文化に直面します。たとえば、海外でゲームをリリースする場合、同じサーバーに世界中の多くの国のプレイヤーが参加するため、プレイヤーが体験する各国の言語の問題を処理するのは簡単ではありません。そこで同社は、この問題を解決するために Google Cloud Translation API を使用しました。
文化的な要因としては、例えば、さまざまな国でゲームをリリースする場合、プレイヤーはその国の伝統的な衣装を好みます。この衣装をデザインするのは以前は非常に困難でしたが、現在の生成 AI テクノロジーを使用すると、簡単に、しかも非常に迅速に行うことができます。
ベトナムネット
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