VNGは、ベトナムチームがASIAD 19への参加登録をした6つのeスポーツのうち2つを公開し、今年のアジア最大のスポーツイベントでベトナムエンターテイメントeスポーツ協会(VIRESA)と国内eスポーツ選手に引き続き同行します。
以前、eスポーツはインドネシアのジャカルタで開催された第18回アジア競技大会(2018年)でデモンストレーションスポーツとして登場しました。この会議で発表された合計 7 つの e スポーツ イベントのうち、ベトナムのスポーツ代表団は、現在ベトナムで VNGGames が公開している 2 つのゲーム (PUBG Mobile と League of Legends) を含む 6 つのイベントに参加しました。これらはすべて、ベトナムだけでなく世界中で多くのファンがいるゲームです。
ベトナムのeスポーツチームが適切な競技戦略を学び、競技に臨めるよう支援するため、VIRESAとVNGは、トレーニング計画や親善試合を通じた選手の選抜や能力評価など、多くの重要な活動を共同で実施してきた。注目すべきことに、ベトナムは9月11日にリーグ・オブ・レジェンドで韓国の相手と親善試合を行い、VNGは大会期間中、ベトナムの選手たちに専門的かつ戦略的なアドバイスや財政支援も提供した。
「近年のベトナムにおけるeスポーツの成功、特に直近2回の東南アジア競技大会(SEA Games)は、パブリッシャーの協力と支援に大きく貢献しています。ASIAD 19は、ベトナム全体、そして特にVNGのようなパブリッシャーにとって、観察、学習、そして更なる経験を積む機会となり、持続可能で長期的な開発戦略における重要な目標を構築し、地域における地位を確固たるものにする機会となるでしょう」と、VIRESA事務局長のド・ヴィエット・フン氏は述べています。
VNGオンラインゲームパブリッシング部長のラ・スアン・タン氏によると、同部門は常に、最高の条件で競技に参加するアスリートやチームに同行し、サポートすることで、彼らが好成績を収め、メダルを獲得し、祖国に栄光をもたらすことができるようにしたいと願っているという。 VNGは今後もトーナメントシステムへの投資を継続し、ナショナルチームやeスポーツクラブを支援してアスリートやコーチの専門化を図り、地域、大陸、世界の競技場での競技結果の向上に努めます。
2021年ベトナムeスポーツ白書では、ベトナムのeスポーツプレイヤー数が1,800万人に達したと発表されました。一方、ウェブサイト https://www.esportsearnings.com/ によると、ベトナムはプロのeスポーツ大会からの収入で世界第23位、東南アジアではタイ、マレーシア、フィリピン、インドネシアに次いで第5位にランクされています。
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