「無煙」産業の可能性
世界的に、ゲーム業界は各国の経済・社会発展に大きく貢献してきました。Statistaによると、2022年には世界のオンラインゲーム業界の収益は初めて2,000億米ドルを超えました。来年には3,000億米ドルを超え、その後も年平均7%以上の成長が見込まれています。
世界と比較して、ベトナムのゲーム市場は特別な位置を占めています。2020年には、ANZSEA地域(東南アジア、オーストラリア、ニュージーランド)のゲームパブリッシャー上位10社にベトナムのゲームパブリッシャーが5社もランクインしました。また、Data.aiのデータによると、2023年上半期のダウンロード数に基づくと、ベトナムはモバイルゲーム制作において世界トップ5に入る国です。そのため、ベトナム政府もゲームの輸出を目指しており、ベトナムのゲーム産業をデジタル経済の先駆者の一つ、そして地域で最も活気のあるエンターテイメントアプリケーション開発市場に育て上げようとしています。
ゲームは収益が飛躍的に増加する産業になりつつあります。
開発者の課題と要件
2021年現在、ベトナムには約43万人のゲーム開発者がおり、その70%が世界市場をターゲットにしています。ゲーム業界は大きな可能性を秘めており、かつてないほど競争が激化している一方で、多くの課題も抱えています。
まず、「メイド・イン・ベトナム」のゲーム製品が国内外で成功するには、開発者はクリエイティブなコンテンツを制作するだけでなく、プレイヤー体験の向上にも注力する必要があります。VR、AR、生成AIといった新技術の活用は、ゲームパブリッシャーが時代遅れにならないための喫緊の課題となっています。
VR、AR技術などをゲームに適用することでユーザーエクスペリエンスの向上に貢献
第二に、プレイヤー数の増加に伴い、グラフィック品質とゲーム状況の柔軟性に対する厳しい要求が高まる中、シームレスで瞬時のインタラクティブ体験が常に高く評価されています。そのため、プレイヤーがあらゆるデバイスでどこからでもファンタジーの世界に参加できるようにするために、瞬時のクロスプラットフォーム接続はほぼ必須となっています。
第三に、ベトナムのゲームが国際市場に参入する際には、各国のデータ管理規制に対処しなければなりません。そのため、開発者は厳格な情報セキュリティプラットフォームを構築し、プレイヤーとの直接的なやり取りを維持することで品質向上を図る必要があります。
上記の課題は、財務、政策、経営システム、運営の面で、ベトナムだけでなく世界中のゲーム企業に大きなプレッシャーを与えています。
国際的な教訓と課題解決の「鍵」
ファーウェイ会長の任正非氏はかつてこう述べています。 「ファーウェイの目標は、お客様が電気を使うのと同じくらい便利にファーウェイクラウドをご利用いただけるようにすることです。」これは、あらゆる分野のあらゆる企業があらゆるシナリオでクラウドを成功裏に活用し、ユーザーに最高の体験を提供できるよう、ファーウェイクラウドが支援することを意味します。ゲーム分野において、ファーウェイクラウドは包括的なクラウドソリューションをサポートし、開発者の課題を解決し、将来の飛躍に向けた推進力を生み出してきました。
厦門滇视科技は、世界的に有名なゲーム「Game of Sultans」を所有するモバイルゲーム開発会社です。プレイヤー基盤の拡大過程で、滇视科技は運用システムと情報管理において多くの問題に直面しました。プレイヤーターゲットを明確に設定できなかったため、ユーザーコンバージョン率が低下しました。さらに、管理システムにはスケジュール管理機能とタスク管理機能が統合されておらず、ゲーム開発の効率化にも繋がっていました。
Dianchu Technologyのビッグデータチームは、Huawei Cloudテクノロジーを活用してゲーム開発・運用システムをアップグレードしました。その結果、開発体制のコンピューティングリソースが最適化され、TCOが30%削減され、ゲーム開発期間が80%短縮されました。Huawei CloudのDLIデータウェアハウス分析テクノロジーは、包括的なユーザープロファイリングを可能にし、Dianchuのターゲティング精度を向上させ、ユーザー維持率を20%向上させました。
Huawei Cloud は、包括的なソリューションを通じて世界中の多くのゲーム開発者と協力してきました。
Dianchu Technologyの副ゼネラルマネージャー、Shangguan Cheng氏は、「Huawei Cloudのビッグデータソリューションによって、運用と管理の負荷が軽減されました。これにより、サービスの開発、データ分析要件への迅速な対応、そしてデータの価値の探求に集中できるようになりました」と高く評価しました。
さらに、世界で月間1億人以上のユーザーを抱える無料ゲーム「Mini World」の開発元であるMinovate社は、特に多くのゲーマーが同時にアクセスする場合、安定したスムーズなデータストレージシステムを必要としていました。Huawei Cloudは、同社のモデルとニーズに合わせて設計されたDDM分散データベースミドルウェアソリューションでMinovate社を積極的にサポートし、ゲームに参加する1,000万人以上のゲーマーに安定したゲーム体験を提供してきました。Huawei Cloudの導入により、Mini Worldはサービス中断を引き起こすような異常なインシデントに遭遇したことはなく、メインのRDSアーキテクチャにより、接続は常に安定してシームレスです。さらに、リリース前のゲームテスト期間もわずか2か月に短縮されました。
Dianchu TechnologyやMinovateだけでなく、世界中の多くのゲーム開発者が市場の需要に応え、発展を目指して努力を続けています。Huawei Cloudは常に開発者に寄り添い、OSとサービス品質の向上を積極的に支援しています。クラウドと5G、IoT、ビッグデータなどを組み合わせ、ユーザーに最高のエンターテイメント体験を提供し、競争優位性を生み出しています。
世界各国にデータセンターと強力なサーバーハードウェアを備えたHuawei Cloudは、あらゆる設定のデバイスからゲームにアクセスできます。ゲームを「クラウド」に移行することで、同期、プロファイルの保存、ゲームの進行状況の保存といったプロセスも簡素化されます。
レイテンシーもオンラインゲームにおいて重要な要素の一つです。Huawei Cloudは、Nearby Accessに基づいて最適なノードステーションを自動選択する機能を備えており、ユーザーのデバイスからクラウド経由で宛先アドレスまでのルーティングがより効率的に接続され、ゲームプレイ中のレイテンシーを最小限に抑えます。
専門家は、Huawei Cloudが現代のゲーム業界の発展を牽引する重要な要素の一つであると考えています。Huawei Cloudは、プレイヤーが高品質なゲームにアクセスできるようにすることで、プロデューサーの創造性を刺激します。Huawei Cloud製品オペレーション担当ディレクターのJet Liu氏は、企業支援へのコミットメントを強調し、 「私たちは常にパートナーと共に歩み、その潜在能力を最大限に引き出し、新たなクラウドプラットフォームとなることで、業界を強化し、デジタル変革を加速させていきます」と述べました。
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