GizChinaによると、PlayStation 5によってコンソールゲーム市場における圧倒的な地位を築いたソニーは、従来の枠を超えたゲーム業界の未来を切り拓こうとしている。それを受けて、吉田憲一郎CEOは先日、PlayStationの短期、中期、長期の展望について野心的なビジョンを明らかにした。
「PlayStationのゲームはどこにでも存在するようになる」と吉田氏は断言した。プレイヤーは、十分な性能を持つデバイスさえあれば、いつでもどこでもお気に入りのタイトルをプレイできるようになる。PlayStationはソニーの主力製品であり続けるが、同時に、ゲーム体験はPC、モバイルデバイス、そしてクラウドプラットフォームへと拡大していくだろう。
PlayStationゲームは複数のプラットフォームで利用可能になる
ゲームサブスクリプションサービスの動向について、吉田氏はこのモデルの重要性を認めつつも、万能なソリューションではないと述べた。「通常、プレイヤーは一度に1つのゲームにしか集中しません。そのため、複数ゲームのサブスクリプションモデルは、ストリーミングサービスと比べて価値が低い可能性があります。そのため、PlayStation Networkは、サブスクリプションモデルとペイ・パー・ビューを組み合わせた、バランスの取れたサブスクリプションサービスを提供していきます」と説明した。
最後に、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収がプレイステーションの方向性にどのような影響を与えるかと尋ねられた吉田氏は、多くを語らず、ソニーはプレイステーションのプレイヤーに可能な限り最高のゲームを提供するために引き続き努力していくとだけ述べた。
ソニーは、コンソール市場での主導的地位を強化するだけでなく、他のプラットフォームにも拡大し、ユーザーにさらに豊かで多様なゲーム体験をもたらすことを約束することで、PlayStationを爆発的な未来へと導きたいと考えていることがわかります。
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