The Vergeによると、Naughty Dog は最近、『 The Last of Us』の世界で構築されていたマルチプレイヤーゲームプロジェクトをキャンセルしたと発表した。
開発者は、『The Last of Us Online』は試作段階にあるものの、 『The Last of Us Part II』の開発と並行して、オンラインマルチプレイヤー版を維持するには多くのリソースと人材が必要となり、将来のシングルプレイヤーゲームの開発に深刻な影響を与えると述べた。
ノーティードッグは、ライブサービススタジオになるか、コンテンツ豊富なシングルプレイヤーゲームとしての強みを追求するかという二つの選択肢に直面していました。最終的に、同社は後者の道を選択し、有望な新作タイトルを複数開発中であることを確認しました。
『The Last of Us Online』はシングルプレイヤーゲームに注力するため開発中止
「The Last of Us Online」といえば、ソニーが開発の方向性を見直しているとブルームバーグが報じた直後の5月にノーティードッグが開発延期を発表した際、ゲーム開発が危機に瀕しているように見えました。その後10月には、Kotakuの報道でノーティードッグが複数の契約社員を解雇し、 「The Last of Us Online」の開発が危うい状況にあると報じられました。
「The Last of Us Online」の中止は、ソニーがライブサービスゲームへの野望からますます後退していることを改めて示しています。2026年3月までに12本のライブサービスゲームをリリースする予定でしたが、現在は6本に縮小されています。
『The Last of Us Part II Remastered』は2024年1月19日にリリース予定で、その後2025年にHBOヒット作の第2シーズンが放送される予定。
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