TechSpotによると、任天堂は先日開催されたNintendo Directで、「バーチャルゲームカード」と呼ばれる有望な新コンセプトを発表しました。これは、物理的なゲームディスクの動作を部分的にシミュレートすることで、デジタルゲームの柔軟性を高めることを目的としています。この機能により、ユーザーはSwitch本体間でゲームを簡単に転送したり、限定デジタルゲームを友人や家族に「貸し出す」ことさえ可能になります。
任天堂、デジタルゲームの共有をより柔軟に
「バーチャル ゲーム カード」の最大の利点の 1 つは、同じユーザーが所有する Nintendo Switch コンソール間で購入したデジタル タイトルの転送を簡素化できることです (Standard、Lite モデル、および今後発売される Switch 2 の両方に適用)。
デバイス間での簡単なローカル認証ハンドシェイクにより、ユーザーはゲームを素早く相互に転送できます。これは特にSwitch 2へのアップグレード時に便利で、新システムの後方互換性によりゲームライブラリの移行がシームレスになります。
任天堂のデジタルゲームは他人に貸し出すことができる
写真: TECHSPOT スクリーンショット
特筆すべきは、「バーチャルゲームカード」が、任天堂プラットフォームで初めてデジタルゲームの「貸し出し」機能を導入したことです。ユーザーは、任天堂ファミリーグループ(最大8台まで)のメンバーである友人や家族とゲームへのアクセスを共有できます。
しかし、任天堂はこの機能に、物理的なゲームディスクの交換とはまったく異なる明確な制限を設けています。
- 貸し出し操作を行う際は、2台のSwitch(貸し出し側と借り出し側)が同じWi-Fiネットワークに接続されている必要があります。接続が完了すると、借り出し側はどこでもゲームをプレイできるようになります。
- 各ユーザーは一度に 1 つのゲーム タイトルのみを貸し出すことができます。
- 貸し出されたゲームは14日間のみプレイできます。その後、アクセス権は自動的に所有者に戻ります。
- ゲームが貸し出されている間、所有者自身がゲームにアクセスしてプレイすることはできません。
任天堂は、「バーチャルゲームカード」は物理的なゲームカードと同様に、ゲームを使用するためのライセンスを表していると説明しています。ゲームを別のシステム(ご自身用または他者用)に転送すると、そのライセンスが転送され、元のシステムへのアクセスが一時的に無効になります。
「バーチャルゲームカード」は完全な革命ではないものの、大きな前進であり、任天堂のデジタルゲームを所有する体験をより柔軟でユーザーフレンドリーなものにすると同時に、現在のデジタル著作権管理(DRM)メカニズムの不便さの一部にも対処しています。この機能により、Switch 2への移行もスムーズになると期待されています。
「バーチャルゲームカード」は、2025年4月下旬のソフトウェアアップデートにより、現世代のNintendo Switchシステムに追加される予定です。この機能は、Nintendo Switch 2でも発売当初から利用可能になります。
出典: https://thanhnien.vn/nintendo-ra-mat-the-ao-nguoi-choi-de-dang-cho-ban-be-muon-game-185250328175759228.htm
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