WCCF Techによると、 世界をリードするPCゲーム配信プラットフォームであるSteamは、同時オンラインユーザー数が4,020万人に達し、新たな歴史的マイルストーンを達成しました。そのうち1,270万人がアクティブにゲームをプレイしており、世界的なPCゲームコミュニティの継続的な成長を裏付けています。

Steam が同時接続プレイヤー数 4,000 万人という新記録を樹立。
写真: WCCF TECHのスクリーンショット
PC ゲーム市場は Steam で急成長しています。
この新たな記録は、2024 年の Steam の一連の成功をさらに伸ばすものであり、それ以前の注目すべきマイルストーンには次のようなものがあります。
- 2024年12月8日: 3,920万人のプレイヤー
- 2024年9月23日: 3,830万人のプレイヤー
- 2024年8月26日: 3,720万人のプレイヤー
- 2024年3月15日: 3,630万人のプレイヤー
- 2024年3月2日: 3,420万人のプレイヤー
- 2024年1月7日: 3,360万人のプレイヤー
この成長は、Epic Games Storeのような他のプラットフォームとの競争において、Steamが強力な地位を築いていることを示しています。Epic Games Storeも2億9,500万のアカウント数と月間アクティブユーザー数の増加など、目覚ましい進歩を遂げていますが、Steamは依然として規模が大きく、Epic Games Storeに取って代わるには不可欠と言えるでしょう。
4,000万人の同時オンラインユーザー数という記録は、PCゲーム市場の力強い成長を証明しています。この大規模なプレイヤーベースはゲーム開発者にとって有利な条件を生み出し、高品質なタイトルの制作を促進しています。
たとえば、最近リリースされたゲーム「モンスターハンター ワイルド」はSteam で 138 万人の同時接続プレイヤーを魅了し、現時点での PC ゲーム市場の強い魅力と莫大な商業的可能性を証明しました。






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