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ベトナムのゲーム産業を地域レベルに引き上げる

DNVN - VNGは、3年連続で戦略パートナーとしてVietnam GameVerse 2025で重要な役割を果たし続け、体験ブース、eスポーツトーナメント、国際協力からデジタルコンテンツ作成コミュニティの連携まで、これまでで最大規模で一連の優れたアクティビティを実現しました。

Tạp chí Doanh NghiệpTạp chí Doanh Nghiệp26/05/2025

5月26日にベトナムゲームフォーラムを開会し、文化スポーツ観光省ラジオ・テレビ・電子情報局長のレー・クアン・トゥ・ド氏は次のように語った。「ベトナムゲームバース2025は、多くの記録と多くの初の快挙を成し遂げました。ベトナムゲームバース2025の規模は初めて100以上の参加ユニットとブースに拡大し、昨年の2倍、第1シーズンの5倍になりました。初めて、Apple、Meta、Google、ROBLOX、Riot Gamesなどの多国籍企業や大手ゲーム会社が一堂に会し、マネジメント会社と連携し、ゲーム事業と幅広く交流・協力しました。

この成功を達成するために、初めて 5 つのゲーム界が集結しました。つまり、国、出版社、開発者、投資家、学校が協力してベトナムのゲーム産業の発展に取り組みました。これらすべての記録は、ベトナムゲームバースが地域的なイベントとなり、ベトナムがゲーム産業における世界の新たな目的地となったことを示しています。 ChinaJoy や G-Star と同等になるという夢はきっと遠くないはずです。5 年以内に実現することを願っています。

レ・クアン・トゥ・ド氏 -文化スポーツ観光省ラジオ・テレビ・電子情報局長。

3年連続でこのイベントの戦略スポンサーを務めるVNGGamesオンラインゲームパブリッシングディレクターのラ・スアン・タン氏は、次のように強調しました。「3年間の開催を経て、GameVerseはベトナムのゲーム業界の祭典であるだけでなく、開発者、パブリッシャー、そしてゲームコミュニティをつなぐ重要な架け橋となっています。GameVerse 2025が若い世代に刺激を与え、より多くの協力の機会を開拓し、ベトナムのゲーム業界を地域的にさらに発展させていくことを期待しています。VNGは、設立当初からのパートナー企業として、高品質な製品、多様な交流活動、そしてコミュニティの持続的な発展を支援することで、引き続き貢献していくことをお約束します。」

具体的には、VNGはGameVerse 2025に、Vo Lam Truyen Ky、Lineage2M、MU Luc Dia VNG、VALORANT、League of Legends、Truth Arena、Play Together VNGなどの優れたゲームを備えた7つの体験ブースを持ち込みます。交流活動、PUBG Mobile Southeast Asiaの現在のチャンピオンであるD'Xavierチームとのショーマッチ競技、有名なストリーマーは、活気のある雰囲気を作り出すことが期待されます。さらに、Zalopay は、ゲーマー向けにオンラインと現実の体験を組み合わせたポップアップ ストア「Fun Store」に参加しています。昨年、VNGのブースには約1万人の来場者が訪れました。

VNGは、Riot Gamesの戦略的パートナーとして、ベトナムチャンピオンシップシリーズ(VCS)トーナメントシステムの運営から国際大会での選手のサポートまで、ベトナムにおけるeスポーツのプロフェッショナル化において中心的な役割を担っています。 VNG の体系的なトレーニング エコシステムは、e スポーツをハイパフォーマンスのスポーツに変え、プレーヤー、コーチ、キャスター、コンテンツ プロデューサー、イベント主催者など、多くの新しいキャリア チャンスを切り開くことを目指しています。

eスポーツは力強く成長しており、エンターテイメントの枠を超えて、何百万人ものフォロワーと何十億ドルもの収益を誇り、東南アジア競技大会やアジア競技大会などの主要なスポーツイベントで公式に認められる世界的な産業へと成長しています。

ベトナムゲームフォーラムで、ライアットゲームズのアジア太平洋地域のeスポーツ担当ディレクターであるローラ・リー氏は、eスポーツは情熱の出発点であるだけでなく、若者が競争的な環境でチームワークスキル、戦略的思考、適応力を練習するのに役立つ真剣なキャリアの基盤でもあるとコメントしました。彼女は、主要なトーナメントが開催都市に何千人もの国際的な観客を引き寄せ、経済、文化、地域社会への波及効果を生み出すというeスポーツ観光の可能性を強調した。

VNG は、Vo Lam Truyen Ky、Lineage2M、MU Luc Dia VNG、VALORANT、League of Legends、Truth Arena、Play Together VNG などの優れたゲームを展示する 7 つの体験ブースを GameVerse 2025 に出展します。

ローラ氏は、国内市場におけるVNGとの協力モデルも高く評価し、「ベトナムは地域におけるダイナミックなeスポーツの中心地になりつつあります。GAM、Team Secret Whales、Crazyguyといった有名チームが国際大会に定期的に参加しています。その発展の裏には、VNGとの強い絆があります。VNGは、私たちがグローバル基準を維持しながらも、地域のアイデンティティに合わせて柔軟に対応できるよう支援してくれるパートナーです。VCSの開催からParty Worlds 2024の視聴まで、VNGはコミュニティを結びつけ、真の影響力を生み出す能力を示してきました。市場を深く理解しているだけでなく、VNGはベトナムにおける持続可能なeスポーツの発展という共通のビジョン、共通のコミットメント、そして共通の成功をもって、私たちと共に歩んでくれています」と述べました。

GameVerse 2025では、VNGGamesはRobloxと協力してワークショップ「Roblox:イノベーションのための没入型プラットフォーム」を開催し、ベトナムの個々の開発者、ゲームスタジオ、ブランドと、1日あたり9,700万人を超えるアクティブユーザーを擁するクリエイティブプラットフォームであるRobloxの代表者を結び付けました。

Roblox は、効果的なゲーム開発および公開チャネルとして力強く台頭しています。過去12か月間だけでも、Robloxは世界中の開発者に8億300万ドル以上を支払っており、前年比15%増加している。上位 10 社の開発者の平均年収は 3,000 万ドルで、2019 年より 5 倍高い額です。

Robloxのソリューション開発マネージャーであるゴン・チェン氏によると、このプラットフォームの特徴は、プログラミングの経験がない人でも、誰もが創造性を発揮できる点にあります。「Robloxは、エンターテイメントだけでなく、メディア、ショッピング、エンターテイメント、教育など、あらゆる種類のコンテンツに対応するオープンプラットフォームです。私たちは、『10億人のつながり方を再定義する』というビジョンを、ポジティブで洗練された方法で打ち出しています。Robloxでは、誰でもどこでも何でも創造できます。」

黄河

出典: https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/thuc-day-nganh-game-viet-vuon-tam-khu-vuc/20250527064422746


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