VGCによると、英国の競争監視機関が今週公開した文書には、マイクロソフトが以前、名前が明かされていないモバイルゲーム発行者の買収を試みたことが明らかになった。
そのため、4月26日水曜日、競争・市場庁(CMA)は、この取引がクラウドゲーム市場の将来に与える影響を懸念し、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収を阻止することを決定したと発表した。
マイクロソフトはかつてモバイルゲームパブリッシャーをターゲットにした
この取引は、マイクロソフトが象徴的なコール オブ デューティフランチャイズの所有権を求める理由として規制当局によってしばしば引用されているが、Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、同社の 690 億ドルの取引は主にモバイル ゲームへの野心を狙ったものであると繰り返し述べている。
マイクロソフトは、合併により、新たなXboxモバイルプラットフォームと次世代ゲームストアを構築する能力が向上し、Google PlayやApp Storeと公正に競争できるようになると述べた。
数カ月に及ぶ調査の後、CMAはこの取引に関する418ページの最終報告書を発表したが、そこにはマイクロソフトが以前にモバイルゲーム出版社の買収を試みていたという暴露も含まれていた。
CMAによると、マイクロソフトはアクティビジョンがモバイルゲーム分野で大きな影響力を持っていると主張し、モバイルゲームストアにアクティビジョンのゲームが存在することで同社の競争力が強化されると述べたという。
マイクロソフトはアクティビジョンの買収により、新しいモバイルXboxストアの構築が加速すると述べている
しかし、英国当局はマイクロソフトの主張に異議を唱え、合併以外の方法でもこれは達成可能だと主張した。CMAは、マイクロソフトは別のモバイルゲームパブリッシャーを買収することで魅力的なコンテンツと体験を獲得できると述べ、これが長年同社の戦略であったと主張した。
CMAは最終的に、市場で競争力のある新たなモバイルプラットフォームを立ち上げるには、マイクロソフトが相当数のゲームとジャンルを用意する必要があると述べた。また、マイクロソフトはアクティビジョンのゲームのみに基づいて合併の試みが実現可能であることを示す十分な証拠を提示していないと述べた。
このため、CMA は数か月に及ぶ調査を経て、マイクロソフトの 10 億ドル規模の取引を阻止することを決定しました。
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