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VNG はベトナム GameVerse 2025 に付属します

VNGは、3年連続で戦略パートナーとしてVietnam GameVerse 2025で重要な役割を果たし続け、一連の優れた活動を大規模に展開しました。

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ26/05/2025

ベトナムゲームフォーラムの開会式で、文化スポーツ観光省ラジオ・テレビ・電子情報局長のレー・クアン・トゥ・ド氏は次のように述べた。「ベトナムゲームバース2025では、数多くの記録と初めての出来事がありました。

ベトナムゲームバース2025の規模は初めて100以上の参加ユニットとブースに拡大し、昨年の2倍、第1シーズンの5倍になりました。初めて、Apple、Meta、Google、ROBLOX、Riot Gamesなどの多国籍企業と大手ゲーム会社が一同に会し、マネジメント会社と連携し、ゲーム事業と幅広く交流・協力しました。

この成功を達成するために、初めて 5 つのゲーム ユニバースが集結しました。つまり、国、パブリッシャー、開発者、投資家、学校が協力してベトナムのゲーム産業の発展に取り組みました。これらすべての記録は、ベトナム・ゲームバースが地域的なイベントとなり、ベトナムがゲーム分野において世界にとって新たな目的地となったことを示している」とディレクターは付け加えた。

ベトナムゲーム産業の祭典

「3年間の開催を経て、GameVerseはベトナムのゲーム業界のフェスティバルであるだけでなく、開発者、パブリッシャー、ゲームコミュニティ間の重要な架け橋にもなっています。

GameVerse 2025 が今後も若い世代に刺激を与え、協力の機会を増やし、ベトナムのゲーム産業を地域的にさらに重要な存在に押し上げていくことを期待しています。

VNGは創業当初からのパートナー企業として、今後も高品質の製品、多様なつながり活動、そしてコミュニティの持続可能な発展の支援を通じて貢献していくことをお約束します」と、VNGオンラインゲームパブリッシングディレクターのラ・スアン・タン氏は強調しました。

同社は、GameVerse 2025 に、Vo Lam Truyen Ky、Lineage 2M、MU Luc Dia VNG、VALORANT、League of Legends、Truth Arena、Play Together VNG などの優れたゲームを展示する 7 つの体験ブースを出展します。

VNG - 写真2。

フェスティバルでのVNGブース - 写真: VNG

交流活動、現在の PUBG Mobile 東南アジアチャンピオンである D'Xavier チームとのショーマッチ競技、そして有名なストリーマーが活気のある雰囲気を作り出すことが約束されています。

さらに、Zalopay はポップアップ ストア「Fun Store」に参加し、ゲーマー向けにオンラインと現実の体験を組み合わせています。

VNGでeスポーツをプロ化

当社は、Riot Gamesの戦略的パートナーとして、ベトナムチャンピオンシップシリーズ(VCS)トーナメントシステムの運営から国際大会での選手のサポートまで、ベトナムにおけるeスポーツのプロフェッショナル化において中心的な役割を担っています。

VNG の体系的なトレーニング エコシステムは、e スポーツをハイパフォーマンスのスポーツに変え、プレーヤー、コーチ、キャスター、コンテンツ プロデューサー、イベント主催者など、多くの新しいキャリア チャンスを切り開くことを目指しています。

eスポーツは力強く成長しており、エンターテイメントの枠を超えて、何百万人ものフォロワーと何十億ドルもの収益を誇り、東南アジア競技大会やアジア競技大会などの主要なスポーツイベントで公式に認められる世界的な産業へと成長しています。

VNG - 写真3。

ライアットゲームズのeスポーツアジア太平洋地域ディレクター、ローラ・リー氏がフェスティバルで語った - 写真:VNG

5月24日午前に開催されたベトナムゲームフォーラムで、ライアットゲームズのアジア太平洋地域eスポーツ担当ディレクターのローラ・リー氏は、eスポーツは情熱の出発点であるだけでなく、若者が競争的な環境でチームワークスキル、戦略的思考、適応力を練習するのに役立つ真剣なキャリアの基盤でもあるとコメントした。

彼女は、主要なトーナメントが開催都市に何千人もの国際的な観客を引き寄せ、経済、文化、地域社会への波及効果を生み出すというeスポーツ観光の可能性を強調した。

ローラ氏は、国内市場におけるVNGとの協力モデルも高く評価し、「ベトナムは地域のダイナミックなeスポーツの中心地になりつつあります。GAM、Team Secret Whales、Crazyguyといった有名チームが国際大会に定期的に参加しています」と述べました。

この発展の背後には、グローバル基準を維持しながらも地域のアイデンティティに柔軟に対応してくれるパートナーである VNG からのサポートがあります。

VCS の開催から Party Worlds 2024 の視聴まで、VNG はコミュニティを巻き込み、真の影響力を生み出す能力を示してきました。

同社は市場を深く理解しているだけでなく、ベトナムで持続可能なeスポーツを発展させるという共通のビジョン、共通のコミットメント、共通の成功を私たちとともに持っています。」

デジタル創造空間の拡大

VNG - 写真4。

ワークショップ「Roblox:イノベーションのための没入型プラットフォーム」 - 写真:VNG

GameVerse 2025では、VNGGamesはRobloxと協力してワークショップ「Roblox:イノベーションのための没入型プラットフォーム」を開催し、ベトナムの個々の開発者、ゲームスタジオ、ブランドと、1日あたり9,700万人を超えるアクティブユーザーを擁するクリエイティブプラットフォームであるRobloxの代表者を結び付けました。

Roblox は、効果的なゲーム開発および公開チャネルとして力強く台頭しています。過去12か月間だけでも、Robloxは世界中の開発者に8億300万ドル以上を支払っており、前年比15%増加している。上位 10 社の開発者の平均年収は 3,000 万ドルで、2019 年より 5 倍高い額です。

Roblox のソリューション開発マネージャーである Gong Chen 氏によると、このプラットフォームの特徴は、プログラミングの経験がない人でも、誰もが創造性を発揮できる点です。「Roblox は単なる娯楽ではなく、メディア、ショッピング、エンターテイメント、教育など、あらゆる種類のコンテンツのためのオープン プラットフォームです。

私たちは、「10億人の人々が前向きで文明的な方法でつながる方法を再考する」というビジョンを掲げました。 Robloxでは、誰でもどこでも何でも作成できます。」

VNG - 写真5。

Leco Studioが開発したゲームTTD3 - 写真: VNG

VNGGamesは2024年にベトナムでRobloxのパブリッシングパートナーになって以来、国内のクリエイティブコミュニティに「新たな扉」を開いてきました。

安全で文化的に適切なゲームコミュニティを構築するという目標を掲げ、Roblox - VNG は運営開始からわずか数か月で 1,000 万人を超えるユーザーを獲得しました。

このプラットフォームは、国際標準のセキュリティ機能を統合し、サイバースペース管理に関する政令147/2024/ND-CPに準拠しており、ベトナム語のインターフェースと「Roblox Vietnam Challenge」などの国内プログラムを提供してユーザーの参加を促しています。

ベトナムの開発者は、Roblox Studio を使用し、グローバル エコシステムとこれらのサポート プログラムを活用して、製品を国際市場に商品化できるようになりました。

Leco Studio は驚くべき成功物語です。ロブロックスのコミュニティインタラクティブゲームであるTTDSは、11億回のアクセスと5,000人以上の同時プレイヤー数を達成し、適切にサポートされればベトナム製品が強力な競争力を持つことを立証しました。

VNG - 写真6。

プログラムに参加したゲスト - 写真: VNG

スタジオ創設者のトラン・ディン・ナム・アン氏によると、VNGとロブロックスの強力なプラットフォームとサポートネットワークの組み合わせが、チームが技術的な課題を克服し、開発時間を短縮し、より効果的に世界中のプレイヤーにリーチするのに役立ったとのことです。

同時に、当社は2年連続でGameHubに審査員として同行し、潜在的なゲームプロジェクトの評価とコンサルティングをサポートし、ベトナムの若いゲーム人材の育成に貢献しています。

ベトナムのゲーム業界最大の年次イベントであるVietnam Gameverseは、ラジオ・テレビ・電子情報局(文化スポーツ観光省)、VnExpress電子新聞社、およびベトナムゲーム連盟によって主催されています。

このイベントは、コミュニティ活動に加えて、文化の先駆者として、また主要なデジタル経済セクターになるためのゲーム産業の政策を結び付け、方向付ける役割も果たします。


出典: https://tuoitre.vn/vng-dong-hanh-cung-vietnam-gameverse-2025-20250526160131775.htm


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