ອີງຕາມ PC Gamer , ມີຫຼາຍເກມຢູ່ໃນການພັດທະນາໃນເວລາດຽວກັນ, ລວມທັງໂຄງການ Armored Core 6 ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະການຂະຫຍາຍຕົວ ຂອງ Elden Ring ທີ່ຄາດວ່າຈະສູງ. ປະຈຸບັນ, ວຽກງານທັງໝົດແມ່ນໄດ້ດໍາເນີນໄປດ້ວຍດີພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງຜູ້ອໍານວຍການທີ່ມີຊື່ສຽງ Hidetaka Miyazaki, ເຫັນໄດ້ວ່າ FromSoftware ຕ້ອງໃຊ້ຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍໃນການຈັດສັນພະນັກງານຂອງຕົນໃນວິທີທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ສຸດ.
Developer FromSoftware ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນບາງເກມອັນດັບຕົ້ນໆ ຂອງໂລກ , ສະນັ້ນ ຈິ່ງມີຄຳຖາມຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບວ່າພວກເຂົາຕ້ອງໃຊ້ກຳລັງຄົນຫຼາຍປານໃດເພື່ອນຳເອົາເກມ blockbusters ເຫຼົ່ານັ້ນມາສູ່ແຟນໆ. ໃນການສໍາພາດທີ່ຜ່ານມາກັບຜູ້ອໍານວຍການແລະຜູ້ຜະລິດ Armored Core 6 , ນັກຂ່າວ PC Gamer ຖາມກ່ຽວກັບຂະຫນາດໃນປະຈຸບັນແລະວິທີການ FromSoftware ຈັດສັນບຸກຄະລາກອນກັບໂຄງການ.
ເກມໃຫຍ່ສອງເກມຂອງ FromSoftware Elden Ring ແລະ Armored Core 6
"ພວກເຮົາມີພະນັກງານພຽງແຕ່ປະມານ 400 ຄົນຢູ່ FromSoftware, ແລະປະມານ 300 ຄົນແມ່ນພະນັກງານພັດທະນາ. ພະນັກງານພັດທະນານັ້ນຈະຖືກຫມູນວຽນລະຫວ່າງໂຄງການຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ຂຶ້ນກັບສະຖານະການຂອງໂຄງການແລະຂັ້ນຕອນການພັດທະນາ," ຜູ້ຜະລິດ Yasunori Ogura ກ່າວ.
Ogura ໄດ້ຢູ່ທີ່ FromSoftware ສໍາລັບຂ້ອນຂ້າງໃນຂະນະທີ່, ໄດ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງທີມງານການຕະຫຼາດສໍາລັບ Shadow Tower: Abyss ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ 2003, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວໄດ້ຈັດການ PR ແລະການຕະຫຼາດຫຼາຍກວ່າ 20 ເກມຂອງບໍລິສັດ. ສໍາລັບ Armored Core 6 , ເຊິ່ງເປັນຄັ້ງທໍາອິດຂອງລາວທີ່ມີບົດບາດໃນການຜະລິດ, Ogura ອະທິບາຍວ່າເກມໃນປັດຈຸບັນມີທີມງານຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ, ຢ່າງຫນ້ອຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບ Armored Cores ທີ່ຜ່ານມາ.
"ໃນຊ່ວງເວລາສູງສຸດ, ຈະມີນັກພັດທະນາ 200-230 ຄົນເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ Armored Core 6 ," Ogura ເປີດເຜີຍ. "ມັນຄ້າຍຄືກັນກັບ Elden Ring ໃນມື້ນັ້ນ. ໃນຈຸດສູງສຸດຂອງໂຄງການນັ້ນ, ມີພະນັກງານຈໍານວນທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ເຮັດວຽກໃນເວລາດຽວກັນ."
ຜູ້ຜະລິດນັກຮົບເກົ່າ Yasunori Ogura ຂອງ FromSoftware
ສໍາລັບການປຽບທຽບ, Armored Core 5 , ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີ 2012, ມີພຽງແຕ່ປະມານ 80 ນັກພັດທະນາພາຍໃນ. ດັ່ງນັ້ນ Armored Core 6 's 200+ ຄົນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທີມງານພັດທະນາໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ເປັນຕາຕົກໃຈແມ່ນເກມທີ່ດັງເຊັ່ນ: Elden Ring ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນດ້ວຍຈໍານວນຄົນທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
ບໍ່ດົນມານີ້ Ubisoft ກ່າວວ່າມັນມີຜູ້ພັດທະນາປະມານ 2,000 ຄົນເຮັດວຽກຢູ່ໃນ franchise Assassin's Creed ແລະວາງແຜນທີ່ຈະເພີ່ມຈໍານວນນັ້ນເປັນ 2,800. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ພັດທະນາ Baldur's Gate 3 ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ Larian Studios ໄດ້ລື່ນກາຍ FromSoftware, ມີພະນັກງານ 400 ຄົນເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຄວາມທະເຍີທະຍານ RPG ໃຫມ່ຂອງມັນ.
ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້, ທີມງານພັດທະນາຂອງ FromSoftware ຍັງມີຂະຫນາດນ້ອຍຜິດປົກກະຕິເມື່ອທຽບກັບເກມທີ່ພວກເຂົາສ້າງ.
ດ້ວຍ Armored Core 6 ຫ່າງຈາກການປ່ອຍຕົວພຽງແຕ່ຫນຶ່ງເດືອນ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າຜູ້ພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດຂອງໂຄງການໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ກັບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ Elden Ring 's Shadow of the Erdtree ຫຼືໂຄງການໃຫມ່ທີ່ບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ
(0)