Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ເມື່ອການປະຕິມາກໍາເຂົ້າໄປໃນອາຍຸຂອງປັນຍາປະດິດ

ປັນຍາປະດິດ (AI) ແລະເທກໂນໂລຍີ 3D ກໍາລັງປ່ຽນແປງທຸກຂົງເຂດສ້າງສັນ, ເປີດພື້ນທີ່ໃຫມ່ສໍາລັບສິລະປະ, ລວມທັງການປະຕິມາກໍາ, ຮູບແບບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແຮງງານຄູ່ມືແລະອາລົມ intuitive.

Báo Lào CaiBáo Lào Cai17/10/2025

ໃນຍຸກດິຈິຕອລ, ປັນຍາປະດິດ ແລະເທັກໂນໂລຍີ 3 ມິຕິ ກໍາລັງກຳນົດວິທີການສ້າງຂອງນັກສິລະປິນຄືນໃໝ່. ຈາກການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ຂະຫນາດຊີວິດ, ຈົນເຖິງການສະແກນ 3D ທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ, ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ກາຍເປັນ "ເຄື່ອງມືສ້າງສັນ" ທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ຊ່ວຍປະຢັດຄວາມພະຍາຍາມ, ວັດສະດຸ, ແລະເວລາສໍາລັບການທົດລອງຂອງນັກສິລະປິນ.

Giáo sư, Tiến sĩ, nhà điêu khắc Nguyễn Xuân Tiên, Chủ tịch Hội Mỹ thuật TP Hồ Chí Minh chia sẻ nhiều thông tin về điêu khắc thành phố trong thời đại công nghệ số và trí tuệ nhân tạo.
ສາດສະດາຈານ, ປະລິນຍາເອກ, ຊ່າງແກະສະຫຼັກ ຫງວຽນຊວນຕ໋ຽນ, ປະທານສະມາຄົມວິຈິດສິນນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບຮູບປັ້ນຕົວເມືອງໃນຍຸກ ເຕັກໂນໂລຢີດີຈີຕອນ ແລະ ປັນຍາປະດິດ.

ສາດສະດາຈານ, ປະລິນຍາເອກ, ຊ່າງແກະສະຫຼັກ ຫງວຽນຊວນຕ໋ຽນ, ປະທານສະມາຄົມວິຈິດສິນນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ຍ້ອນປັນຍາປະດິດ, ຊ່າງແກະສະຫຼັກສາມາດຂະຫຍາຍຂະໜາດຕົວຈິງຂອງວຽກງານໄດ້, ເປັນສິ່ງທີ່ຜ່ານມາພຽງແຕ່ສາມາດເຮັດດ້ວຍຈິນຕະນາການເທົ່ານັ້ນ.

​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ທ່ານ ຕຽນ​ຢາງ ​ເນັ້ນ​ໜັກ​ວ່າ: “​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ເປັນ​ພຽງ​ເຄື່ອງ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ, ບໍ່​ແມ່ນ​ຄວາມ​ລອດ, ນັກ​ສິລະ​ປິນຕ້ອງ​ຮ່ຳຮຽນ, ​ເຂົ້າ​ໃຈ ​ແລະ ນຳ​ໃຊ້​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ເພື່ອ​ບໍ່​ໃຫ້​ເສຍ​ຊີວິດ​ຫຼື​ປະ​ເທດ​ຊາດ.”

ຕາມ​ຊ່າງ​ແກະ​ສະຫຼັກ​ຊື່​ກວາງ​ນາມ​ແລ້ວ, ການ​ປະກົດ​ຕົວ​ຂອງ​ຊອບ​ແວ​ຈຳ​ລອງ AI ​ແລະ 3D ​ໄດ້​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ຂະ​ບວນການ​ສຳ​ເລັດ​ວຽກ​ງານ “ຫຼຸດຜ່ອນ​ຄວາມ​ພະຍາຍາມ​ເຖິງ 50%”. ທ່ານ​ນ້ອຍ​ເຊື່ອ​ໝັ້ນ​ວ່າ AI ພວມ​ເຮັດ​ວຽກ​ທີ່​ດີ​ໃນ​ດ້ານ​ຫຼັງ​ການ​ຜະລິດ, ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ໃນ​ດ້ານ​ປະຕິມາ​ກຳ​ເທົ່າ​ນັ້ນ ຫາກ​ຍັງ​ໃນ​ການ​ຖ່າຍ​ຮູບ, ວາງສະ​ແດງ ​ແລະ ການ​ອະນຸລັກ​ຮັກສາ, ດ້ວຍ​ເຫດ​ນີ້​ຈຶ່ງ​ເປີດ​ໂອກາດ​ໃຫ້​ປະຊາຊົນ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ສິລະ​ປະ​ໄດ້​ງ່າຍ​ຂຶ້ນ.

Công nghệ số và trí tuệ nhân tạo được các họa sĩ ứng dụng trong các tác phẩm của mình.
ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອລ ແລະປັນຍາປະດິດຖືກນຳໃຊ້ໂດຍນັກສິລະປິນໃນວຽກງານຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຜ່ານ​ການ​ແບ່ງປັນ​ຫົວ​ຂໍ້ “ສ້າງ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ​ຮູບ​ປັ້ນ​ລາຊະວົງ Ly ຜ່ານ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ສະ​ແກນ 3D ​ແລະ​ການ​ພິມ​ຈຳໜ່າຍ”, ອາຈານ Ton Nguyen Tuyet Hoa, ອາຈານ​ສອນ​ຢູ່​ມະຫາວິທະຍາ​ໄລ Van Lang ​ໃຫ້​ຮູ້​ວ່າ: “ນີ້​ແມ່ນ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ທີ່​ຖືກຕ້ອງ​ສູງ, ​ໂດຍ​ກຳປູ​ເຈຍ, ອິນ​ເດຍ, ຝະລັ່ງ ​ໄດ້​ນຳ​ໃຊ້​ເພື່ອ​ປະຕິສັງຂອນ​ຮູບ​ປັ້ນ​ແລະ​ວັດຖຸ​ບູຮານ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ກະທົບ​ເຖິງ​ຂອງ ​ດັ້ງ ​ເດີມ. ນຳ​ໃຊ້​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ໃນ​ການ​ອະນຸລັກ, ​ເສີມ​ຂະຫຍາຍ​ຄວາມ​ສາມາດ​ໃນ​ການ​ໂຄສະນາ​ມໍລະດົກ​ໃຫ້​ແກ່​ປະຊາຊົນ”.

ຕາມ​ນັກ​ອອກ​ແບບ Tuyet Hoa ​ແລ້ວ, ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ນັກ​ຄົ້ນ​ຄ້ວາ “ຮັກສາ​ຄວາມ​ຊົງ​ຈຳ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ” ຈາກ​ຮູບ​ປັ້ນ​ບູຮານ, ປູຊະນີຍະສະຖານ​ບູຮານ​ຄະດີ​ຢ່າງ​ຖືກຕ້ອງ ​ແລະ ຍືນ​ຍົງ, ສ້າງ​ພື້ນຖານ​ໃຫ້​ແກ່​ການ​ສຶກສາ ​ແລະ ບູລະນະ​ວັດທະນະທຳ​ພື້ນ​ເມືອງ​ໃນ​ອະນາຄົດ.

ເຖິງແມ່ນວ່າເທກໂນໂລຍີຈະນໍາເອົາຄວາມສະດວກສະບາຍມາໃຫ້ນັບບໍ່ຖ້ວນ, ມັນຍັງມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການ "desensitizing" ສິນລະປະໃນເວລາທີ່ການສ້າງກາຍເປັນເລື່ອງງ່າຍເກີນໄປ, ຊັດເຈນເກີນໄປ, ສົມບູນແບບເກີນໄປ. ທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກສິລະປິນຫຼາຍຄົນຖາມວ່າ: ວິທີການຮັກສາລົມຫາຍໃຈຂອງມະນຸດໃນໂລກທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍເຄື່ອງຈັກ?

Nhà thiết kế Tôn Nguyễn Tuyết Hoa chia sẻ về việc tái hiện giá trị văn hóa của điêu khắc thời Lý qua công nghệ quét và in 3D.
ນັກ​ອອກ​ແບບ Ton Nguyen Tuyet Hoa ​ແບ່ງປັນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ສ້າງ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຮູບ​ປັ້ນ​ລາຊະວົງ Ly ຜ່ານ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຢີການ​ສະ​ແກນ 3D ​ແລະ ການ​ພິມ​ຈຳໜ່າຍ.

ຊ່າງແກະສະຫຼັກ ເລ ລານບຽນ, ຫົວໜ້າກົມປະຕິມາກຳຂອງສະມາຄົມວິຈິດສິນນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ, ແບ່ງປັນວ່າ: “AI ສາມາດຈຳລອງຮູບຊົງ ແລະ ຮູບແບບສ່ວນຕົວ, ແຕ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແທນສະຖາປັດຕະຍະກຳ ແລະ ຄວາມງາມຂອງມະນຸດໄດ້. ປະຕິມາກຳແມ່ນການສົນທະນາລະຫວ່າງມະນຸດກັບວັດຖຸ, ລະຫວ່າງລົມຫາຍໃຈ, ອາລົມ ແລະ ຈິດຕະວິທະຍາທີ່ຂາດຫາຍໄປ”.

ທ່ານ​ບຽນ​ເຊື່ອ​ວ່າ, ນັກ​ສິລະ​ປິນ​ໃນ​ປະຈຸ​ບັນ​ຕ້ອງ “ຢູ່​ຮ່ວມ​ກັນ” ດ້ວຍ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ, ບໍ່​ແມ່ນ​ການ​ນຳພາ. "AI ຄວນເປັນເພື່ອນຮ່ວມ, ຊ່ວຍຂະຫຍາຍຂອບເຂດຂອງຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ບໍ່ແມ່ນຜູ້ທີ່ຕັດສິນໃຈສໍາລັບທ່ານ," ລາວເວົ້າ.

ຈາກທັດສະນະການຝຶກອົບຮົມ, MSc. ທ່ານ HS Le Ngo Quynh Dan, ອາຈານໜຸ່ມສາຂາວິຊາປະຕິມາກຳ, ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “AI ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງຕົວແບບໄດ້ໄວຂຶ້ນ, ແຕ່ຖ້າບໍ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບບັນດາທ່ອນໄມ້, ວັດສະດຸ ແລະ ຈິດໃຈຂອງຮູບຊົງ, ວຽກງານດັ່ງກ່າວຈະສູນເສຍຄວາມເລິກລັບ, ສິ່ງທ້າທາຍໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ສຸດສຳລັບນັກປະຕິມາກຳລຸ້ນໜຸ່ມແມ່ນການດຸ່ນດ່ຽງເຕັກນິກດີຈີຕອນ ແລະ ອາລົມຕົວຈິງ.” ຕາມທ່ານນາງ Dan, ການສຶກສາສິລະປະໃນຍຸກ AI ຕ້ອງນຳພານັກຮຽນກັບຄືນສູ່ພື້ນຖານ, ນັ້ນແມ່ນປັດຊະຍາຂອງຊີວິດ, ເອກະລັກຂອງຊາດ ແລະ ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງນັກສິລະປິນ.

ບັນດາ​ຜູ້​ຊ່ຽວຊານ​ກໍ່​ເຫັນ​ດີ​ວ່າ, ​ໃນ​ສະພາບ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ຕົວ​ເມືອງ ​ແລະ ​ໂລກາພິວັດ​ຢ່າງ​ແຂງ​ແຮງ, ຮູບ​ປັ້ນ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ຕ້ອງ​ເອົາ​ໃຈ​ໃສ່​ກວ່າ​ອີກ​ກ່ຽວ​ກັບ​ສະຖານ​ທີ່​ສາທາລະນະ, ມໍລະດົກ ​ແລະ ຄວາມ​ຊົງ​ຈຳ​ຂອງ​ຕົວ​ເມືອງ. ແຕ່ລະວຽກງານບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນວັດຖຸສິລະປະເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງແມ່ນ “ຄວາມຊົງຈຳ” ຂອງປະຊາຄົມ, ເປັນບ່ອນອະນຸລັກຮັກສາວັດທະນະທຳ, ຈິດໃຈ ແລະ ຈິດໃຈຂອງຫວຽດນາມ.

ທ່ານ ຫງວຽນ​ຊວນ​ຕຽນ ຢືນຢັນ​ວ່າ: “ຮູບ​ປັ້ນ​ແມ່ນ​ຄວາມ​ຊົງ​ຈຳ​ຂອງ​ນະຄອນ, ​ເມື່ອ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຊ່ວຍ​ສ້າງສາ ​ແລະ ອະນຸລັກ​ຮັກສາ, ​ແມ່ນ​ໂອກາດ​ເພື່ອ​ເຜີຍ​ແຜ່​ຄຸນຄ່າ​ດ້ານ​ຄວາມງາມ​ໃຫ້​ແກ່​ປະຊາ​ຄົມ, ​ແຕ່​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ເຮົາ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຢີ, ນັກ​ສິລະ​ປະ​ຈະ​ເສຍ​ຫາຍ​ໄປ”.

Các nghệ sĩ, nhà điêu khắc của Hội Mỹ thuật trao đổi thảo luận nhiều ý kiến xung quanh vấn đề ứng dụng công nghệ số vào quá trình sáng tạo tác phẩm điêu khắc.
ນັກສິລະປິນ ແລະ ຊ່າງແກະສະຫຼັກຂອງສະມາຄົມວິຈິດສິນໄດ້ແລກປ່ຽນ ແລະ ປຶກສາຫາລືຫຼາຍດ້ານກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດທີ່ອ້ອມຮອບການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອນເຂົ້າໃນຂະບວນການສ້າງຮູບປັ້ນ.

ໃນທີ່ສຸດ, ໃນຂະນະທີ່ເທກໂນໂລຍີສາມາດສ້າງຮູບຮ່າງທີ່ສົມບູນແບບ, ພຽງແຕ່ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແທ້ຈິງສາມາດຫາຍໃຈຊີວິດເຂົ້າໄປໃນພວກມັນ. ດັ່ງທີ່ຊ່າງແກະສະຫຼັກ Le Lang Bien ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ຮູບປັ້ນມີຊີວິດແທ້ໆ ເມື່ອຜູ້ເບິ່ງຮູ້ສຶກເຖິງຈັງຫວະຫົວໃຈຂອງຜູ້ສ້າງ”.

​ໃນ​ຍຸກ​ຂອງ​ຂໍ້​ມູນ ​ແລະ ການ​ຈຳ​ລອງ, ​ເລື່ອງ “​ເຕັ້ນ​ຂອງ​ຫົວ​ໃຈ”, ​ແມ່ນ​ເຄື່ອງໝາຍ​ຂອງ​ອາລົມ​ຈິດ ​ແລະ ຈິດ​ວິນ​ຍານ​ຂອງ​ມະນຸດ, ​ແມ່ນ​ສິ່ງ​ທີ່​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ສິລະ​ປະ​ປະຕິມາ​ກຳ​ຂອງ​ນະຄອນ ​ໂຮ່ຈີ​ມິນ ​ເວົ້າ​ສະ​ເພາະ ​ແລະ ຫວຽດນາມ ​ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ ​ແລະ ​ແຜ່​ລາມ​ໄປ​ໃນ​ໂລກ​ທີ່​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທຸກ​ວັນ.

baotintuc.vn

ທີ່ມາ: https://baolaocai.vn/khi-dieu-khac-buoc-vao-ky-nguyen-tri-tue-nhan-tao-post884748.html


(0)

No data
No data

ໜຸ່ມ​ສາວ​ໄປ​ເຂດ​ຕາ​ເວັນ​ຕົກ​ສຽງ​ເໜືອ​ເພື່ອ​ເຊັກ​ອິນ​ໃນ​ລະດູ​ການ​ເຂົ້າ​ທີ່​ງາມ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ປີ
​ໃນ​ລະດູ​ການ 'ລ່າ' ​ເພື່ອ​ຫາ​ຫຍ້າ​ຢູ່​ບິ່ງ​ລຽວ
ຢູ່​ກາງ​ປ່າ​ຊາຍ​ເລນ Can Gio
ຊາວ​ປະ​ມົງ​ກວາງ​ຫງາຍ​ໄດ້​ເງິນ​ຫຼາຍ​ລ້ານ​ດົ່ງ​ໃນ​ແຕ່​ລະ​ມື້​ຫຼັງ​ຈາກ​ຕີ​ກຸ້ງ

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

Com lang Vong - ລົດຊາດຂອງລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນຢູ່ຮ່າໂນ້ຍ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ