ພາຍຫຼັງ 2 ອາທິດຂອງການເປີດຕົວ, ຄະນະຈັດຕັ້ງໄດ້ຮັບສະຖິຕິບັນດາທີມລົງທະບຽນເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນເມື່ອທຽບໃສ່ການແຂ່ງຂັນດ້ານຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດກ່ອນໜ້ານີ້ຂອງນັກສຶກສາຫວຽດນາມ ດ້ວຍ 319 ທີມລົງທະບຽນ, ມີນັກສຶກສາທັງໝົດ 1.248 ຄົນ, ທີ່ມາຈາກ 34 ມະຫາວິທະຍາໄລ ແລະ ວິທະຍາໄລໃນຫວຽດນາມ ແລະ ໂຮງຮຽນຕ່າງປະເທດ 26 ແຫ່ງຈາກ ຍີ່ປຸ່ນ, ບຣູໄນ, ກຳປູເຈຍ, ອິນໂດເນເຊຍ, ລາວ, ມຽນມາ, ສິງກະໂປ ແລະ ໄທ.

ທີມງານຈະເອົາຊະນະ 21 ສິ່ງທ້າທາຍ, ໃນ 5 ກຸ່ມຫົວຂໍ້: ຄວາມປອດໄພຂອງເວັບ, Reverse, Pwnable, Crypto ແລະ Forensic. ເພີ່ມທະວີການຮຽກຮ້ອງ, ບັນດາສິ່ງທ້າທາຍຖືກຈັດໃຫ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເພີ່ມຂຶ້ນ, ໃນນັ້ນຈຸດພິເສດແມ່ນບັນດາຂໍ້ຕົກລົງຂອງສົນທິສັນຍາ ຮ່າໂນ້ຍ ໄດ້ສົມທົບຢ່າງສະຫຼາດສ່ອງໃສເຂົ້າໃນບັນດາຄຳຕອບຂອງບັນດາສິ່ງທ້າທາຍ, ເພື່ອບົ່ງບອກຈິດໃຈຮ່ວມມື, ຄວາມຮັບຜິດຊອບ ແລະ ການພັດທະນາແບບຍືນຍົງໃນຂົງເຂດໄຊເບີ.
ທ່ານ ຫວູຫງອກເຊີນ, ຫົວໜ້າກົມເຕັກໂນໂລຊີ, ສະມາຄົມຄວາມປອດໄພ Cyber ແຫ່ງຊາດ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ງານແຂ່ງຂັນປີນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນສະໜາມກິລານັກຮຽນເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງແມ່ນໂອກາດເພື່ອໃຫ້ນັກສຶກສາຫວຽດນາມ ແລະ ພາກພື້ນ ຕອບສະໜອງຕາມສົນທິສັນຍາຮ່າໂນ້ຍ, ເຊິ່ງເປັນເອກະສານທີ່ເປັນສັນຍາລັກໃຫ້ແກ່ຈິດໃຈຮ່ວມມືສາກົນໃນການຕໍ່ສູ້ຕ້ານອາດຊະຍາກຳທາງອິນເຕີເນັດ. ຂອງວິສະວະກອນດ້ານຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດໃນອະນາຄົດ.”
ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມໂປ່ງໃສ ແລະ ຍຸຕິທຳ, ຄະນະຈັດຕັ້ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບັນດາຄະນະປະຕິບັດລະບຽບການໃນຮອບປະຖົມມະເລີກຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນແຕ່ລະຄົນພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ແລກປ່ຽນເນື້ອໃນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການທົດສອບກັບສະມາຊິກຂອງທີມງານ. ຫ້າມເປີດເຜີຍບັນຊີ, ການທົດສອບ, ຄໍາແນະນໍາ ຫຼືຄໍາຕອບໃຫ້ພາກສ່ວນອື່ນຢ່າງເດັດຂາດ. ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນທຸກຄົນຕ້ອງຮັກສາການເຊື່ອມຕໍ່ອອນໄລນ໌ໂດຍຜ່ານລະບົບການຕິດຕາມຮູບພາບຂອງຄະນະກໍາມະການຈັດຕັ້ງ.
ຄະນະຈັດຕັ້ງກໍ່ຊຸກຍູ້ບັນດາຄະນະທີ່ມາຈາກໂຮງຮຽນດຽວກັນຢູ່ ຫວຽດນາມ ໄປເຕົ້າໂຮມຢູ່ບ່ອນແຂ່ງຂັນແຫ່ງໜຶ່ງ, ສ້າງບັນຍາກາດຟົດຟື້ນ ແລະ ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງແຕ່ລະໂຮງຮຽນ. ວິທີການຕັ້ງຊື່ການສະແດງຢູ່ໃນລະບົບການຕິດຕາມແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍສະເພາະ, ປະຕິບັດຕາມລະຫັດໂຮງຮຽນຫຼືຊື່ປະເທດ, ເຮັດໃຫ້ມັນສະດວກໃນການຄຸ້ມຄອງແລະຕິດຕາມຕະຫຼອດການແຂ່ງຂັນ.
ກ່ຽວກັບວິທີການໃຫ້ຄະແນນ, ແຕ່ລະສິ່ງທ້າທາຍໃນຮອບມີຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ 500 ແລະຄະແນນຕໍາ່ສຸດທີ່ 100. ເມື່ອທີມໃດຜ່ານສິ່ງທ້າທາຍ, ຄະແນນຂອງສິ່ງທ້າທາຍນັ້ນຈະຫຼຸດລົງໂດຍອັດຕະໂນມັດຕາມສູດທີ່ຄະນະກໍາມະການຈັດວາງ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມນິຍົມແລະຄວາມຍາກລໍາບາກຂອງແຕ່ລະຫົວຂໍ້. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ, ສໍາລັບສິ່ງທ້າທາຍດຽວກັນ, ທີມງານທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການແກ້ໄຂຄັ້ງທໍາອິດຈະມີຄະແນນສູງກວ່າທີມທີ່ແກ້ໄຂຕໍ່ມາ. ຄະແນນຂອງທີມແມ່ນຄະແນນລວມຂອງສິ່ງທ້າທາຍທີ່ທີມຜ່ານໄປ, ເຊິ່ງເວລາທີ່ຈະສໍາເລັດສິ່ງທ້າທາຍຍັງເປັນປັດໃຈທີ່ກໍານົດການຈັດອັນດັບ. ທີມທີ່ມີຄະແນນລວມສູງກວ່າຈະຢູ່ໃນອັນດັບທີ່ສູງກວ່າ, ແລະໃນກໍລະນີຂອງການສະເຫມີ, ທີມທີ່ເຮັດສໍາເລັດມັນໄວຈະມີຕໍາແຫນ່ງທີ່ສູງກວ່າໃນການຈັດອັນດັບ.
ການແຂ່ງຂັນນັກສຶກສາຄວາມປອດໄພທາງໄຊເບີ ປີ 2025 ຈັດຂຶ້ນໂດຍ ສະມາຄົມຄວາມປອດໄພທາງໄຊເບີແຫ່ງຊາດ, ພາຍໃຕ້ການສະໜັບສະໜູນຂອງ ກະຊວງຕຳຫຼວດ ແລະ ກະຊວງສຶກສາທິການ ແລະ ກີລາ. ການແຂ່ງຂັນມີຈຸດປະສົງເພື່ອຄົ້ນພົບ, ບໍາລຸງລ້ຽງແລະເຊື່ອມຕໍ່ພອນສະຫວັນໄວຫນຸ່ມໃນຂົງເຂດຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດ. ນີ້ກໍ່ແມ່ນໂອກາດເພື່ອໃຫ້ບັນດານັກສຶກສາຫວຽດນາມ ແລະ ໃນພາກພື້ນໄດ້ແລກປ່ຽນ, ຮ່ຳຮຽນ, ຢືນຢັນຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາຊີບ, ພ້ອມກັນນັ້ນກໍ່ຊຸກຍູ້ບັນດາຮູບແບບນັກປັນຍາຊົນໜຸ່ມ, ຂະຫຍັນຂັນເຄື່ອນ, ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ ແລະ ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບເພື່ອໃຫ້ໂລກປອດໄພ ແລະ ມີສຸຂະພາບເຂັ້ມແຂງ.
ຕາມແຜນການແລ້ວ, ຫຼັງຈາກຮອບຄັດເລືອກໃນວັນທີ 18 ຕຸລານີ້, 20 ທີມທີ່ດີທີ່ສຸດຈະຖືກຄັດເລືອກເຂົ້າຮອບສຸດທ້າຍທີ່ກໍານົດຈະຈັດຂຶ້ນໃນວັນທີ 15 ພະຈິກ 2025. ຂໍ້ມູນລາຍລະອຽດ, ຜົນການແຂ່ງຂັນ ແລະ ກິດຈະກໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງເປັນປົກກະຕິໂດຍຄະນະກໍາມະການຈັດການແຂ່ງຂັນໃນຊ່ອງທາງສື່ມວນຊົນຢ່າງເປັນທາງການ.
ທີ່ມາ: https://baotintuc.vn/khoa-hoc-cong-nghe/sinh-vien-chinh-phuc-thu-thach-cuoc-thi-an-ninh-mang-2025-huong-ung-cong-uoc-ha-noi-20251013171529896.htm
(0)