![]() |
De overwinning op CKTG 2025 bezorgt Faker zijn zesde kampioenschap. Foto: Lol Esports . |
League of Legends is qua spelersaantallen niet meer op zijn hoogtepunt. In plaats van zich te richten op de game zelf, exploiteert Riot Games geleidelijk afgeleide producten zoals films, verhaallijnen en games met een gedeeld universum. Met name het aantrekkelijke toernooisysteem met bekende spelers is een belangrijke pijler om de "hitte" van de 15 jaar oude game te behouden.
Volgens het eSports Charts-trackingplatform hebben 4/5 van de meest bekeken wedstrijden op WK 2025 allemaal de aanwezigheid van T1. Dit is geen nieuwe ontwikkeling. Minstens 3/5 van de meest bekeken wedstrijden op WK 2022-2025 zijn van Faker en zijn teamgenoten. Opvallend is dat de leidende positie altijd aan deze organisatie wordt gekoppeld.
Dit toont aan hoe afhankelijk het hele League of Legends e -sports- ecosysteem is van één individu. In het ergste geval, als T1 slecht presteert, kan Faker het grootste evenement van het jaar niet bijwonen en zal een groot aantal kijkers verloren gaan.
![]() |
4/5 van de meest bekeken wedstrijden op CKTG 2025 zijn van T1. Foto: Esports Charts. |
De kijkcijfers voor het grootste eSportstoernooi van het jaar lopen terug. De finale kende een daling van 1,7% ten opzichte van vorig jaar. Vietnam en Zuid-Korea zijn de twee regio's die een positieve interesse in de game hebben getoond. Het westerse publiek is echter wat afgekoeld voor League of Legends.
Bovendien lieten de wedstrijden in de kwartfinales en halve finales ook een scherpe daling van tientallen procenten zien. Alleen de wedstrijden met deelname van T1 en Faker trokken veel publiek.
In China, de belangrijkste markt voor de game, is League of Legends eSports in omvang afgenomen. Deze keer is de investering in het toernooi verminderd ten opzichte van 2017 en 2020. De LPL (Chinese Premier League) heeft zijn aantrekkingskracht niet kunnen behouden, aangezien ze consequent van T1 op het WK hebben verloren. Verschillende bronnen melden dat sommige organisaties overwegen om zich volgend jaar terug te trekken uit het toernooi.
De aanhoudende dominantie van T1 gedurende 3 jaar ontmoedigde zijn tegenstanders geleidelijk. Er werden veel "superteams" gevormd met enorme salarissen, met de ambitie om Faker te verslaan, maar ze faalden allemaal. JDG 2023, BLG 2024 of Gen.G konden T1 niet verslaan, ondanks de vele goede spelers.
Met een derde opeenvolgende titel en een tweede plaats in 2022 zullen Faker en zijn teamgenoten minstens $ 4 miljoen aan prijzengeld verdienen. Dit bedrag is exclusief lucratieve reclamecontracten en miljoenen dollars van het eSports World Cup-evenement.
Bron: https://znews.vn/faker-van-la-phao-cuu-sinh-cua-lien-minh-huyen-thoai-post1601541.html








Reactie (0)