I likhet med karaktertrekkene i Starfield, kan alle utstyrsdeler i spillet også ha egenskaper som kan endre utfallet av en kamp. Noen trenger gjennom rustning, andre reduserer oksygenforbruket, og de fleste er et morsomt funn uavhengig av effekten som gjør spillerne begeistret og nysgjerrige. Utgiver Bethesda designet de fleste av Starfields våpen etter lærdom fra utviklingen av Fallout 4 og Fallout 76. Som et resultat har mange spillere funnet at skytespill er en av Starfields største styrker.
En kamp i Starfield
Nærkampvåpen i Starfield er ikke like mangfoldige som Fallout 4, spillet tilbyr et bredt utvalg av ballistiske og laservåpen - fra pistoler og snikskytterrifler til tunge våpen... I motsetning til rustning kan Starfield-spillere også oppgradere våpnene sine for å forbedre tilfeldige egenskaper. Spillere trenger tid, materialer og til og med flaks for å oppgradere våpnene sine.
Når det gjelder Morfalaths rifle, som en Reddit-bruker eier og viser frem på sosiale medier, gjør egenskapene den til et ekstremt kraftig ballistisk våpen. Evnen til å "gjennomtrenge" rustning sammen med alternativet "dobbel skade" for mål med full helse lar Morfalath enkelt ta ned enhver fiende i spillet. Ved å dele denne riflen kalt Mammoth med fysisk skade opptil 2797, kan Morfalath eie et av de "mest skremmende" våpnene i Starfield.
Mammoth har Morfalaths fantastiske alternativer
Svært få fiender kan overleve en skade på 2797, og med sine rustningsgjennomtrengende egenskaper skinner Mammoths skadeutgang virkelig. Dette våpenet ble funnet tidlig etter Starfields lansering, noe som gjorde spillerne ivrige etter å "jakte" etter mer i håp om å ha kraftigere alternativer, forutsatt at de måtte reise til mange andre planeter på Starfield-kartet.
Ettersom Starfield fortsetter å få bred støtte, håper spillerne fortsatt at utgiver Bethesda legger til flere våpentyper i fremtiden, ettersom laser- og nærkampvåpen fortsatt ikke kan sammenlignes med ballistiske våpen.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)