Ifølge TechSpot kommer suksessen til Helldivers 2 med noen utfordringer. Ettersom det populære sci-fi -skytespillet sliter med problemer med systemskalering, står hundretusenvis av spillere overfor lange ventetider på grunn av begrenset serverkapasitet.
Arrowhead Game Studios har forsøkt å løse problemet ved å øke serverstørrelsene flere ganger siden lanseringen. Den nåværende grensen er økt til 700 000 samtidige spillere, nesten det dobbelte av den opprinnelige grensen på 250 000. Dette ser imidlertid fortsatt ikke ut til å være nok.
«Vi har oppdatert den maksimale grensen for samtidige spillere til 700 000», annonserte utviklingsdirektør Johan Pilestedt på X. «Men vi forventer at samtidige brukere snart vil nå den terskelen. Ventetidene vil imidlertid være raskere enn før.»
Helldivers 2 øker serverstørrelsen til 700 000 spillere
Pilestedt forklarte tidligere at skalering av servere er en sømløs prosess og ikke bare et spørsmål om penger eller å kjøpe nye servere. «Det handler om arbeidskraft», sa han. «Vi må optimalisere backend-koden, og vi støter på noen reelle begrensninger.»
Selv med den utvidede skalaen er frustrasjonen fortsatt høy blant spillerne. Helldivers 2s overveldende popularitet har vært et tveegget sverd, der spillere ofte bruker mer tid på å vente enn å faktisk spille spillet. Blizzard har også hatt lignende problemer, og trodde de ville oppfylle serverkravene på dag én, men i realiteten gjorde de det ikke.
Både kritikere og fans roste Helldivers 2 for den intense spillingen, men serverproblemer var spillets fall. Positive anmeldelser på Steam falt på grunn av lange ventetider, noe som også ble fokus for mange nettdiskusjoner. Spillets rangeringer har imidlertid sakte returnert til toppen ettersom Arrowhead har jobbet for å møte spillernes forventninger, med utvikleren som har gitt ut en ny oppdatering for å løse problemer i spillet i tillegg til serverforbedringer.
Helldivers 2 er for øyeblikket eksklusivt for PC og PlayStation 5, noe som har fått Xbox-spillmiljøet til å oppfordre Arrowhead til å raskt bringe spillet til plattformene sine.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)