Men til tross for all den kraften, har brukere noen gang lagt merke til at smarttelefonene deres mangler en kjølevifte?
Av ulike grunner finnes ikke kjølevifter til datamaskiner på smarttelefoner.
Skjør
Smarttelefonprodusenter har i årevis prøvd å gjøre enhetene sine så tynne som mulig, og disse telefonene ville ikke bare være noen få millimeter tykke hvis man tar viften med i betraktningen, men viften er også klumpete og krever plass til å bevege seg rundt.
Viften går også ganske raskt i stykker på grunn av handlinger som å bevege seg rundt med telefonen, miste den i gulvet osv. Alt i telefonen fungerer fortsatt, men viften vil begynne å skrangle eller fungere dårlig, noe som fører til at alt gradvis overopphetes og går i stykker.
Trenger åpen plass
Enheter som er avhengige av vifter for kjøling er ofte ikke egnet for trange rom, og når de opererer med høy intensitet, vil det være svært ubehagelig. Smarttelefoner er alltid på, og kjøleviften må gå hele tiden. Når den plasseres i en lomme eller veske, vil kjøling med en vifte bli vanskelig på grunn av den begrensede plassen. Tenk deg en bærbar PC, selv å bruke den under et teppe i sengen er allerede ubehagelig.
Mobilbrikker bruker mindre strøm og genererer mindre varme
Et nøkkelbegrep som bestemmer hvor energieffektiv en CPU er, er termisk designeffekt (TDP), som vanligvis er oppgitt i watt og representerer den maksimale effekten CPU-en kan generere under full belastning. Snapdragon 8 Gen 3 er den nåværende flaggskipbrikken for avanserte smarttelefoner med en TDP på 12,5 W, som er høyere enn 5 W fra de originale Snapdragon-brikkene, men sammenlignbar med Intel-CPUer med lavere effekt.
Snapdragon 8 Gen 3 er kraftig, men har bare 12,5 W TDP
NVIDIA GeForce RTX 4090 har en TDP på 450w, og det er bare for en PC-komponent. Den typen strømforbruk er uoppnåelig for en batteridrevet mobil enhet, og det genererer også mer varme. Det er en del av grunnen til at PC-er og bærbare datamaskiner trenger vifter, mens telefoner ikke gjør det. Det forklarer også hvorfor smarttelefoner, uansett hvor avanserte de er, ikke kan matche grafikken til en dedikert spill-PC.
Mobilapper genererer mindre varme, noe som reduserer kjølebehovet
Apper tar ikke opp fysisk plass, men de tapper systemet for strøm. Hvis en dårlig app fortsetter å sende nettverksforespørsler, kjører prosesser i bakgrunnen mens den er i dvale, og enheten bruker mer strøm. Ikke alle mobilapper er perfekte, men de har generelt liten innvirkning på batterilevetiden, noe som reduserer behovet for aktiv kjøling.
Smarttelefoner bruker passive kjølesystemer
Vifter bruker aktiv kjøling, i motsetning til smarttelefoner som er avhengige av passiv kjøling. Dette er en prosess med varmeveksling basert på temperaturforskjellen mellom materialer uten mekanisk hjelp. Enklere sagt kan ting kjøles ned uten å bevege noe. Telefoner bruker ofte metallplater mellom de elektriske komponentene og den ytre designen for å avlede varme.
Passiv kjølemekanisme har begrensninger i varmespredning under tung belastning
Passiv kjøling fungerer utmerket til daglig bruk, men i motsetning til aktiv kjøling kan den ikke redusere temperaturen for å kjøle seg ned raskt. Det er derfor noen smarttelefoner blir spesielt irriterende under tunge oppgaver som spilling, der CPU-en genererer mer varme og smarttelefonen ikke kan kompensere. Det er da termisk gasspjelding slår inn, noe som reduserer ytelsen for å gi komponentene tid til å kjøles ned.
Flere alternativer er under utvikling.
Noen smarttelefoner har i dag spesielle kjølemoduser for å løse problemet med tung belastning, spesielt spillprodukter, som dampkammerkjøling på Galaxy S23-serien, eller karbonvannkjøling på Galaxy Note 9, Xiaomis Loop LiquidCool-teknologi eller AeroActive Cooler 6-tilbehøret til Asus' ROG Phone 6.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)