Według BGR , wspominając złotą erę gier konsolowych pod koniec lat 90., wiele osób mogło słyszeć o nazwie „GameShark” – dziwnym urządzeniu, które umożliwiało „oszukiwanie” za pomocą kodów w grach na Nintendo 64, PlayStation itp. Chociaż czasy kodów minęły, na targach CES 2024 nazwa „GameShark” nagle pojawiła się ponownie w zupełnie nowej odsłonie: inteligentny kontroler do gier wykorzystujący sztuczną inteligencję (AI).
Na oficjalnej stronie internetowej firma AI Shark zaprezentowała 5 nadchodzących produktów, w tym zintegrowany procesor, kontroler do gier, mysz, klawiaturę i zestaw słuchawkowy. Wśród nich, kontroler do gier z funkcją „dopasowania do stylu gry” jest najciekawszym elementem.
Kontroler do gier AI potrafi przewidywać ruchy gracza
Według producenta, kontroler jest wyposażony w czujniki mierzące siłę chwytu i czas naciśnięcia przycisków. Sztuczna inteligencja wbudowana w płytkę drukowaną może regulować czułość i szybkość reakcji przycisków w czasie rzeczywistym.
„Sztuczna inteligencja kontrolera uczy się Twoich nawyków i preferencji, sugerując w ten sposób zmiany położenia przycisków lub dostosowując ich czułość, pomagając graczom na każdym poziomie z łatwością wykonywać złożone operacje. Dla początkujących ten kontroler będzie niczym intuicyjny przewodnik, a dla doświadczonych graczy to inteligentne narzędzie, które jest zawsze precyzyjnie dopasowywane do ich poziomu” – wyjaśnia AI Shark na stronie produktu.
Jednak w porównaniu z erą GameSharka, dzisiejszy świat gier online wygląda zupełnie inaczej. Każdego dnia miliony graczy rywalizują w grach takich jak Fortnite, Call of Duty czy GTA Online . Jeśli ten kontroler z SI jest rzeczywiście „inteligentny”, jak go reklamują, czy przyniesie korzyści właścicielowi, a nie będzie niesprawiedliwy dla innych?
Ale to się dopiero okaże, ponieważ AI Shark nie jest pierwszą firmą z branży sztucznej inteligencji, która składa „oburzające” obietnice, których nie jest w stanie spełnić. Gracze są jednak podekscytowani perspektywą rozwoju urządzeń do gier opartych na sztucznej inteligencji w nadchodzących latach i tym, jak zareagują na nie twórcy gier.
Link źródłowy
Komentarz (0)