O concurso foi criado como um ecossistema criativo em miniatura, onde ideias são transformadas em produtos de IA que servem à vida e à educação ; incentivando o espírito da pesquisa científica, promovendo inovação em métodos de ensino e gestão e criando oportunidades para gerentes, palestrantes, professores, estudantes e alunos experimentarem soluções tecnológicas altamente aplicáveis.
Muitos produtos concorrentes causaram uma forte impressão no painel de especialistas, desde plataformas de aprendizagem personalizadas, sistemas de análise de dados de aprendizagem em tempo real, aplicativos de suporte de conversação de IA para aprendizagem de línguas estrangeiras até modelos inteligentes de gestão escolar.
Alguns produtos típicos, como o ThaDo AI VoiceNote, ajudam os alunos a fazer anotações inteligentes e gerenciar informações das aulas; o AutoLect converte aulas em áudio de alta qualidade para que os alunos possam "ouvir a qualquer hora e estudar em qualquer lugar"; o ThaDo AI Proctor garante transparência para exames on-line; ou o AI Smartcheck avalia o progresso do aprendizado e sugere métodos de melhoria apropriados...
Em particular, muitos projetos se concentram em compreender e nutrir as emoções dos alunos. O FeelEdu cria uma ponte de interação profunda entre professores e alunos, enquanto o software de reconhecimento de emoções em tempo real ajuda a monitorar os níveis de concentração dos alunos — uma ferramenta importante para o ensino online.
Professora Nguyen Thi Ngoc - Escola Primária e Secundária Unigo - ganhou o primeiro prêmio com o produto "IA e jogos interativos - Aprender com a primeira série é muito divertido"
Além disso, produtos artísticos e da vida escolar, como Together We Shine! (uma música em inglês produzida inteiramente por IA) ou o projeto de pintura "Inteligência Artificial desenha sonhos comigo" também receberam atenção especial.
O produto vencedor do primeiro prêmio "IA e jogos interativos - Aprender com alunos da primeira série é muito divertido" pertence ao professor Nguyen Thi Ngoc - Escola Primária e Secundária Unigo - é um aplicativo que combina IA e jogos interativos, ajudando alunos da primeira série a aprender vietnamita de forma natural e divertida, ao mesmo tempo que sugere a possibilidade de ampla aplicação na pré-escola, educação geral e cursos on-line.
O concurso atraiu estudantes do ensino fundamental para participar.
A impressionante inscrição no concurso é chamada de "Modelo de controle de veículo motorizado elétrico por voz", elaborada por estudantes de Tecnologia de Engenharia Automotiva da Universidade de Chengdu.
Fonte: https://phunuvietnam.vn/cac-san-pham-thau-hieu-va-nuoi-duong-cam-cuc-nguoi-hoc-tham-gia-thado-techfest-2025-20250812112456929.htm
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