O lançamento de Diablo IV quebrou recordes para a Blizzard, e o jogo recebeu elogios iniciais por seu sucesso. Mas quando a atualização da Temporada do Maligno chegou, Diablo IV foi recebido com indiferença pelos jogadores, que criticaram o conteúdo superficial, as mudanças desbalanceadas e a sensação "chata".
Diablo IV permanece fiel aos seus mapas nebulosos
Embora a própria Blizzard não divulgue dados sobre jogadores, alguns sites têm monitorado ativamente e revelaram que Diablo IV perdeu quase 600.000 jogadores por dia em menos de um mês.
Especificamente, dados do site ActivePlayer.io mostram que o número diário de jogadores de Diablo IV caiu drasticamente de mais de 1 milhão no final de julho para 400.000 nos últimos 30 dias. O número mensal de jogadores também caiu em 122.000 no mesmo período.
Uma tendência semelhante está acontecendo com a audiência de Diablo IV na Twitch. De acordo com o TwitchTracker, o pico de audiência caiu drasticamente de 941.000 em junho para apenas 34.400 desde o início de agosto. No entanto, essa queda pode ser devido a uma série de fatores externos.
Malignant Hearts não é suficiente para manter os jogadores engajados
Além da falta de variedade de conteúdo que limita a experiência dos jogadores com Diablo IV, o lançamento recente de outro RPG popular também pode ter tido um impacto.
Baldur's Gate 3 foi lançado com um sucesso incrível e é um dos jogos mais bem avaliados de todos os tempos. Quebrou recordes no Steam e entrou para o Top 10 dos jogos mais jogados de todos os tempos. Além disso, é possível que alguns jogadores tenham trocado Diablo IV por outros RPGs de ação da própria Blizzard.
Diablo IV ainda é fiel à jogabilidade "grinding", então é compreensível que aqueles que estão entediados com esse tipo de jogabilidade estejam entediados. Mas para os jogadores fiéis a esse tipo de jogo, não será fácil abandonar este famoso jogo da Blizzard.
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