De acordo com a GameRant , a Sony está atualmente se concentrando bastante em tecnologias para jogos em nuvem. Recentemente, a empresa registrou uma nova patente que revela uma tecnologia que permite que vários jogadores controlem a entrada de um controle por meio do serviço de jogos em nuvem.
A Sony acaba de registrar uma nova patente para um recurso para um controle de jogo.
Apesar do PlayStation 5 dominar o mundo dos games, parece que a gigante Sony não está satisfeita com o sucesso. A empresa revelou recentemente o dispositivo portátil Project Q Remote Play, que está em desenvolvimento há 8 anos. Agora, uma patente recém-publicada revela outra tecnologia promissora para o PS5, ou algo que a empresa está prestes a lançar no futuro.
A patente é intitulada " Alocação Dinâmica de Controle Dividido em um Videogame " e vem com um diagrama e um breve resumo explicando suas capacidades. Essencialmente, a tecnologia permite que o controle dividido das entradas de um controle seja compartilhado entre vários jogadores por meio de um serviço de jogos em nuvem.
Com base no esquema, como ao experimentar um jogo como Street Fighter 6 , o recurso permitiria que uma pessoa controlasse o analógico para mover o personagem, outra pessoa poderia operar os botões principais e uma terceira pessoa poderia controlar os botões de gatilho. Não está claro neste momento se esse recurso funcionaria para jogos que não estão na nuvem, já que a patente descreve isso apenas como tecnologia de computação em nuvem.
Diagrama de patente com várias pessoas controlando um controlador
Esta patente é uma ideia muito interessante e pode ser um recurso de acessibilidade inovador que permitiria que entusiastas de jogos com destreza manual limitada jogassem facilmente com seus amigos. Será interessante ver se a Sony eventualmente lançará essa tecnologia ao público.
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