Multe produse de divertisment au folosit tehnologia inteligenței artificiale. De exemplu, primul film science fiction din Vietnam, intitulat „Touch”, sau videoclipul muzical „White shirt after white night” au fost produse de inteligența artificială; filmul „Ghost in the palace” are o coloană sonoră compusă și interpretată de inteligența artificială...
Avantaje remarcabile
Potrivit experților, aplicarea inteligenței artificiale ajută la optimizarea proceselor de producție, la reducerea costurilor și la deschiderea de noi direcții pentru industria cinematografică vietnameză. Aplicarea inteligenței artificiale în produsele artistice aduce, de asemenea, experiențe unice publicului.
Regizorul Nguyen Quang Dung consideră că aplicarea inteligenței artificiale în cinematografie reprezintă un mare pas înainte în domeniul tehnologiei. Acesta este un instrument eficient pe care cineaștii din Vietnam trebuie să îl cerceteze și să îl utilizeze.
În muzică , inteligența artificială a schimbat modul în care arta este creată și savurată. Această tehnologie ajută la compunerea automată, restaurarea sunetelor și crearea de noi produse muzicale.
Apariția cântăreților virtuali datorită tehnologiei Vocaloid și deepfake (care simulează imagini faciale) creează un nou val în muzică. Unele produse muzicale, precum videoclipul lui Dan Truong „Em oi vi dau”, cu imagini și efecte create de inteligența artificială, sau videoclipul lui Pham Vinh Khuong „Mat bao”, au fost realizate în întregime cu ajutorul acestei aplicații.
Potrivit muzicianului Nguyen Van Chung, inteligența artificială ajută la crearea de melodii atrăgătoare și ajută la învățarea muzicii. Regizoarea Trinh Lam Tung, deși consideră inteligența artificială ca pe un asistent, ajută la gestionarea multor probleme și reduce presiunea producției, subliniind faptul că emoțiile și deciziile finale aparțin în continuare oamenilor. Deși inteligența artificială creează concurență în artă, ea nu poate înlocui elementul emoțional pe care îl aduc oamenii.
Potrivit experților, în toate domeniile creative - de la muzică, cinema la poezie, pictură... - apariția produselor de inteligență artificială este inevitabilă, deoarece aplicarea lor poate aduce diverse oportunități de experiență. „IA este, de asemenea, un instrument de sprijin pentru menținerea valorilor artistice tradiționale” - a comentat muzicianul Nguyen Ngoc Thien.
De fapt, produsele create din tehnologie pentru a crea idoli virtuali devin o tendință în industria divertismentului. Statisticile uriașe privind veniturile sunt o dovadă a succesului acestei tendințe.
La puțin peste un an de la debutul lor, trupa virtuală de băieți Plave a stabilit nenumărate recorduri pe care chiar și idolii adevărați le invidiază. Piesa lui Plave, „Pump Up the Volume”, a cucerit toate topurile muzicale online de la lansare. Cu acest rezultat, Plave a devenit prima trupă de băieți și idol virtual care a câștigat locul 1 în Top 100 al Melon în 2024.
MV-ul „Cămașă albă după noaptea albă” (fotografia din stânga), MV-ul „Ochiul furtunii” (fotografia de sus) și MV-ul „Em oi vi dau” au fost produse cu sprijinul AI
În istoria K-pop-ului, doar 5 trupe de băieți au deținut „tronul” lui Melon: BTS, Big Bang, NCT Dream, Seventeen și EXO. Odată cu apariția lui Plave, acesta este un adversar formidabil pe harta muzicii digitale K-pop.
Nu cu mult în urmă, trupa virtuală de fete Mave deține și ea o serie de hituri cu zeci de milioane de vizualizări de la debutul său în 2023. Mave este, de asemenea, foarte apreciată pentru capacitatea sa de a comunica în mai multe limbi - pe lângă coreeană, aceste idole feminine virtuale pot comunica cu fanii în japoneză, chineză, portugheză, braziliană...
Conform unui sondaj publicat de compania chineză de streaming iQIYI, 64% dintre persoanele cu vârste cuprinse între 14 și 24 de ani sunt fani ai idolilor virtuali. Mulți respondenți au spus că aceștia le îndeplinesc idealurile de a fi un model perfect.
Idolii virtuali sunt creați pe baza unor cercetări atente asupra nevoilor majorității publicului din fiecare țară. Prin urmare, nu este surprinzător faptul că idolii virtuali sunt primiți cu căldură de public. Idola virtuală japoneză - Hatsune Miku - depășește idolii reali datorită aspectului ei de „rupere de cărți”.
Ca să nu mai vorbim de faptul că cântăreții virtuali pot cânta live la concerte „fără să obosească”. Prin urmare, spectacolele lor sunt adevărate petreceri muzicale, care îi entuziasmează pe fani. Idolii virtuali sunt, de asemenea, transparenți în privința vieții lor private și... veșnic tineri!
În Vietnam, cântăreața virtuală Ann a făcut și ea o oarecare impresie, deși nu este la fel de completă ca „colegii” ei din Coreea, Japonia, China... Bobo Dang - reprezentantul companiei de management a lui Ann - a declarat că a participat direct la etapa de producție a imaginilor, aplicând tehnologie CGI avansată pentru a obține imagini de înaltă calitate înainte de a lansa această cântăreață virtuală.
„Urmărim îndeaproape schimbările pieței muzicale și gusturile publicului pentru a construi imaginea cântăreței Ann, pentru a îmbunătăți experiența publicului” - a declarat dl. Bobo Dang.
Oamenii sunt de neînlocuit.
Inteligența artificială perturbă din ce în ce mai mult industria divertismentului și creează noi oportunități, însă aplicarea acestei tehnologii aduce și opinii contradictorii.
Cântărețul și compozitorul Phan Manh Quynh consideră că tehnologia poate face ca muzica să nu aibă vibrația creatorului și a ascultătorului. Inteligența artificială poate ajuta muzicienii să își finalizeze rapid lucrările, dar produsele artistice care nu vin din inimă vor avea dificultăți în a rezista mult timp.
Potrivit cântărețului și compozitorului Duy Manh, caracteristica artei este emoția, în timp ce inteligența artificială nu poate avea emoții umane. „Prin urmare, aplicarea inteligenței artificiale la produse sau procese creative este ceva ce trebuie luat în considerare cu atenție. Inteligența artificială poate crea produse complete, dar nu poate înlocui profunzimea emoțională a artistului. Problemele legate de drepturile de autor sunt, de asemenea, complicate atunci când inteligența artificială poate copia stiluri fără drepturi clare de proprietate intelectuală” - s-a întrebat el.
În Coreea, idolii virtuali K-pop au devenit o tendință. Grupuri virtuale precum Mave, Plave, Isegye Idol… sau „începătorii” Syndi8, Ixia nu mai sunt experimente. Aceste grupuri domină topurile, vânzând casa la concerte atunci când le organizează. În unele cazuri, sunt chiar mai de succes și mai faimoși decât idolii lor reali.
Experții cred că inteligența artificială poate fi disruptivă doar atunci când producătorii și regizorii vor să creeze produse cu „tăiței instant”, în timp ce publicul își dorește doar divertisment simplu, distractiv și la modă. Nu trebuie să se bucure de sofisticarea artei sau să simtă produse create cu propriile emoții, experiențe și pasiune ale artistului.
Pentru public, companii de divertisment și artiști, era digitală deschide oportunități atractive, dar ridică și multe probleme îngrijorătoare. Ce se va întâmpla cu muzica - care este creată pe baza emoțiilor umane - atunci când artistul interpret este o imagine virtuală?
Inteligența artificială aduce multe beneficii muzicii, dar nu poate înlocui complet creativitatea umană. „Emoțiile și sufletul muzicianului sunt elemente esențiale pentru o adevărată operă muzicală. Prin urmare, muzicienii trebuie să știe cum să combine tehnologia cu creativitatea personală” - a comentat muzicianul Tien Luan.
Disney și Universal - doi „giganți” ai industriei divertismentului din SUA - tocmai au dat în judecată compania Midjourney, acuzând această companie de inteligență artificială de încălcarea drepturilor de autor atunci când a creat imagini care imită personaje celebre din filmele „Star Wars”, „Simpsonii”, „Shrek”... Acest proces este considerat prima piatră de hotar juridică între studiourile mari de la Hollywood și companiile de inteligență artificială, reflectând tensiunea tot mai mare dintre creatorii de conținut și industria tehnologică.
În Coreea de Sud, în fața valului tot mai mare de dispute privind drepturile de autor legate de inteligența artificială în lume , la sfârșitul lunii iunie 2025, guvernul acestei țări a anunțat linii directoare privind drepturile de autor pentru conținutul generat de inteligența artificială. Acesta este considerat un pas important pentru a aborda provocările juridice în contextul aplicării tot mai mari a inteligenței artificiale în industria divertismentului.
Sursă: https://nld.com.vn/ai-khuynh-dao-nganh-giai-tri-196250703214306852.htm
Comentariu (0)