В своем вступительном слове на семинаре заместитель министра культуры, спорта и туризма Ле Хай Бинь подтвердил, что киберпространство оказывает глубокое влияние на мысли, чувства и восприятие людей. Дети, растущие в киберпространстве, находятся под его влиянием; время, которое родители проводят, разговаривая и общаясь со своими детьми, меньше, чем время, которое дети проводят, получая доступ к информации в интернете. Влияние киберпространства на людей проявляется не только сейчас, но и в долгосрочной перспективе. Будущее поколение страны в значительной степени связано с киберпространством…
Наряду с преимуществами и возможностями, которые предоставляет онлайн-среда, она также создает многочисленные проблемы. В частности, рост девиантного и антикультурного поведения в социальных сетях негативно влияет на характер, мораль и образ жизни молодежи, вызывая значительную обеспокоенность у родителей. Учитывая эту реальность, установление стандартов поведения в онлайн-пространстве стало более актуальным, чем когда-либо.
По словам заместителя министра Ле Хай Биня, помимо существующей правовой системы, Кодекс поведения в сфере культуры в киберпространстве, после его принятия, станет важным инструментом, способствующим формированию здоровой и цивилизованной онлайн-среды, где широко распространяются добрые и гуманные ценности.
Заместитель постоянного министра культуры, спорта и туризма Вьетнама Ле Хайбинь выступил со вступительной речью на семинаре. Фото: Суан Чыонг.
По словам заместителя директора Департамента телерадиовещания и электронной информации Нгуен Тхи Тхань Хуен, это второй проект, доработанный на основе отзывов министерств, местных органов власти, платформ, поставщиков услуг, информационных агентств и предприятий. 59 подразделений представили письменные отзывы, из которых 45 согласились с ними, а 14 предложили дополнительные замечания, в основном касающиеся основных вопросов, которые были учтены Министерством культуры, спорта и туризма.
Кодекс поведения в онлайн-культуре состоит из 3 глав и 11 статей и направлен на регулирование поведения отдельных лиц и организаций, участвующих в онлайн-деятельности. Сфера применения включает: физических лиц; агентства, организации и предприятия; организации и предприятия, предоставляющие услуги в сфере социальных сетей и цифровых платформ, как внутри страны, так и за рубежом; интернет-провайдеров; информационные агентства, радио- и телестанции, медиа- и рекламные компании, а также компании, работающие в сфере исполнительских искусств. Примечательно, что проект вводит понятие «интернет-инфлюенсеры» и определяет сферу его регулирования, а также добавляет положения, касающиеся медиа- и печатных компаний.
В настоящее время во Вьетнаме насчитывается около 78 миллионов аккаунтов в социальных сетях, но это в основном аккаунты на зарубежных платформах, представленных во Вьетнаме, таких как Facebook, TikTok и YouTube. Согласно статистике, опубликованной в январе 2025 года, общее число регулярно активных пользователей на 20 крупнейших платформах социальных сетей страны составляет приблизительно 110 миллионов, при этом на Facebook и YouTube вместе приходится 138,5 миллионов.
Наряду с резким ростом числа пользователей и услуг, политика и решения партии и государства играют решающую роль в определении направления развития киберпространства. Политбюро и Секретариат выпустили множество важных руководящих указаний по построению электронного правительства, цифрового управления, цифровой экономики и цифрового общества.
Правительство также реализовало Национальную стратегию цифровой трансформации, определив цифровую трансформацию как новую движущую силу развития страны. Кроме того, вьетнамские предприятия, особенно технологические стартапы, быстро развиваются, не только доминируя на внутреннем рынке, но и постепенно выходя на международный рынок.
Раньше, когда люди думали о киберпространстве, они в основном ассоциировали его с социальными сетями, такими как Facebook, TikTok, YouTube или Zalo. Однако сегодня реальность показывает, что киберпространство расширилось и охватило гораздо больше областей, внося практический вклад в развитие страны.
Быстрое развитие этих цифровых платформ и приложений создало разнообразную конкурентную среду, предоставляющую как возможности доступа к передовым технологиям, так и создающую проблемы для отечественных предприятий в вопросах сохранения доли рынка и защиты цифровой культурной идентичности Вьетнама.
Согласно данным Департамента телерадиовещания, телевидения и электронной информации, в процессе подготовки документа министерство направило официальные письма с просьбой высказать свое мнение 59 подразделениям, включая Министерство общественной безопасности, Министерство юстиции, Администрацию правительства , Департамент культуры и спорта Ханоя, Департамент культуры и спорта города Хошимина и др.

Заместитель директора Департамента радиовещания, телевидения и электронной информации Нгуен Тхи Тхань Хуен предоставляет информацию о проекте Кодекса поведения. Фото: Суан Чыонг.
Результаты показали, что 45 подразделений полностью согласились, в то время как 14 подразделений предоставили подробные отзывы по ряду пунктов, таких как: разделение регулируемых групп информационных агентств; медиа- и рекламных компаний; и компаний, занимающихся исполнительскими искусствами; добавление пункта о разъяснении терминов; удаление из проекта Кодекса поведения положений о поощрениях и дисциплинарных мерах; добавление механизма и процесса для сканирования, выявления и обработки нарушений, связанных с мошенничеством или ложной рекламой; и уточнение конкретных обязанностей соответствующих организаций и учреждений.
Второй проект Кодекса поведения в сфере культурной этики в киберпространстве состоит из 3 глав и 11 статей, которые регулируют цивилизованное поведение, способствуют созданию здорового киберпространства и повышают ответственность отдельных лиц, влиятельных лиц в киберпространстве (лидеров мнений, лидеров общественного мнения) и предприятий.
Представители Министерства общественной безопасности подтвердили, что принятие Кодекса поведения имеет важное значение и играет решающую роль в борьбе с нарушениями и их пресечении, а также в построении цивилизованной и здоровой онлайн-среды.
Примечательно, что это первый случай, когда такие группы, как лидеры мнений (KOL), ключевые коммерческие консультанты (KOC), компании, работающие в многоканальных сетях (MCN), и мультимедийные компании, получили признание в юридически обязывающем документе. Это закладывает основу для мобилизации этих сил для участия в распространении государственной политики и руководящих принципов.

Кодекс поведения в онлайн-культуре, после его принятия, станет важным инструментом, способствующим формированию здоровой и цивилизованной онлайн-среды. Фото: Министерство телерадиовещания и электронной информации.
Представители таких компаний, как Yeah1, Metub, Meta и TikTok, выразили полное согласие с проектом.
Подразделения заявили о своей готовности сотрудничать в обучении и подготовке ключевых лидеров мнений к соблюдению Кодекса поведения, создании прозрачного механизма сотрудничества и предложили добавить конкретные примеры в некоторые статьи Кодекса поведения, чтобы облегчить его понимание и применение пользователями.
Представитель TikTok во Вьетнаме, г-н Нгуен Лам Тхань, заявил, что внедрение Кодекса поведения в интернете должно быть гибким и адаптированным к специфическим особенностям цифровой среды.
Г-н Фам Ань Тхи из Yeah1 Group предложил выделить инфлюенсеров в отдельную группу в рамках Кодекса поведения в интернете, а не объединять их с отдельными лицами, поскольку они обладают способностью формировать общественное мнение в больших масштабах.
Следовательно, необходимо создать более прозрачный и справедливый механизм «ограничения сотрудничества» для влиятельных лиц, нарушающих Кодекс поведения, чтобы предприятия могли заблаговременно соблюдать его требования.
Vietnam.vn






Комментарий (0)