Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

CTicket запускает функцию продажи билетов на киберспортивные мероприятия, соответствующую международным стандартам, решая проблему с продажей билетов на крупные турниры и события.

Компания CTicket только что анонсировала первую в Вьетнаме специализированную функцию продажи билетов на киберспортивные турниры, соответствующую международным стандартам. Это новый шаг к стандартизации процесса распространения билетов на внутренние киберспортивные турниры и мероприятия, устраняющий давние недостатки и всесторонне улучшающий впечатления болельщиков.

Báo Tiền PhongBáo Tiền Phong10/12/2025

image001-5299.jpg
CTicket — это хорошо известный портал по продаже билетов среди молодежи Вьетнама на многие крупные мероприятия.

Рынок киберспорта быстро растет, но ему не хватает соответствующей инфраструктуры для продажи билетов.

На протяжении многих лет вьетнамский киберспорт стремительно развивался как по масштабу турниров, так и по количеству зрителей, но инфраструктура продажи билетов не успевала за этим ростом. Крупные мероприятия, такие как AIC, Arena of Valor и VCS, привлекают тысячи зрителей, но большинство из них продают только отдельные билеты на каждый матч, предлагая ограниченный выбор билетов на отдельные раунды, дни, команды или пакетные абонементы. Это сильно отличается от международных турниров, где используется многоуровневая модель продажи билетов, включающая билеты на матчи, дневные абонементы, абонементы на раунды, турнирные абонементы или даже эксклюзивные пакеты, такие как MVP Pass или Super Pass.

Кроме того, организаторам необходима система, которая не только продает билеты, но и обеспечивает максимальную поддержку проведения турнира: схема рассадки, специально разработанная для киберспорта, различные типы билетов для каждого матча, раунда, команды и сопутствующие преимущества. Платформа для продажи билетов также должна поддерживать управление потоком болельщиков и данные в режиме реального времени, а также обеспечивать быструю, точную и эффективную регистрацию.

Компания CTicket четко выявила этот пробел и разработала специализированный набор функций для киберспорта, призванных решить «болевые точки» как организаторов, так и болельщиков.

Какие недостатки устраняет функция продажи билетов на киберспортивные турниры от CTicket?

Функция продажи билетов на киберспортивные мероприятия от CTicket основана на четком предположении: на рынке не хватает платформ для продажи билетов, а скорее тех, кто действительно понимает операционную структуру киберспорта.

Ранее на большинстве турниров продавался только один тип билетов на всё мероприятие, что не подходило для многодневной, многоматчевой структуры киберспорта. CTicket решает эту проблему, внедряя билеты на матчи, дневные абонементы, абонементы на раунды и турнирные абонементы, позволяя болельщикам выбирать конкретный матч или пакет турнира, который их интересует. Это делает просмотр более гибким, приближая его к многоуровневой модели продажи билетов, используемой на международных турнирах.

image002-3083.jpg
Функция продажи билетов на киберспортивные мероприятия от CTicket позволяет болельщикам легко покупать билеты как на компьютерах, так и на мобильных устройствах.

Одной из главных особенностей спортивных болельщиков является их активная поддержка своей команды. Однако раньше на схемах рассадки на спортивных мероприятиях часто отсутствовали выделенные зоны. CTicket представляет «Командные зоны» и «Зоны болельщиков», позволяющие фанатам занимать места в предпочитаемых ими зонах, что улучшает впечатления от поддержки и создает уникальную атмосферу для каждой команды.

Кроме того, одновременная продажа нескольких типов билетов на рынке приводит к ошибкам дублирования мест из-за несоответствия количества билетов. CTicket использует централизованную систему управления для всех типов билетов, синхронизируя номера мест в режиме реального времени и обеспечивая точность транзакций. Это обеспечивает прозрачность и минимизирует операционные ошибки.

С точки зрения организаторов, CTicket также занималась оптимизацией всего процесса участия в мероприятии для фанатов. Весь процесс покупки билетов был упрощен, приоритет отдавался электронным кошелькам и QR-платежам, что помогало пользователям – особенно представителям поколения Z – быстрее совершать транзакции, уменьшало количество операционных ошибок и повышало процент успешных покупок билетов в пиковые периоды продаж.

Система регистрации по QR-коду помогает уменьшить скопление людей на входе — распространенную проблему, когда одновременно прибывают тысячи болельщиков. Поскольку турнир длится несколько дней, а расписание постоянно меняется, CTicket рассылает билеты на каждый матч вместе с напоминанием о времени, гарантируя, что болельщики не пропустят важные игры. Все это показывает, что CTicket не просто «запускает новую функцию», а решает очень конкретные проблемы, которые существовали на рынке в течение долгого времени.

T1 Fan Meeting: Реальное испытание, приближающее вьетнамский киберспорт к международным стандартам.

image004.jpg
Фан-встреча T1 под названием «The Promise Fulfilled» распространяется эксклюзивно через CTicket.

Фан-встреча T1 – «Обещание сбылось» привлекла сотни тысяч заинтересованных людей, было распространено более 13 000 билетов, что создало более сложные операционные требования, чем при обычных фан-встречах. Ранее эта платформа также обслуживала мероприятия с аудиторией более 30 000 человек. Выбор CTicket в качестве эксклюзивного дистрибьютора билетов на это мероприятие знаменует собой поворотный момент, демонстрируя способность платформы справляться с нагрузкой, быстро обрабатывать транзакции и стабильно работать при такой большой фанатской базе.

Благодаря новым функциям, CTicket обслуживает не только киберспортивные турниры, но и готов к работе на профессиональных спортивных аренах, таких как футбол, баскетбол, пикербол и многие другие виды спорта.

Рынок готов перейти к более профессиональному этапу, и централизованная и гибкая платформа для продажи билетов становится решающим фактором для проведения большего количества международных мероприятий во Вьетнаме. В контексте развития киберспорта в крупномасштабную индустрию развлечений стандартизированная инфраструктура продажи билетов, такая как CTicket, является необходимым условием для того, чтобы Вьетнам мог организовать крупные мероприятия мирового уровня.

Источник: https://tienphong.vn/cticket-ra-mat-tinh-nang-ban-ve-esport-chuan-quoc-te-giai-bai-toan-ve-cac-giai-dau-va-su-kien-lon-post1803346.tpo


Комментарий (0)

Оставьте комментарий, чтобы поделиться своими чувствами!

Та же тема

Та же категория

В Хошимине рождественское развлекательное заведение вызвало ажиотаж среди молодежи благодаря 7-метровой сосне.
Что же находится в 100-метровой аллее, вызывающей переполох на Рождество?
Потрясены великолепной свадьбой, которая длилась 7 дней и ночей на Фукуоке
Парад старинных костюмов: радость ста цветов

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

Новый «небесный балкон» Дон Дена Тхай Нгуена привлекает молодых охотников за облаками

Текущие события

Политическая система

Местный

Продукт

Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC