Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Svart myt: Wukong - Kinesiskt datorspel "förvandlar" mikroföretag till enhörningar

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế17/09/2024


Black Myth: Wukong är för närvarande det bäst säljande PC-spelet (datorspel) och kan bli ett av de mest framgångsrika spelen någonsin. Varifrån kommer den kinesiska utvecklarens enorma framgång?
Black Myth: Wukong - Game máy tính Trung Quốc ‘biến hóa’ doanh nghiệp siêu nhỏ vụt lớn thành kỳ lân
Black Myth: Wukong - Kinesiskt datorspel "förvandlar" mikroföretag till enhörningar. (Skärmdump)

Styrkan med Black Myth: Wukong är att det fanns tillgängligt på flera språk från början, där engelska bara var en av många möjligheter att göra det tillgängligt för människor i länder med andra språk. Sedan lanseringen den 20 augusti har spelet snabbt överträffat tidigare storsäljare som Cyberpunk 2077 och Elden Ring i initialförsäljning på de flesta mått.

Black Myth: Wukong har till och med fått beröm från världens mest berömda "spelfanatiker" – miljardären Elon Musk. I en nyligen publicerad tweet kallade miljardären Musk spelet "imponerande" och bifogade ett foto på sig själv som Sun Wukong.

Behind Black Myth: Wukong är den Shenzhen-baserade Game Science Studio, en gång "okänd" när väldigt få människor kände till den. Forbes uppskattar att denna lilla studio, grundad 2014, kort efter lanseringen av sin "baby", snabbt nådde ett värde av 1,8 miljarder USD och anslöt sig till den exklusiva klubben av enhörningar – startups värderade till mer än 1 miljard USD.

Grundaren Feng Ji, 42, en självutnämnd gamer, är Game Sciences största individuella aktieägare, efter att ha samlat en förmögenhet på cirka 770 miljoner dollar från sitt eget innehav, enligt Forbes uppskattningar.

Black Myth: Wukong gjorde ett starkt intryck på spelmarknaden genom att sälja 10 miljoner exemplar på alla plattformar på bara 3 dagar, med 3 miljoner samtidiga spelare. Detta är en milstolpe som de flesta onlinespel idag inte har kunnat nå.

Black Myth: Wukong är på väg att sälja 35 miljoner exemplar bara i år, vilket genererar mer än 1 miljard dollar i totala intäkter. Det är "mer än tillräckligt" för att täcka de uppskattade 400 miljoner yuan (cirka 56 miljoner dollar) som det tog att utveckla spelet under sex år.

Att jämföra denna kinesiska utgivares produkter med dess "seniorer" visar tydligt hur utbredd "blockbustern" Black Myth: Wukong är. Till exempel har Elden Ring , utvecklat av japanska FromSoftware och vann det prestigefyllda priset Game of the Year vid Game Developers Conference 2023 i San Francisco, bara sålt cirka 25 miljoner exemplar sedan det släpptes för mer än två år sedan.

Eller actionspelet Grand Theft Auto , som släpptes för mer än ett decennium sedan och är en av de mest populära spelfranchiserna någonsin, som sägs ha sålt mer än 200 miljoner exemplar världen över.

Men uppkomsten av ett en gång okänt mikroföretag är desto mer anmärkningsvärd med tanke på det betydande stöd det har fått, med tanke på att kinesiska tjänstemän ofta har anklagat landets spelindustri på 46 miljarder dollar för att bidra till sociala problem, såsom spelberoende bland unga.

Faktum är att kinesiska spelare föredrar mobila gruppspel framför PC-spel för en spelare – en trend som har lett till att inhemska jättar som NetEase och Tencent har fokuserat på smartphone-produkter snarare än PC-datorer.

Men för storspelet Black Myth: Wukong är det lite annorlunda. Stan Zhao, analytiker på det Shanghai-baserade analysföretaget Blue Lotus Capital Advisors, sa att kinesiska tillsynsmyndigheter har justerat sin inställning till Black Myth: Wukong något och gett det "ett exempellöst stöd" eftersom handlingen är baserad på "Journey to the West", som är rotad i folklore.

Tjänstemän tror att Black Myth: Wukong kan bidra till att främja traditionell kinesisk kultur utomlands. Den officiella nyhetsbyrån Xinhua beskrev nyligen spelet som "ett betydande språng in på den globala scenen".

Även den enorma försäljningen av detta "succéspel" förväntas bidra till att öka konsumtionen och hjälpa den nationella ekonomin att uppnå det ekonomiska tillväxtmålet på cirka 5 % för 2024 – ett mål som redan är mycket svårt.

Inte bara det, förutom att spendera pengar på detta attraktiva spel, tenderar fansen att besöka antika tempel och andra platser som finns med i Black Myth: Wukong, vilket ökar hotell- och flygbokningar.

Andra avknoppningar har också varit överraskande framgångsrika. Förra månaden, till exempel, när kaffekedjan Luckin hade Monkey King på förpackningen till sitt Americano-kaffe, kraschade deras beställningssystem på grund av den stora mängden beställningar.

”Framgången för Black Myth: Wukong beror faktiskt på en kombination av faktorer”, säger Cui Chenyu, seniorforskare på Shanghai-baserade Omdia Research and Consulting. ”Från spelupplevelsen, förtrogenheten och människors tillgivenhet för Monkey King, och till och med stark inhemsk marknadsföring ... alla spelar en viktig roll.”

När det gäller utvecklaren Game Science, ägaren till Black Myth: Wukong, brukade affärsmannen enligt lokala medier skolka för att spela spel och spenderade en gång större delen av sina besparingar på Blizzard Entertainments mobilspel World of Warcraft . Feng Ji gav också upp möjligheten att studera till en masterexamen i biomedicinsk teknik vid Kinas Huazhong University of Science and Technology, där han tog en kandidatexamen inom området.

Istället tog Feng Ji 2005 ett jobb på en liten spelstudio i Shenzhen, ett kinesiskt teknikcentrum. Tre år senare började han på Tencent (ett ledande kinesiskt teknikföretag där spelande är en stark sida) och ledde utvecklingen av Asura , ett mobilspel baserat på legenden om Sun Wukong. Trots att spelet initialt fick bra recensioner floppade det på grund av kritik om priset.

Feng lämnade sedan Tencent och grundade Game Science med sex tidigare kollegor år 2014.

År 2021 släppte Game Science en trailer för Black Myth: Wukong , där Tencent investerade ett icke avslöjat belopp för att ta en andel på 5 %. Lokala medier uppskattade investeringen till 350 miljoner yuan.

Nyligen, som media kommenterade, är det faktum att Tencents "chef" Ma Huateng ligger bakom Black Myth: Wukong har just återfått sin tron ​​- den rikaste mannen i Kina, också tack vare den rungande framgången för detta "heta" spel.

Svart myt: Wukong har hjälpt Tencent-aktierna att skjuta i höjden. Återupplivandet av Kinas spelindustri och löften om stöd från Peking har drivit upp Tencents aktiekurs till nivåer som inte setts sedan toppen av Covid-19-pandemin för internetföretag.


[annons_2]
Källa: https://baoquocte.vn/black-myth-wukong-game-may-tinh-trung-quoc-bien-hoa-doanh-nghiep-sieu-nho-vut-lon-thanh-ky-lan-286547.html

Kommentar (0)

No data
No data

I samma ämne

I samma kategori

Varje flod - en resa
Ho Chi Minh-staden attraherar investeringar från utländska direktinvesteringsföretag i nya möjligheter
Historiska översvämningar i Hoi An, sedda från ett militärflygplan från försvarsministeriet
Den "stora översvämningen" av Thu Bon-floden översteg den historiska översvämningen 1964 med 0,14 m.

Av samma författare

Arv

Figur

Företag

Se Vietnams kuststad bli en av världens främsta resmål år 2026

Aktuella händelser

Politiskt system

Lokal

Produkt