พวกเขาคือ Tin Nguyen ซึ่งเป็นหัวหน้างานด้านเอฟเฟกต์ภาพที่เคยร่วมงานในภาพยนตร์มาแล้วกว่า 30 เรื่อง (รวมถึง Detective Kien: Headless Case, The Price of Happiness... ) และ Hoang Long ซึ่งเป็นผู้กำกับ ผู้สร้าง และหัวหน้างานด้านเอฟเฟกต์ภาพในสถานที่ของผลงานต่างๆ มากมาย (เช่น Em va Trinh, Thanh soi, Dat rung phuong nam... )
เมื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์โดยทั่วไป ดร. Vo Van Tuan รองอธิการบดีถาวร หัวหน้าคณะประชาสัมพันธ์-การสื่อสาร มหาวิทยาลัย Van Lang กล่าวว่า "ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพัฒนาอย่างรวดเร็วของ เทคโนโลยีดิจิทัล ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการผลิต จัดจำหน่าย และรับชมภาพยนตร์อย่างมาก"
ในฐานะผู้เชี่ยวชาญที่กำกับโปรเจ็กต์ภาพยนตร์มากกว่า 30 โปรเจ็กต์และผลงานแอนิเมชั่นในและต่างประเทศเกือบ 20 เรื่อง Tin Nguyen หัวหน้าฝ่าย Visual Effect กล่าวว่า เนื่องจากขั้นตอนนี้เป็นของขั้นตอนหลังการผลิต จึงมีพื้นที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์น้อยมาก และสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการยึดตามบทและสตอรี่บอร์ดที่ตกลงกันไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า

Tin Nguyen หัวหน้าฝ่าย VFX เชื่อมั่นในศักยภาพของอุตสาหกรรม VFX ในประเทศ
ภาพโดย: นัต ถินห์
อย่างไรก็ตาม ผู้รับผิดชอบในขั้นตอนนี้สามารถมีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์ได้อย่างเต็มที่ ในขั้นตอนก่อนการผลิต พวกเขาสามารถให้คำแนะนำแก่ผู้กำกับเกี่ยวกับทางเลือกต่างๆ ในการใช้เทคนิคพิเศษ เพื่อให้เกิดความสมเหตุสมผลทั้งในด้านต้นทุนและเทคนิค ในขณะที่ยังคงควบคุมทิศทางโดยรวมของงานทั้งหมดได้
แขกรับเชิญ ฮวง ลอง ซึ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้างานวิชวลเอฟเฟกต์ ณ สถานที่ถ่ายทำ ซึ่งเป็นส่วนเล็กๆ ของหัวหน้างานวิชวลเอฟเฟกต์ กล่าวว่า แม้ว่างานส่วนใหญ่จะเป็นงานหลังการถ่ายทำ แต่ผู้รับผิดชอบงานวิชวลเอฟเฟกต์ก็ต้องติดตามกระบวนการถ่ายทำอย่างใกล้ชิดด้วย ยกตัวอย่างเช่น ต้องอ่านบทตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อทำความเข้าใจรายละเอียดต่างๆ ที่จะนำมาใช้ มิฉะนั้น เมื่อไปถึงกองถ่ายจะเกิดความขัดแย้งมากมาย
เขาเน้นย้ำว่า “เทคนิคพิเศษยังคงต้องดำเนินไปตามเนื้อเรื่อง โดยอิงจากบทและเนื้อหาเดิม ไม่ว่าเฟรมจะสวยงามหรือน่าดูแค่ไหน หากไม่เหมาะสม ผู้ชมก็จะลืมมันไป”

Hoang Long หัวหน้าฝ่ายเอฟเฟกต์ภาพในสถานที่ กล่าวว่า ควรใช้เอฟเฟกต์ภาพเป็นเพียงเครื่องมือสนับสนุนเท่านั้น ไม่ควรพึ่งพามันมากเกินไป
ภาพโดย: นัต ถินห์
ทิน เหงียน หัวหน้าฝ่ายวิชวลเอฟเฟกต์ กล่าวถึงศักยภาพในอนาคตอันใกล้นี้ว่า “อุตสาหกรรมวิชวลเอฟเฟกต์ในประเทศของเราเพิ่งพัฒนาได้ไม่นาน แม้จะเพิ่งเริ่มต้น แต่ก็ยังขาดความเป็นเอกภาพและความเป็นมืออาชีพ ดังนั้น ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เมื่อหลายบริษัทหันมารับงานต่างประเทศ ส่งผลให้บริษัทต่างๆ หันมาให้บริการอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในประเทศเป็นหลัก” อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่า “เมื่อเวลาผ่านไป ขั้นตอนการรับงานจะค่อยๆ ลดลง”
ทิน เหงียน กล่าวถึงเทคโนโลยีใหม่นี้เพิ่มเติมว่า “ปัจจัยที่ประเมินความสำเร็จของการใช้ CGI มีอยู่ 2 ประการ คือ คุณภาพของภาพและการเคลื่อนไหว ปัจจุบัน AI รับรองคุณภาพของภาพได้เพียง 60% เท่านั้น (เพราะไม่สามารถสร้างภาพขนาดใหญ่และคมชัดสำหรับภาพยนตร์ได้)... ดังนั้นจึงนำมาใช้เพียงเพื่อสนับสนุนเท่านั้น”
ในขณะเดียวกัน หัวหน้าฝ่ายวิชวลเอฟเฟกต์ในกองถ่าย Hoang Long ยังได้กล่าวถึงการใช้กรีนสกรีนด้วย เนื่องจากอารมณ์ต่างๆ เกิดขึ้นจากสิ่งที่เป็นธรรมชาติอย่างแท้จริงเท่านั้น ไม่ใช่จากองค์ประกอบเชิงกลไกและเทคโนโลยีมากเกินไป
ในธีม “เวียดนาม” ผู้เข้าแข่งขันที่เป็นพลเมืองเวียดนามและชาวต่างชาติที่พำนักและทำงานอยู่ในเวียดนามอย่างถูกกฎหมายตั้งแต่อายุ 15 ปีขึ้นไป สามารถใช้ประโยชน์จากหัวข้อต่างๆ ที่กฎหมายภาพยนตร์อนุญาต ซึ่งเกี่ยวข้องกับประเทศและประชาชนชาวเวียดนาม ผู้เข้าแข่งขันสามารถใช้ผลงานที่ตนเองสร้างขึ้น (ในฐานะผู้กำกับหรือผู้เขียนบท) ภายใน 3 ปีที่ผ่านมา และไม่เคยเข้าร่วมการแข่งขันหรือเทศกาลภาพยนตร์อื่นๆ มาก่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้เข้าแข่งขันสามารถใช้ประโยชน์จากซอฟต์แวร์ AI ในกระบวนการสร้างสรรค์ผลงานของตนเอง
ตั้งแต่รอบแรกเป็นต้นไป ภาพยนตร์สั้นที่ได้มาตรฐานคุณภาพจะได้รับการคัดเลือกเพื่อเผยแพร่บนหนังสือพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์ Thanh Nien thanhnien.vn หลังจากนั้น ภาพยนตร์สั้น 20 เรื่องที่ผ่านการคัดเลือกจะเผยแพร่บนแพลตฟอร์มดิจิทัลของหนังสือพิมพ์ Thanh Nien รวมถึงช่อง YouTube ที่มีผู้ติดตามมากกว่า 6 ล้านคน
การประกวดจะเริ่มรับสมัครอย่างเป็นทางการตั้งแต่วันที่ 23 พฤษภาคม ถึง 7 กรกฎาคม 2568 พิธีมอบรางวัลมีกำหนดจัดขึ้นในเดือนสิงหาคม ที่โรงภาพยนตร์ Beta Cinemas Ung Van Khiem (เขตบิ่ญถั่น นครโฮจิมินห์)
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่.

ที่มา: https://thanhnien.vn/ky-xao-viet-nam-co-thoat-khoi-bai-toan-gia-cong-185250606201118413.htm










การแสดงความคิดเห็น (0)