ประสบการณ์ใหม่
นครโฮจิมินห์เคยเป็นจุดหมายปลายทางของเหล่าแฟน อีสปอร์ต มากมายในช่วงต้นเดือนกันยายน เมื่อเมืองนี้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน VALORANT Challengers 2025 Southeast Asia: Split 3 เป็นครั้งแรก ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นงานระดับภูมิภาคเท่านั้น แต่ยังเป็นเทศกาลวัฒนธรรมดิจิทัลที่ดึงดูดความสนใจจากแฟนๆ จำนวนมากในเวียดนามอีกด้วย

นับตั้งแต่ผู้จัดงานประกาศให้โฮจิมินห์ซิตี้เป็นจุดหมายปลายทางของการแข่งขัน Split 3 ชุมชน VALORANT ในประเทศเวียดนามก็แสดงความตื่นเต้นอย่างสุดขีด แฟนๆ ได้แชร์แผนการซื้อตั๋ว เตรียมชุดเชียร์ลีดเดอร์ และวางแผนเข้าร่วมกิจกรรมร่วมกันผ่านฟอรัมและโซเชียลมีเดียต่างๆ
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศสายผู้แพ้จะเริ่มขึ้นในเวลา 18.00 น. ของวันที่ 6 กันยายน แต่ก่อนหน้านั้น ตั้งแต่ 16.30 น. เป็นต้นไป มีแฟนๆ จำนวนมากมาที่ VPS Arena เพื่อหาที่นั่งดีๆ เพื่อเตรียม "เติมพลัง" ให้กับทีม
Nguyen The Anh (อายุ 22 ปี นักศึกษาชั้นปีที่ 4 มหาวิทยาลัย FPT ) กล่าวว่านอกเวลาเรียน The Anh มักชมการแข่งขัน Esports บน YouTube แต่ครั้งนี้เป็นครั้งแรกที่เขาได้ชมการแข่งขันออฟไลน์ที่มีขนาดและความสำคัญอย่าง VALORANT Challengers 2025 Southeast Asia: Split 3
“ความรู้สึกของการดูแบบออฟไลน์กับดูบน YouTube นั้นแตกต่างกันมาก นี่เป็นครั้งแรกที่ผมได้ดูการแข่งขันอีสปอร์ตระดับนานาชาติแบบสดๆ VALORANT Challengers 2025 Southeast Asia: Split 3 ทำให้ผมและคนรุ่นใหม่ที่ VPS Arena รู้สึกตื่นเต้น กังวล และสนุกอย่างบอกไม่ถูก” ดิ อันห์ กล่าว
สำหรับคุณ Tran Anh Tuan (อายุ 35 ปี) ทำงานด้านเทคโนโลยีสารสนเทศใน Thu Duc แม้ว่าบ้านของเขาจะอยู่ไกล แต่เมื่อเลิกงาน เขาและภรรยาก็ใช้เวลาไปที่ Binh Thanh เพื่อชมการแข่งขัน VALORANT Challengers 2025 Southeast Asia: Split 3
คุณตวนเล่าว่า “เมื่อก่อนผมทำได้แค่ดูผ่านหน้าจอคอมพิวเตอร์ ตอนนี้ผมสามารถดื่มด่ำกับบรรยากาศ ได้ยินเสียงเชียร์ และได้เห็นนักกีฬาแข่งขันกันต่อหน้าต่อตาได้เลย นี่เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำสำหรับผมจริงๆ”

สิ่งพิเศษที่ทำให้แฟนๆ โฮจิมินห์ซิตี้ภาคภูมิใจคือการที่พวกเขาได้เห็นนักเตะชั้นนำของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้แข่งขันกันโดยตรงเป็นครั้งแรก
คุณบุ่ย แถ่ง เซิน (อายุ 30 ปี พนักงานออฟฟิศในเขตซวนฮวา นครโฮจิมินห์) กล่าวว่า "ผมติดตาม VALORANT มาตั้งแต่วันแรกที่เกมเปิดตัว แต่ไม่เคยคิดเลยว่าจะมีการแข่งขันระดับภูมิภาคใหญ่ๆ เกิดขึ้นที่นครโฮจิมินห์เลย นี่เป็นความทรงจำที่ไม่มีวันลืมสำหรับผมและเพื่อนๆ อย่างแน่นอน"
สำหรับแฟนๆ การที่โฮจิมินห์ซิตี้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน VALORANT Challengers 2025 Southeast Asia: Split 3 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ สิ่งนี้ตอกย้ำว่าเวียดนามไม่เพียงแต่ตามทันเทรนด์โลกเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพในการจัดการแข่งขันขนาดใหญ่ที่ทั้งมืออาชีพและน่าตื่นเต้น
สะพานวัฒนธรรม เชื่อม โยงหัวใจนับล้านในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ในยุคดิจิทัล อีสปอร์ตได้ก้าวข้ามขีดจำกัดของเกมสันทนาการ สู่ปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมระดับโลก ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งเป็นภูมิภาคที่มีความหลากหลายทางภาษา ประเพณี และความเชื่อ อีสปอร์ตได้ยืนยันมากขึ้นเรื่อยๆ ว่า "อีสปอร์ตไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นสะพานเชื่อมวัฒนธรรม"

การแข่งขันอีสปอร์ตดึงดูดแฟน ๆ หลายล้านคนจากเวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย ไปจนถึงฟิลิปปินส์... พวกเขาส่งเสียงเชียร์ ร้องไห้ และหัวเราะไปด้วยกันในทุกการแข่งขัน โดยไม่คำนึงถึงอุปสรรคทางภาษา จิตวิญญาณแห่งชุมชนและสัญชาตญาณได้ทำให้อีสปอร์ตกลายเป็น "ภาษากลาง" สำหรับคนรุ่นใหม่
อีสปอร์ตไม่เพียงแต่สร้างสายสัมพันธ์ทางจิตวิญญาณเท่านั้น แต่ยังเปิดโอกาสให้เกิดการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมอีกด้วย การแข่งขันซีเกมส์หรือการแข่งขันระดับนานาชาติที่จัดขึ้นที่ ฮานอย กรุงเทพฯ หรือมะนิลา ล้วนกลายเป็นเทศกาลกีฬาและวัฒนธรรม
แฟนๆ ถือธงและแต่งกายแบบดั้งเดิม เชียร์ในบรรยากาศที่มีชีวิตชีวา และสำรวจวัฒนธรรมท้องถิ่น อีสปอร์ตช่วยส่งเสริมการท่องเที่ยว ส่งเสริมอาหาร ดนตรี และไลฟ์สไตล์ของภูมิภาค

ที่น่าสังเกตคือ อีสปอร์ตยังเป็นสนามเด็กเล่นที่หาได้ยากยิ่ง เปิดโอกาสให้ทั้งชายและหญิง ทั้งคนทั่วไปและผู้พิการสามารถแข่งขันกันได้อย่างเท่าเทียมกัน นักกีฬาหญิงหลายคนกลายเป็นไอดอล ซึ่งช่วยลบล้างอคติที่ว่า "การเล่นเกมไม่มีประโยชน์" และพิสูจน์ให้เห็นว่าอีสปอร์ตคือสถานที่บ่มเพาะพรสวรรค์ ความกล้าหาญ และความคิดสร้างสรรค์
ในอนาคต คาดว่าเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะกลายเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตแห่งใหม่ของโลก นั่นหมายความว่าอีสปอร์ตไม่เพียงแต่สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจเท่านั้น แต่ยังเป็นสะพานเชื่อมหัวใจของผู้คนนับล้านให้ใกล้ชิดกันมากขึ้น ก่อให้เกิด "ชุมชนวัฒนธรรมดิจิทัล" ที่แข็งแกร่งและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
ที่มา: https://baovanhoa.vn/the-thao/nguoi-ham-mo-cam-nhan-the-nao-ve-giai-valorant-challengers-2025-southeast-asia-split-3-166531.html






การแสดงความคิดเห็น (0)