ในด้านการพัฒนาเกม การเอาท์ซอร์สการผลิตเป็นโซลูชันยอดนิยมที่ช่วยให้สตูดิโอผลิตเกมสามารถจัดสรรเวลาและทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ สตูดิโอไม่ว่าเล็กหรือใหญ่ต้องการพนักงานสนับสนุนมากขึ้นหรือน้อยลง โดยเฉพาะในช่วงเวลาเร่งด่วน นอกจากนี้ ยังจำเป็นต้องเสริมทักษะ ความเชี่ยวชาญ และเทคโนโลยีที่ขาดหายไปเพื่อให้สามารถนำโครงการเกมไปสู่เส้นชัยได้สำเร็จ

Virtuos ก่อตั้งขึ้นในปี 2004 และเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการด้านการผลิตเกมชั้นนำ โดยมีสตูดิโอและห้องปฏิบัติการวิจัยมากกว่า 20 แห่งในเอเชีย ยุโรป และอเมริกาเหนือ Virtuos เข้าสู่เวียดนามผ่านการควบรวมกิจการของสตูดิโอสองแห่ง ได้แก่ Sparx* และ Glass Egg ในนครโฮจิมินห์ในปี 2011 และ 2022 ตามลำดับ และปัจจุบันเป็นหนึ่งในบริษัทผลิตเกมที่ใหญ่ที่สุดในเวียดนาม โดยมีพนักงานมากกว่า 1,000 คน

แตกต่างจากรูปแบบการเอาท์ซอร์สการผลิตทั่วไป Virtuos สามารถสนับสนุนพันธมิตรในการพัฒนาเกมที่สมบูรณ์ตั้งแต่ต้นจนจบ ความสามารถนี้มาจากเครือข่ายทั่วโลกของ Virtuos ซึ่งช่วยให้สตูดิโอสมาชิกสามารถทำงานร่วมกันในโปรเจ็กต์เดียวกันได้ ขณะเดียวกันก็แบ่งปันทรัพยากรและความเชี่ยวชาญที่หลากหลายของตนได้ด้วย

ในเวียดนาม สตูดิโอทั้งสองแห่ง ได้แก่ Glass Egg และ Sparx* ต่างก็ยืนยันถึงความเชี่ยวชาญในด้านการผลิตกราฟิก 3 มิติสำหรับเกมระดับ AAA ตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยเป็นเกมที่มีภาพและเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงที่สุดในตลาด พร้อมด้วยงบประมาณการผลิตที่สูงมากสำหรับแต่ละโครงการ

เวอร์ทูออส 1 (2).jpg
เจ้าหน้าที่ของสตูดิโอ Glass Egg (HCMC) ในระหว่างการฝึกอบรมภายในกับผู้เชี่ยวชาญระดับนานาชาติ ภาพโดย: Virtuos

ในความเป็นจริงแล้ว ทรัพยากรบุคคลในอุตสาหกรรมกราฟิกเกมในเวียดนามนั้นไม่มีการขาดแคลน และยังมีคุณภาพสูงเมื่อเทียบกับระดับทั่วไปในภูมิภาคอีกด้วย

ตัวอย่างทั่วไปคือโปรเจ็กต์ Midnight Suns ของ Marvel จากโปรดิวเซอร์ Firaxis Games ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนสูงที่สุดในปี 2023 ในเกมนี้ สตูดิโอ Sparx* ได้ร่วมมือกับสตูดิโอ Virtuos อื่นๆ มากมายในฝรั่งเศส สหรัฐอเมริกา มาเลเซีย และไอร์แลนด์ เพื่อผลิตคลิปการเปลี่ยนฉากภายในเกมความยาว 108 นาที

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีความแข็งแกร่งอย่างมากในด้านกราฟิก การหาบุคลากรที่มีคุณสมบัติสูงในด้านการออกแบบเกมหรือการเขียนโปรแกรม AAA ในเวียดนามยังคงเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่

“ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เรามุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องที่จะบรรลุเป้าหมายในการเสริมสร้างศักยภาพด้านการออกแบบเกมและการเขียนโปรแกรมของทีมในประเทศของเรา ด้วยประสบการณ์กว่า 20 ปีในตลาดเกมที่พัฒนาแล้วทั่วโลก Virtuos ได้สร้างระบบที่เป็นระบบ รวมถึงชื่อเสียงด้านการฝึกอบรมบุคลากรด้านการพัฒนาเกม” Samuel Stevenin ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Virtuos กล่าว

การจัดตั้งแผนกออกแบบเกมในสตูดิโอ Sparx* ของ Virtuos ในปี 2019 ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความพยายามนี้ เพื่อที่จะมีส่วนร่วมในขั้นตอนสำคัญของการผลิต เช่น การออกแบบฉาก เนื้อเรื่อง หรือการรวมกลไกของเกมในโปรเจ็กต์ AAA เช่นในปัจจุบัน ทีมงานต้องผ่านกระบวนการฝึกอบรมอย่างต่อเนื่อง

ในปี 2024 เพียงปีเดียว นักออกแบบเกมและศิลปินด้านเทคนิคของ Sparx* ได้ผ่านการฝึกอบรมมากกว่า 300 ชั่วโมงจากเซสชันเข้มข้นเกือบ 70 เซสชัน ซึ่งมีตั้งแต่ชั้นเรียนเกี่ยวกับเครื่องมือ การเขียนโปรแกรม ไปจนถึงหลักสูตรทักษะทางสังคมเกี่ยวกับการจัดการโครงการ

เวอร์ทูออส 2 thumb.jpg
ทีมออกแบบเกมที่สตูดิโอ Sparx* (HCMC) ภาพโดย: Virtuos

“นอกเหนือจากโปรแกรมการฝึกอบรมของบริษัท รวมถึงการเรียนรู้จากเพื่อนร่วมงานและลูกค้าต่างประเทศโดยตรงในโครงการแล้ว เรายังทำงานร่วมกันในเกมสาธิต ตลอดจนเข้าร่วมการแข่งขันออกแบบเกมทั้งขนาดใหญ่และเล็กมากมายทั้งภายในและภายนอกบริษัทเพื่อสะสมประสบการณ์มากขึ้น” Tran Quang Vinh สมาชิกแผนกออกแบบเกมที่ Sparx* กล่าว

หลังจากเวลาไม่นาน Sparx* ก็ได้เข้ามารับตำแหน่งนักออกแบบเกมในโปรเจกต์ชื่อดังหลายโปรเจกต์ เช่น SpongeBob: The Cosmic Shake หรือซีรีส์เกมสยองขวัญ The Dark Pictures Anthology

“สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เอื้ออำนวยและประสบการณ์จริงช่วยให้เราพัฒนาทักษะได้อย่างรวดเร็ว” Quang Vinh กล่าว

ในปี 2025 Virtuos จะพัฒนาศักยภาพของแผนกออกแบบเกมในเวียดนามต่อไปโดยประสานงานกับแผนกศิลป์อื่นๆ ในกระบวนการผลิตเพื่อแสวงหาโอกาสในโครงการในด้านการออกแบบระดับและตัวละคร นอกจากนี้ ยังจะพัฒนาทักษะการทำงานในซอฟต์แวร์ Unreal ต่อไปเพื่อให้ทันกับกระแสทั่วไป ทีมงานมีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนไอเดียเกม 1-3 เกมให้กลายเป็นต้นแบบที่เล่นได้ (เดโม) ในปีหน้า เพื่อสร้างแรงผลักดันสำหรับขั้นตอนการพัฒนาต่อไป

“ด้วยวิสัยทัศน์ในระยะยาวและความมุ่งมั่นอันแรงกล้าต่ออุตสาหกรรมเกมในประเทศ เราคาดหวังที่จะเปลี่ยนสตูดิโอของเราในเวียดนามให้กลายเป็นศูนย์กลางในการถ่ายทอดความรู้และเทคโนโลยีสำหรับการผลิตเกม AAA ให้กับบุคลากรในประเทศต่อไป” นาย Samuel Stevenin ยืนยัน

บิจดาว