Цьогорічна Токійська ігрова виставка, тема якої — «Безмежний, нескінченний ігровий майданчик», стосується не лише програмних продуктів, а й відображає розширення меж технологій у всій галузі.
На Токійській ігровій виставці (25-28 вересня) була представлена рекордна кількість експонентів: 521 японський експонент та 615 зарубіжних експонентів, які представили понад 1200 відеоігор. (Фото: Токійська ігрова виставка)
Штучний інтелект: від нового тренду до платформи для розробки ігор
За даними Асоціації постачальників комп'ютерних розваг (CESA) (організатора Токійської ігрової виставки), понад 51% японських компаній-розробників ігор застосували штучний інтелект у виробничому процесі. Штучний інтелект не обмежується лише тестуванням, а широко використовується на багатьох етапах.
Зокрема, ШІ може створювати ігрові середовища, від пейзажів та персонажів до дрібних деталей, таких як візерунки на стінах чи підлозі. Він також може допомогти писати сюжетні лінії та діалоги персонажів, роблячи ігровий наратив яскравішим. Крім того, ШІ може автоматично писати команди керування та допомагати програмістам швидко виявляти та виправляти помилки.
Приклад ігрового середовища, створеного штучним інтелектом. (Зображення: Рівень 5)
Варто відзначити, що ігрова компанія Sega створила «Комітет генеративного ШІ» – внутрішній комітет, який займається наглядом та управлінням застосуванням ШІ у своїх проектах. Це свідчить про те, що ШІ вже не є просто експериментальним допоміжним інструментом, а став серйозно керованою частиною виробничого процесу. Багато розробників наголошують, що ШІ відіграє «допоміжну, а не замінювальну» роль, надаючи людям додаткові творчі інструменти, не применшуючи центральної ролі дизайнерів та програмістів.
Апаратне забезпечення на базі штучного інтелекту: родзинка технологічних компаній
Якщо штучний інтелект поширився в розробці програмного забезпечення, то цього року на ринку обладнання спостерігався вибуховий розвиток продуктів на базі штучного інтелекту. Серед них технологічна компанія MSI вражаюче з'явилася з серією продуктів на базі штучного інтелекту, починаючи від ноутбуків і настільних комп'ютерів і закінчуючи моніторами та аксесуарами.
Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition – це ноутбук, який не лише оснащений процесором зі штучним інтелектом, але й вражає своїм дизайном, натхненним традиційним японським мистецтвом укійо-е. Продукт демонструє, як технології можуть поєднуватися з культурою для створення нової естетичної цінності. (Зображення: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: ноутбук обмеженої серії, створений у співпраці зі спортивним брендом AMG, орієнтований на геймерів та любителів швидкості завдяки потужній конфігурації та розкішному дизайну. (Зображення: MSI)

Claw A8 BZ2EM: Видатний портативний ігровий пристрій з чіпом AMD Ryzen Z2 Extreme, 8-дюймовим дисплеєм з частотою оновлення 120 Гц, підтримкою VRR та акумулятором ємністю 80 Вт·год. (Зображення: MSI)

Настільний комп’ютер MEG Vision X зі штучним інтелектом: високоякісний настільний комп’ютер, оснащений 13-дюймовим сенсорним вторинним дисплеєм з інтегрованим штучним інтелектом, що дозволяє користувачам легко керувати системою та моніторити її. (Зображення: PC Gamer)
Також дебютує технологія Silent Storm Cooling зі штучним інтелектом, яка оптимізує продуктивність охолодження за допомогою інтелектуальних алгоритмів.
Не лише MSI, але й Thermaltake здивували своєю системою водяного охолодження MagFloe Ultra AIO. Особливість полягає у функції AI Forge: користувачі можуть вводити підказки штучного інтелекту для створення власних шпалер або анімації, які відображаються безпосередньо на невеликому РК-екрані, встановленому на блоці охолодження. Це перший випадок інтеграції генеративної технології штучного інтелекту в компоненти ПК, що перетворило систему охолодження на естетичний та персоналізований досвід.
Ігрова виставка в Токіо 2025 малює чітку картину: ігрова та технологічна індустрія вступає в еру співпраці між людським та штучним інтелектом. І якщо ця тенденція збережеться, ШІ буде не просто інструментом, а стане «супутником» для всіх розробників та геймерів у майбутньому.
Джерело: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html










Коментар (0)